local exemplo = addItemInFreeBag(pokeBag, 2394, 20) doItemSetAttribute(exemplo, "unique", getCreatureName(cid))
2394 = id do item
20 = quantidade
O resto você sabe!
Estava pensando aqui.. Além de mim, alguem descobriu, como resolvia o bug do depot? no site e tals!! Sobre o status do pokémon, o adjust pega informações de varias tabelas!! Se organizar direitinho, fica normalzinho.. É só aqui, ou a pesca de vocês tambem só vão até o skill 60? To aqui, tentando aumentar o limite de skills! E o level maximo do player não é 100!!
Realmente, isso deve ser a habilitações de efeitos. Pode está habilitado no otc, mas não na parte de programação do servidor. Vai em data/modules/game_things e manda o things.lua aqui.
Só adicionar essa função: DoCreatureSetNick
ou se tiver com preguiça, vai em data/lib procura level system e na linha 539, coloca 2 traços no começo " -- ".
Eu posso está desatualizado, mas, que eu lembre, o otcliente ainda não sabe "diferenciar" o monster selvagem, do summon. Isso complica um pouco, seria mais fácil colocar um botão fixo na tela, que desse a opção de change addon, etc.
Se tiver usando o mapa de outro servidor, aconselho usar tambem a pasta items. (assim terá de mudar as acitons ID do sistemas como HM e tals.) ou abre o mapa editor e ver essa posição ai, e tira esse item.