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dúvida Mudar posição do efeito da magia na script
pergunta respondeu ao Developer Berg de cheveko em Scripts
Se quer que o efeito caia sobre o PLAYER, troque o "2" por "3". -
As source você precisa baixar, e não é feito em lua script, é em C...
- 3 respostas
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- soucer
- securemode
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Esse script só adiciona items no DataBase do jogador, não tem outra função, agora... Se quiser que adicone storage, você precisa saber os valores e onde estão, pra poder adicionar, não pra simplesmente inventar uma storage e colocar aí
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action No Vocation Não Acessar Market e Não receber Parcel
pergunta respondeu ao DeCarvalho de cheveko em Scripts
Não,no caso adicionaria somente o tal do Market na BP, caso o player tenha uma vocation, caso contrário, assim que ele pisar, não acontece nada... O Market seria o "depot" dentro do Locker? -
script Criar função para quest por account..
tópico respondeu ao surfnament de cheveko em Lixeira Pública
Isso já mexe com o DataBase, é coisa externa, isso é difícil fazer... É feito por script sim, só que tem conexão com o SQL (DataBase) -
action No Vocation Não Acessar Market e Não receber Parcel
pergunta respondeu ao DeCarvalho de cheveko em Scripts
Beleza, ontem não fiz porque tava quebrando cabeça com um sistema que to produzindo pro meu projeto, já já vocês vão conhecer... Mas em relação ao tópico, hoje eu faço sim, sem falta! #Edit: Então, pra fazer esse script, precisar acessar o DataBase do servidor, e com isso eu não sei mexer... O que dá pra fazer, é igual ao tibia global, o player pisa num tile de pressão (aqueles que abaixam) e então adicionar o item "Market" no iventário, assim que ele sair, o item some, se quiser, dá pra fazer assim... -
O problema tá na storages que não estão batendo... Segue o script: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function FUNCAO_NOME(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local storage = 60080 if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then npcHandler:say('Obrigada, você estará fazendo um grande favor.', cid) -- MENSAGEM AO REMOVER O ITEM setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else setPlayerStorageValue(cid, storage, -1) -- pra não bugar end if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then if getPlayerItemCount(cid,5944) >= 2 then -- SE TIVER 1 OU MAIS ITEM COM ID 2516 if doPlayerRemoveItem(cid,5944,2) then -- remove 1 ITEM DO ITEM COM ID 2516 npcHandler:say('Obrigao, ja fazia ideia de que isso iria acontecer. Pegue isso em forma de gratidao!', cid) -- MENSAGEM AO REMOVER O ITEM doPlayerAddItem(cid,5908,2) -- ADD 1 ITEM COM ID 5908 setPlayerStorageValue(cid, storage, 2) end else npcHandler:say('Isso nao eh do meu irmao, nao brinque comigo!', cid) end else npcHandler:say('Você ja me ajudou!', cid) end end local node2 = keywordHandler:addKeyword({'help'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Meu irmao que se perdeu, pode encontra-lo e trazer alguma informaçao para mim?.'}) node2:addChildKeyword({'yes'}, FUNCAO_NOME, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true}) node2:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Até mais.', reset = true}) local node3 = keywordHandler:addKeyword({'help'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce trouxe alguma informaçao dele?.'}) node3:addChildKeyword({'yes'}, FUNCAO_NOME, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true}) node3:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Até mais.', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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action No Vocation Não Acessar Market e Não receber Parcel
pergunta respondeu ao DeCarvalho de cheveko em Scripts
Vou tentar fazer pra você, só espera eu chegar em casa, umas 19:00 -
Tá na seção errada, aqui é SUPORTE DE SCRIPTING... Reportado para mover.
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Talvez o problema seja no XML, cola a linha dela aqui pra eu ver
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Como assim, 1 player por vez? Se alguém atravessa, não dá mais pra atravessar?
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Tente dessa forma...
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Tem a spell pronta pra editar?
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Ah tá, erro meu então, vou arrumar aqui, já sei o que é.. Edit: agora vai! kkkk
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kkkk, vai dar certo sim, primeira vez que to ajudando alguém aqui, tenho aprendido bastante em LUA ultimamente
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Também pensei o mesmo quando você disse sobre os 30%, quanto mais level o cara tiver, mais HP vai adicionar, seria desequilibrado demais... Mas tá aí agora, com uma quantia exata, e não 30%
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@sk8sk8ter, dá pra fazer sim, vou fazer aqui Edit: Não testei, caso não tenha dado certo me chama MP
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@sk8sk8ter, as vocações terão o mesmo ganho de HP/Mana por level, só que ao usar o item o personagem terá uma quantidade ou % de HP maior? Tipo... Level 10, tem 100 de HP e 100 de Mana, ganha 1 por 1 a cada level... Só que se o player usar o item VIP vai ter 30 HP máximo a mais, então no level 10 ele terá 130 de HP, mas continuará ganhando 1 por 1 a cada level?
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Vou fazer pra você aqui!
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Poste o script pra eu tentar te ajudar
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pedido exaustion para colocar novamente
tópico respondeu ao MonsterB0SS de cheveko em Lixeira Pública
Tente assim... -
Nunca cheguei a testar, mas creio que seja da seguinte forma... se o player tiver causar 20 de dano com uma arma qualquer com o meleeDamage="1.0", se for 2.0, ele dará 40, seria o multiplicador de dano, entendeu? se tiver ="5.0", o dano será 5x maior..
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@Avronex Avronex, o quê um polonês faria neste site falando sobre problemas de conexão? @peralta52 Qual seria o motivo da inveja? 1° - Não tenho server de pokémon, 2° - Já tenho um server incentivado pelo xTibia,
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Olha, não sei se essas sprites vão dar certo, tem um conjuto de sprites 1D com 2D ou 3D não sei, mas essa combinação tira totalmente o senso comum do jogo, um bom jogo que ta crescendo bastante é o Naruto Real Life: http://narutorealife.webnode.com.br/ -Sobre o server, acho que ter uma XP alta não deixa o server ser original, só se passa por um Tibia com sprites diferentes e com jutsus de naruto. -E o treinamento? Você apenas chega no NPC, fala: Hi, magia 1, yes... Pelo que eu sei, você precisa se esforçar bastante para obter algum jutsu, longo tempo de treinamento... Bem, são críticas construtivas, interprete-as como quiser.
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- narutibia
- naruto+tibia
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