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No seu config,lua, procure esse trecho: mapName = " Na frente você coloca o nome do mapa que está em data/wolrd.
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Haha, obrigado, em breve posto novas atualizações, depois de finalizar alguns sistemas, vou partir para a edição no cliente! Obrigado haha! Me manda PM com seu contato, pra gente conversar! -
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
TheSumm, obrigado cara! -- Atualições adicionado preço em todos os items, conforme a quantidade de item, o preço aumenta; proibido o catch de pokémons: Lendarios; Fossil; Outland; Adicionado PC mostrando rank de; Level, Catch, Fishing, Caught Pokes, Arquievements, Rank Wins, Duel Rank losses, Duel PVP Score, (pontos PVP), (Arquievements ainda não foi totalmente finalizado) Npc's de Task que pedem itens e dão dinheiro e exp! ex: Ash pede Revives e Pairs, e tedar uma pequena quantidade de dinheiro, e você ainda ganha XP or ter ajudado ele! Professor Burton (te da stones a cada X especies dex pokémon de um elemento. Ex: 10 pokemons tipo Poison = 1 venon stone); NPCS configurados; Npc que vende moveis para house; NPC cautch (Colisseum), a cada quantidade de cautch, ele te dar dinheiro, stone, e outfit; NC Dalk para serviços diammond Rocket e Pollice Office com missao inicial! Imagens: -
action Exemplificando Customização Ataque Básico
tópico respondeu ao Skulls de Deadpool em Actions e Talkactions
Muito bom, eu gostei haha! rep+. # Pelo menos alguem ainda se interessa em ajudar a comunidade, coisa rara de hoje em dia.. -
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Eu realmente preciso colocar os créditos? Meu projeto não é pra downloads .. Ennao vi isso na regras. Vi somente, algo do tipo; "Se você for postar um conteúdo, coloque os devidos créditos" .. -
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Eu não entendi aonde você quer chega cara. Esse topico aqui não pra postar não. É pra divulgar e arrumar alguem pra me ajudar com mapa. "Monte sua Equipe". Eu não tô fazendo isso pra postar não blz? '-' -
Então da uma olhada no link que mandei acima, quanto a seu sistema. É vip ou premium account? qual sistema vip ta usando? e qual a base do seu servidor/versão?
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Estrutura de controle IF @@você quer uma versão desse sistema ai, que funcione? ou só quer aprender sobre as funções?
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Pois é, eles vinheram pedir creditos de um sistema que um membro(amigo deles), fez e postou no forum.... -
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Sou muito grato, obrigado! Edit; Atualizações: Feito 30 Npcs de task's; Feito novas passivas para pokémons; Remakes em alguns moves; adicionado preço em todos os items, conforme a quantidade de item, o preço aumenta; adicionado novo efeito de drop em stones; Task, contagem de task e passiva pokémon! -
Usa este comando, com o sistema que te mandei.
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Edit; Procura-se Mapper para atuar como mapper!! -
Usa este comando, com o sistema que te mandei. function onSay(cid, words, param) if not isCreature(cid) then return true end if not param then return true end if string.lower(param) == "on" then setPlayerStorageValue(cid, 83771, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Auto Loot Ativado") return true elseif string.lower(param) == "off" then setPlayerStorageValue(cid, 83771, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Auto Loot Desativado.") return true end return true end
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
obrigado haha, vamos lá! -
Mano, o script que passei é uma action, e não um comando .-. você n viu a tag? '-'
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tfs 0.3.6 [Spells] Checando Interferências na Trajetória
tópico respondeu ao Skulls de Deadpool em Globalevents e Spells
Ter até tem, mas não tá completo, na questão de controle de frames, e nao abre cliente das versão 10-. Pelo menos não aqui..- 54 respostas
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isContainer(item.uid) then return false end if getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner") then owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner") if isCreature(owner) and isPlayer(owner) and cid ~= owner then return true end end if getPlayerStorageValue(cid, 83771) >= 1 then return false end itens = getItensInContainer(item.uid) itemType = getItensTypeInContainer(item.uid) itemID = getItensIDInContainer(item.uid) itamsID, itamsType = {}, {} if #itens == 1 then doPlayerPickItem(cid, itens[1], getPlayerItemCount(cid, itemID[1]), itemID[1], itemType[1]) return true end if #itens >= 2 then for x = 1, #itens do table.insert(itamsID, itemID[x]) table.insert(itamsType, itemType[x]) doRemoveItem(itens[x], itemType[x]) end for x = 1, #itamsID do addEvent(doPlayerPickItem2, 10 * x, cid, getPlayerItemCount(cid, itamsID[x]), itamsID[x], itamsType[x]) end return true end return false end actions.xml <action itemid="IDCORPSES" event="script" value="autoLootCorpse.lua"/> No some functions adicione isso no inicio: function doPlayerPickItem(cid, item, count, itemid, itemtype) if not isPlayer(cid) then return false end if not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then return false end if item <= 0 then return false end if count > 0 then doPlayerRemoveItem(cid, itemid, count) end doPlayerAddItem(cid, itemid, count + itemtype) doRemoveItem(item, itemtype) return true end function doPlayerPickItem2(cid, count, itemid, itemtype) if not isPlayer(cid) then return false end if not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then return false end if itemid <= 0 then return false end if count > 0 then doPlayerRemoveItem(cid, itemid, count) end doPlayerAddItem(cid, itemid, count + itemtype) return true end
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tfs 0.3.6 [Spells] Checando Interferências na Trajetória
tópico respondeu ao Skulls de Deadpool em Globalevents e Spells
Muito bom, skulls! haha.. Eu pretendia fazer um Projeto no TFS 10.90, e usar esse seu sistema, eu até tinha feito mais ou menos a metade do seu codigo no tfs 1.2, porem desisti, porque o obj, só tem suporte para 10.41 /;- 54 respostas
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Maninho, procura na area de download de servidores derivados, existe um serve de avatar, e contem seu pedido..
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Obrigado maninho, a noite posto mais atualizações! -
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Obrigado haha! ^^' -
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Obrigado haha, mais tarde posto mais atualizações.. Algum mapper pra me ajudar? -
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Já mandei convite lá! haha, vou precisar sim ^^' Atualizaçoes 30/03: Adicionado sistema de price, que aumenta a cada boost do pokémon. Adicionado sistema de contagem de pokeballs; Quando você capitua um pokémon, aparece quantas e quais pokeballs você usou; Se você não capiturar, aparece uma mensagem mostrando quantas pokeballs você já gastou; Adicionado tambem o comando, para ver quantas balls você ja gastou em um determinado pokémon; !pokeballs"pikachu Refiz a formula do catch segue; catch pokémon + % da pokeball; Adicionado o comando !walk para melhor jogabilidade; feito varios npcs de task's; mudanças no level de pokémons normais e pokémons shinys; mudanças no level parar usar os ataques dos pokémons normais e pokémons shinys; Autoloot, ao clicar no corpse todos os loots vão para sua bag; Catch exp, quando capiturar um pokémon pela primeira vez, você ganha uma quantidade de exp! Sistema de price, contagem de pokeballs; Meu poke preferido *-* Comando !walk, para ajudar na jogabilidade, quando bate em frente de algo, ele para automaticamente! -
Amigo, vejo você criando esses tópicos de pedidos, sendo que todos esses sistemas já têm no fórum.. Não custa dá uma pesquisada, sem maldade, procure a sessão de downloads de script, e até mesmo em servidores você acha os sistemas, não custa baixar e retirar.
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