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JG6

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Tudo que JG6 postou

  1. JG6

    Erro Gym System

    Já olhou a mana do player? Se for igual a 0 o npc entende q não tem pokemon
  2. Valeu, to tentando dar uma melhorada nela ainda, pra poder fazer os movimentos
  3. Bom dia, estou tentando recriar algumas sprites, dessa vez eu fiz o remake do Groudon acho muito feia a sprite antiga, por enquanto só fiz a frente, avaliem com criticas fiquem a vontade. Mantive o mesmo tamanho da antiga para não atrapalhar.
  4. JG6

    Naruto Bárion

    E ai pessoal, faz muito tempo que não passo nesse fórum, como acompanho o mangá de Boruto decidi fazer uma sprite da nova forma do Naruto, quando eu terminar quem sabe eu posto, ainda falta alguns detalhes. Desculpem pela formatação do tópico, faz muito tempo que não mexo aqui kkk Tamanho 32x32: Tamanho Ampliado: Pra quem não sabe a forma é essa: Quem quiser adicionar no discord ta aí: JG#6768
  5. Mano curti mt o projeto, se quiser sou spriter gosto de fazer sprites de naruto em topdown se quiser ver meu ultimo trabalho q fiz foi esse: https://xtibia.com/forum/topic/235089-download-naruto-sasuke-the-last-movie/ Se quiser conversar meu discord: JG#6768
  6. JG6

    minha primeira sprite

    faz de algum poke ai, as paredes ficaram ótimas, só falta trabalhar um pouco mais em sombreamento tá no caminho certo ^^
  7. Vá nas sources do Otclient, abra o arquivo creature.cpp e procure por: if (g_game.getFeature(Otc::GameBlueNpcNameColor) && isNpc() && m_healthPercent == 100 && !useGray) fillColor = Color(0xff, 0x42, 0x00); De duas vezes enter e cole esse: if (m_skull == Otc::SkullRed && !useGray) fillColor = Color(0x38, 0xB0, 0xDE); if (m_skull == Otc::SkullWhite && !useGray) fillColor = Color(0xFF, 0x6E, 0xC7); if (m_skull == Otc::SkullYellow && !useGray) fillColor = Color(0xD9, 0xD9, 0x19); Pronto só compilar, ai eu estou usando a Red para o azul, White pro rosa e a Yellow para o indefinido. Caso venham falar, esse código foi eu que fiz usando o de cima como base.
  8. Não testei ainda, mais agradeço, mudando de assunto aqui: PD: sou spanhol e meu portuguesse não e o mais bom do mundo. Seria assim: PS: Sou espanhol e meu português não é o melhor do mundo.
  9. JG6

    cooldown Bar

    E esse dmo ai? kk, a respeito da sua duvida nao sei nao
  10. Esse trem já não foi postado? Corrija-me se eu estiver errado
  11. JG6

    Erro addons Pda

    Em cima daqui flys = { ["Moltres"] = {229, 2300}, -- moltres ["Articuno"] = {230, 2100}, -- artic
  12. JG6

    Erro addons Pda

    Troca por esse ADDON: local addons = { [13986] = {pokemon= "Shiny Vaporeon" , looktype = 1517, fly = 0, ride = 0, surf = 1518}, [13989] = {pokemon= "Jolteon" , looktype = 1520, fly = 0, ride = 0, surf = 1518}, [13988] = {pokemon= "Flareon" , looktype = 1519, fly = 0, ride = 0, surf = 1518}, [14008] = {pokemon= "Alakazam" , looktype = 1533, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14017] = {pokemon= "Alakazam" , looktype = 1535, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14009] = {pokemon= "Alakazam" , looktype = 1537, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14010] = {pokemon= "Alakazam" , looktype = 1539, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14020] = {pokemon= "Electabuzz" , looktype = 1529, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14014] = {pokemon= "Electabuzz" , looktype = 1530, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14013] = {pokemon= "Electabuzz" , looktype = 1531, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14012] = {pokemon= "Magmar" , looktype = 1532, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14023] = {pokemon= "Xatu" , looktype = 0, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14011] = {pokemon= "Shiny Vileplume" , looktype = 1525, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [13985] = {pokemon= "Miltank" , looktype = 1517, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14018] = {pokemon= "Jynx" , looktype = 1550, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14019] = {pokemon= "Jynx" , looktype = 1551, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14021] = {pokemon= "Tangela" , looktype = 1543, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14026] = {pokemon= "Charizard" , looktype = 1544, fly = 1545, ride = 0, surf = 0}, [14045] = {pokemon= "Shiny Charizard" , looktype = 1583, fly = 1584, ride = 0, surf = 0}, [14032] = {pokemon= "Arcanine" , looktype = 1546, fly = 0, ride = 1547, surf = 0}, [13987] = {pokemon= "Scizor" , looktype = 1521, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14015] = {pokemon= "Scizor" , looktype = 1523, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14022] = {pokemon= "Marowak" , looktype = 1541, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14016] = {pokemon= "Slowking" , looktype = 1548, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14043] = {pokemon= "Blissey" , looktype = 1576, fly = 0, ride = 0, surf = 0},-- [14039] = {pokemon= "Blissey" , looktype = 1559, fly = 0, ride = 0, surf = 0}, [14044] = {pokemon= "Shiny Gengar" , looktype = 1588, fly = 1587, ride = 0, surf = 0}, -- [] = {pokemon = "" , looktype = , fly = 0, ride = 0, surf = 0} } local function getOldAddon (looktype) for index, value in pairs (addons) do if value.looktype == looktype then return index end end end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local numero = addons[item.itemid].looktype local id = addons[item.itemid].id local fly = addons[item.itemid].fly local ride = addons[item.itemid].ride local surf = addons[item.itemid].surf local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local pk = addons[item.itemid].pokemon if not isPokeball(itemEx.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce so poder usar este item em uma poke ball.") return true end if getPlayerSlotItem (cid, 8).uid == pb and (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1) then doPlayerSendCancel (cid, "Desmonte do seu pokémon e volte-o para a poke ball.") return true end if getItemAttribute(pb, "addon") and getItemAttribute(pb, "addon") == numero then doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokemon ja esta com este addon.") return true end if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Por favor, volte o seu pokemon para a poke ball.") return true end if getItemAttribute(pb, "poke") ~= pk then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, voce nao pode adicionar este addon neste pokemon.") return true end if getItemAttribute (pb, "addon") and getItemAttribute (pb, "addon") > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce substituiu um "..getItemNameById (getOldAddon (getItemAttribute (pb, "addon"))).." por um "..getItemNameById (item.itemid).." addon!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Agora seu pokemon usara este "..getItemNameById (item.itemid).."!") end doRemoveItem(item.uid, 1) doSetItemAttribute(pb, "addon", numero) doSetItemAttribute(pb, "flyAddon", fly) doSetItemAttribute(pb, "rideAddon", ride) doSetItemAttribute(pb, "surfAddon", surf) doSetItemAttribute(pb, "idItemAddon", id) setPlayerStorageValue(cid, 32000, 1) return true end Aquela parte do Configuration.lua vai ajudar, é só vc add as looktype desse arquivo do fly
  13. JG6

    Erro addons Pda

    Vc adicionou isso no configuration.lua? flysAddon = { [looktype normal] = {looktype voando, velocidade}, -- Charizard Mech }
  14. JG6

    Erro addons Pda

    No Actions troca essa parte: local pkjg = getCreatureSummons(cid)[1] local pkza = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local pkxd = getItemAttribute(pkjg,"addon") if not pkxd then doSetItemAttribute(pkza,"addon",0) elseif pkxd > 0 then doSetCreatureOutfit(pkjg, {lookType = pkxd}, -1) por essa local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local flyAdd = flysAddon[getItemAttribute(pb, "addon")] local rideAdd = ridesAddon[getItemAttribute (pb, "addon")] if flyAdd then if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute (pb, "addon")}, -1) end elseif rideAdd then if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute (pb, "addon")}, -1) end end No Lib troca esse: local addonfly= getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local addofly = getItemAttribute(addonfly,"addonfly") if not addofly then doSetItemAttribute(addonfly,"addonfly",0) end if addofly > 0 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = addofly}, -1) end Por esse: local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if getItemAttribute(pb, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])][1] + 351}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flysAddon[getItemAttribute (pb, "addon")][1]}, -1) end E ve se funciona, lembrando nao sou scripter to aprendendo ainda E na parte do configuration.lua antes do flys adiciona isso: flysAddon = { [looktype normal] = {looktype voando, velocidade}, -- Charizard Mech }
  15. JG6

    Erro addons Pda

    manda seus order da pasta lib e actions
  16. Mano como o rapaz disse ai, vc ja fez o tutorial certo? só muda essa linha static const int32_t maxClientViewportX = 8; static const int32_t maxClientViewportY = 6 Por essa static const int32_t maxClientViewportX = 14; static const int32_t maxClientViewportY = 8; E Compila
  17. Mano desculpa o map.h é o do servidor mals ai
  18. JG6

    GYM SYSTEM PFV

    Eu tinha pego uma base não lembro qual vou ver se acho, depois foi só mexer em algumas coisas
  19. Mano se pode, me mandar o map.cpp do cliente e o map.h do servidor pra q eu possa ver?
  20. JG6

    GYM SYSTEM PFV

    Mano eu tinha adaptado um por events, e não sources mais tava funcional
  21. Ou sua tela ta estendida no servidor ou no cliente
  22. JG6

    Milotic Remake

    Eai povo, faz um tempo q não posto nada, estava sem fazer nada na quarentena e decidir fazer um remake do milotic já q o antigo é feio pacas, a imagem ta borrada pois irei usar em meu projeto, Desculpem a formatação mais é apenas para mostrar mesmo.
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