vai no module do game_pokémon, pokemon.otui e procura essa parte:
FeetSlot < InventoryItem id: slot8 image-source: /images/game/pokemon/slots/pokeball &position: {x=65535, y=8, z=0}
só mudar o ID = "id: slot8 ". se não for esse, muda outro e ver :v, to com preguiça de procurar.
ah mano, bugs tem, kk ainda mais por ser pda.. Acho melhor usar a base do aberos, dashv10. Só tirar o sistema de level, e colocar o nick(que o viktor postou), e o serve funciona perfeitamente. Já que você não quer usar pda né. Mas eu tenho uma proposta, se quiser, só me mandar seu contato. aushduhad
Galera alguem pode me ajudar? Eu to com um erro muito escroto no creaturescript.. StatsChance..
Bem, meu summon, o wild e o player, não estão tomando HIT, não estão causando dano!
StatusChange:
E está dando este erro:
Está dando este erro:[29/08/2016 22:40:00] [Error - CreatureScript Interface] [29/08/2016 22:40:00] data/creaturescripts/scripts/system/stats.lua:onStatsChange[29/08/2016 22:40:00] Description: [29/08/2016 22:40:00] data/creaturescripts/scripts/system/stats.lua:116: attempt to perform arithmetic on a boolean value[29/08/2016 22:40:00] stack traceback:[29/08/2016 22:40:00] data/creaturescripts/scripts/system/stats.lua:116: in function <data/creaturescripts/scripts/system/stats.lua:1>
local exemplo = addItemInFreeBag(pokeBag, 2394, 20) doItemSetAttribute(exemplo, "unique", getCreatureName(cid))
2394 = id do item
20 = quantidade
O resto você sabe!
Estava pensando aqui.. Além de mim, alguem descobriu, como resolvia o bug do depot? no site e tals!! Sobre o status do pokémon, o adjust pega informações de varias tabelas!! Se organizar direitinho, fica normalzinho.. É só aqui, ou a pesca de vocês tambem só vão até o skill 60? To aqui, tentando aumentar o limite de skills! E o level maximo do player não é 100!!