Cara não vai adiantar vc trocar o cliente vc precisa ver as sources do servidor e do cliente, no servidor é o map.h e do cliente map.cpp, se não tiver do mesmo jeito vai sempre bugar
Aperta ctrl + T para acessar o terminal do otclient, provavelmente é o servidor que não ta enviando pro cliente q o poke não ta ali, eu to com esse mesmo erro
Alguém poderia me ajudar, eu estou adicionando a Master Ball no meu servidor utilizo um pda open source, porém qndo eu uso o comando /i pra chamar ela acontece isso:
-->
Já adicionei em todos os arquivos, actions, items, catch system, e continua acontecendo isso o item ganha um novo look, só que não funciona e ainda buga o char.
Por favor alguém me ajuda, já tentei de tudo. Aguardo a resposta.
E desculpem a formatação.
Olha eu não manjo de programação mais eu consegui fazer usando esse código, só q o meu é pda adaptado e funcionou
Usa assim no map.h do servidor assim pegou aqui sem bug:
static const int32_t maxViewportX = 15; //min value: maxClientViewportX + 1
static const int32_t maxViewportY = 15; //min value: maxClientViewportY + 1
static const int32_t maxClientViewportX = 14;
static const int32_t maxClientViewportY = 14;