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Deadpool

Herói
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Tudo que Deadpool postou

  1. Muito bom! Com certeza irei usar no meu projeto de pokémon!
  2. Pegue uma DB limpa! db.sql
  3. drako, manda ai seu face, ou skype! :D conversar ctgg

  4. Qualquer um que apareça o slot vazio
  5. vai no module do game_pokémon, pokemon.otui e procura essa parte: FeetSlot < InventoryItem id: slot8 image-source: /images/game/pokemon/slots/pokeball &position: {x=65535, y=8, z=0} só mudar o ID = "id: slot8 ". se não for esse, muda outro e ver :v, to com preguiça de procurar.
  6. Deadpool

    Top Catch No Modern

    E só copiar o top level, e mudar o ID da skill, no caso, colocaria a Skill, que aumenta, quando capitura um pokémon '-'
  7. Posta seu catch.lua!
  8. ta faltando as dlls.. basta procurar no google, e jogar na pasta do rms que funfa!
  9. Deadpool

    Erro function

    Sanado, arrumei '0'
  10. Bem legal, asudhaushd
  11. Muito bom, irei usar, e fazer umas modificações! Gostei muito! Poderia me ajudar, no meu tópico? (Erro statschage)
  12. Up..
  13. Rep+, amei. Até senti nostalgia de quando jogava com os amigos da lan house!
  14. ah mano, bugs tem, kk ainda mais por ser pda.. Acho melhor usar a base do aberos, dashv10. Só tirar o sistema de level, e colocar o nick(que o viktor postou), e o serve funciona perfeitamente. Já que você não quer usar pda né. Mas eu tenho uma proposta, se quiser, só me mandar seu contato. aushduhad
  15. Deadpool

    Erro StatsChange

    Galera alguem pode me ajudar? Eu to com um erro muito escroto no creaturescript.. StatsChance.. Bem, meu summon, o wild e o player, não estão tomando HIT, não estão causando dano! StatusChange: E está dando este erro: Está dando este erro:[29/08/2016 22:40:00] [Error - CreatureScript Interface] [29/08/2016 22:40:00] data/creaturescripts/scripts/system/stats.lua:onStatsChange[29/08/2016 22:40:00] Description: [29/08/2016 22:40:00] data/creaturescripts/scripts/system/stats.lua:116: attempt to perform arithmetic on a boolean value[29/08/2016 22:40:00] stack traceback:[29/08/2016 22:40:00] data/creaturescripts/scripts/system/stats.lua:116: in function <data/creaturescripts/scripts/system/stats.lua:1>
  16. Acho que ele mexeu em um de aumentar as sqms de visão do player
  17. Sim, estou. kkkk vou precisar
  18. Exatamente. Eu adptei um Gesior para o dxp. To pensando em usar essa template, e postar só o site gesior com a template completa!
  19. Achei esse template aqui de pokémon.. Acho que é pra Gesior. Fiquem a vontade para desfrutar, eu achei legalzin. Download
  20. --' local pokeBag = getPlayerItemById(cid, false, 1987).uid local item = addItemInFreeBag(pokeBag, 2392, 5) doItemSetAttribute(item, "unique", getCreatureName(cid)) doPlayerAddItemEx(cid, item)
  21. Eita, como falado, ele fez. Muito bom, segura esse rep.
  22. Tá ficando bom, gogo!! Quero ver resultado!! kk
  23. local exemplo = addItemInFreeBag(pokeBag, 2394, 20) doItemSetAttribute(exemplo, "unique", getCreatureName(cid)) 2394 = id do item 20 = quantidade O resto você sabe!
  24. Estava pensando aqui.. Além de mim, alguem descobriu, como resolvia o bug do depot? no site e tals!! Sobre o status do pokémon, o adjust pega informações de varias tabelas!! Se organizar direitinho, fica normalzinho.. É só aqui, ou a pesca de vocês tambem só vão até o skill 60? To aqui, tentando aumentar o limite de skills! E o level maximo do player não é 100!!
  25. Será se tem algo legal? Acho que vou baixar e conferir, roubas algumas coisas né, lindon, segura essa marimba(rep) monamour!!
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