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talkaction [Talkactions] Save Character
tópico respondeu ao Kuro o Shiniga de lovenina12 em Actions e Talkactions
Realmente deu pra perceber... voce esta sendo sarcastico ou esta rindo pq até o cap salva? ( alem da vida, mana, e lvl 2x, exp 2x, vocation, promotion etc )? -
talkaction [Talkactions] Save Character
tópico respondeu ao Kuro o Shiniga de lovenina12 em Actions e Talkactions
=p eu tenho um sistema desses, so que fiz do 0 =p so que o meu realmente salva td, pq so o doPlayerSave(cid) ele nao é o suficiente, ai eu coloquei algumas coisas a mais! quem quiser o meu: function onSay(cid, words, param, channel) if(not isPlayer(cid)) then return TRUE end doPlayerSave(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `posx` = "..getPlayerPosition(cid).x.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `posy` = "..getPlayerPosition(cid).y.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `posz` = "..getPlayerPosition(cid).z.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `experience` = "..getPlayerExperience(cid).." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..getPlayerLevel(cid).." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `cap` = "..getPlayerFreeCap(cid).." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") return true end =) -
talkaction [SYSTEM] Infinite Level
tópico respondeu ao lovenina12 de lovenina12 em Actions e Talkactions
fazer o player nao perder lvl dps do 717k, fazer ele avancar sozinho, tudo isso eu sei fazer com script =p mais so que ia dar um trabalho a mais, mais quando eu tiver sem nada pra fazer, eu posto um automatico desse ai =) -
Gente, trago a vocês aqui hoje um sistema ( mentiroso só tem action! ) de um item ( você escolhe o id ) em que quando você mata um monstro, você pode usar um item que fara com que este monstro seja revivido! TUTORIAL: vá em data/actions/scripts e criem um arquivo chamado fenix.lua e dentro dele add isso: la no começo está as configurações dele, é só você configurar certinho que vai ficar tudo de bem tudo de bom ( ai dj se liga no som, parabens pra eu por essa rima '-' ) ai depois você vai em data/actions/ e abre o actions.xml e add esta linha: pronto, o sistema já esta semi pronto, só tem uma coisa que você tem que configurar. alem das configurações do começo, local monstros = { [2881] = "Dragon Lord", [2916] = "Demon", [2931] = "Behemoth", } você tera que adicionar novos monstros, ( me desculpe não conheço nenhuma função que reconhece o dono de um corpo morto ou vice versa ) a linha é assim: [iD DO CORPO] = "NOME DO MONSTRO", [PREVIEW] Colocar exhaustion configuravel. Colocar pra reconhecer o dono do corpo morto pra você nao ter que ficar adicionando! queria que algum scripter experiente, se quiser me ajude com os previews ^
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talkaction [SYSTEM] Infinite Level
tópico respondeu ao lovenina12 de lovenina12 em Actions e Talkactions
eu vo postar automatico, creditos ao OneShot =) @UP daqui a pouco -
Characters Market System (In Game)
tópico respondeu ao LuckOake de lovenina12 em Mods, funções e outros
passa sua pic ? ou ela e pessoal? -
resolvido [Encerrado] Ajuda Script de Ot Pokemon
tópico respondeu ao Dynkzin de lovenina12 em Tópicos Sem Resposta
Dynk voce postou na seçao errada '-' vc postou na de Spriting ( a de criar imagens pra tibia, sprites) e nao na de Scripting ( a de mexer nas sources e scripts do ot ) -
voce acha *-*? sou um pessimo mapper =p
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se voce quer saber como o Kempaichi fez aquilo ele segurou shift e puxou o botao esquerdo do mouse =)
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pedido MAX Level ( exatamente o oposto do SkyDarkyes )
pergunta respondeu ao lovenina12 de lovenina12 em Resolvidos
s so que esse e o problema, reset so almenta vida e mana, mais sua forca, nao muda nada ai o pvp high lvl fica mtt chato pq ninguem morre! ai a unica salvacao seria infinite level =) -
Eu não entendi, foi nada, desse seu pedido. No caso, vamos dizer que um jogador level 8 entra no servidor, mata um Rotworm, aí ele não ganha um level com a experiência dada, no caso, é para ele ganhar esse level mesmo assim? Enfim, se for isso mesmo, prefiro nem deslogar o jogador. function onKill(cid, target) if getMonsterInfo(getCreatureName(target)) then if getPlayerExperience(cid) < getExperienceForLevel(getPlayerLevel(cid) + 1) then doPlayerAddExperience(cid, getExperienceForLevel(getPlayerLevel(cid) + 1) - getPlayerExperience(cid)) end end return true end Foi esse mesmo o meu pedido kkk estranho neh? mais eu queria na db! mais liga nao eu sei pra add na db =) vlw pelo script, REP+
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RESOLVIDO! pra quem quiser saber: vai no player.cpp e procure por essa linha void Player::addExperience(uint64_t exp) ai é so apagar as linhas que estao ENTRE: uint32_t prevLevel = level; uint64_t nextLevelExp = Player::getExpForLevel(level + 1); e experience += exp; while(experience >= nextLevelExp)
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@SkyDarkyes se eu estiver certo vc ta quebrando a regra numero 4 =x mais xa pra la =p eu poderia postar essse script seu em outro topico se o Luck deixar, mais enquanto isso eu ainda nao posso postar =x @Topic eu nao vim aki pra nada! SE POSSIVEL, um script que tipo se o player ganhar experiencia e o level dele antes de ganhar experiencia for o mesmo depois dele ganhar experiencia que deslogue o player (doRemoveCreature) e va na db e de mais 1 lvl pra ele! se nao especifiquei bem, vo falar de outro jeito, fui la, matei um poacher! ganhei 1000 de xp, se eu nao ganhar nenhum lvl, tipo, se esses 1000 de xp nao for o suficiente pra eu upar pro prox lvl, que ele me de +1 level la na db! ( e deslogue o player logicamente )
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talkaction [SYSTEM] Infinite Level
tópico respondeu ao lovenina12 de lovenina12 em Actions e Talkactions
@Oneshot se voce for scripter sabera que tem como usar o setPlayerLossSkill(player experience) algo assim pra fazer com que o player nao perca level ao morrer! @JoanChristian ss tem como ser automatico '-' com creaturescript! @Maenilse pronto =p eu tinha me eskecido, pelomenos nao botei creditos so pra mim ne '=' -
pedido ajuda com script pra fazer um item multi voc
pergunta respondeu ao llevell de lovenina12 em Scripts
Admins, axo que ja pode fechar o topico =) -
se eu nao me engano o TFS 0.4_SVN é pago ne ? '-'
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pedido ajuda com script pra fazer um item multi voc
pergunta respondeu ao llevell de lovenina12 em Scripts
mage = mago ( druid e sorcerer ) e yo coloquei para lo druid e lo sorcerer hacer las condiciones de "mage" elseif isSorcerer(cid) then doAddCondition(cid, mage) elseif isDruid(cid) then doAddCondition(cid, mage) end -
eu sei =) eu vo arrumar ele, eu fui testar hj e puta que pariu '-' ta um cu mesmo. obrigado por ser sincero, e tbm so fiz pq nao tinha nenhum otro map 10.10 =p eu vo da umas arrumada nos bugs dele =) e vo editar este topico com o map editado 1.1 =p obrigado pela sinceridade e sobre o map, eu so um bosta de mapper mesmo, eu tentei levar o serve mais a script do ke a map =p mais ele ta feio =/ nem sei se vale a pena continuar editando e deixar um map dahora ja que nao sei ser mapper =p
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pedido ajuda com script pra fazer um item multi voc
pergunta respondeu ao llevell de lovenina12 em Scripts
nn nao e assim, eu usaria o conditions, mais ou menos assim: ( usei esse script pra fazer meu amuleto do rozinx, vo modificar so um poko =p ) local knight = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(knight, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) -- nao mexa setConditionParam(knight, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, xxx) -- QUANTO DE SWORD VAI ADD PRO KNIGHT local paladin = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(paladin, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) -- nao mexa setConditionParam(paladin, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, xxx) - QUANTO DE DISTANCE VAI ADD PRO PALLY local mage = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(mage, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) -- nao mexa setConditionParam(mage, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICPOINTS, xxx) - QUANTO DE ML VAI ADD PRO MAGE function onEquip(cid, item, slot) if not isPlayer(cid) then return TRUE end if isKnight(cid) then doAddCondition(cid, knight) elseif isPaladin(cid) then doAddCondition(cid, paladin) elseif isSorcerer(cid) then doAddCondition(cid, mage) elseif isDruid(cid) then doAddCondition(cid, mage) end return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) if not isPlayer(cid) then return TRUE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_ATTRIBUTES) return TRUE end -
o script certo e esse '-' local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STUN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY) local condition = createConditionObject(CONDITION_DRUNK) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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eu nunca peguei lvl 717217 no rozinx otserver ai fiquei pensando: ue sera que o rozinx usou algum sistema que nao precisa deslogar?? do jeito que eles sao neh =p mais so porcausa disso fiquei pensando, mais ja que e assim, =p duvida sanada pode fechar o topico =)
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o que voce usou pra fazer/modificar este programa?
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@UP caramba, e tao dificil assim '-' ? ja postei isso a 1 semana e ngm me respondeu ainda, tem post, que com 3 horas ja tem 3 resposta,
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pedido Matar Boos e aparecer um buero na position X
pergunta respondeu ao KennyConrad de lovenina12 em Scripts
@EDIT agora sim! so que ta um cu pra add loot, add a linha do script la no monster e o script fica assim -
pedido Matar Boos e aparecer um buero na position X
pergunta respondeu ao KennyConrad de lovenina12 em Scripts
mano, foi mal por fazer posts inultil no topico, ainda mais esse, mais entra aki: falecomangel.servegame.com, o meu skype e hax.or
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