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Tudo que ZeNit91 postou
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PokeB - A revolução do Pokémon Tibia
tópico respondeu ao Daniel Bighouse de ZeNit91 em OTServer Alternativo (ATS)
Assim até eu to pensado em voltar =o... go go pokeopen Ser for mesmo para frente dou um site para o projeto =) -
Zerons Alexclusive SamoOkeR
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participando =)
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[Encerrado](Pokemon) Pokemon NitroGames
tópico respondeu ao BrunooMaciell de ZeNit91 em Formação de Equipes
@cabrafabricio02 ainda hoje estarei entrado em contato com vc.- 32 respostas
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@SoulOroshie Estou trabalhando no projeto do pokeNG, para saber mais veja o link da assinatura.
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Nao teria um link ja copilado ?
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[Encerrado](Pokemon) Pokemon NitroGames
tópico respondeu ao BrunooMaciell de ZeNit91 em Formação de Equipes
Eae galera venho postar algumas imagens de Pewter para a galera =) Love kiss for all- 32 respostas
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Opa da um olhada no projeto http://www.xtibia.com/forum/topic/212747-pokemon-pokemon-nitrogames/page__fromsearch__1 Se gostar me manda uma Pm com seu skype.
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[Encerrado](Pokemon) Pokemon NitroGames
tópico respondeu ao BrunooMaciell de ZeNit91 em Formação de Equipes
Venho trazer a ultima novidade do servidor que é nosso laucher, estou aberto a ideia de layout... kiss a todos espero comentarios.- 32 respostas
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@Alexclusive ,vc ja faz tudo oque o cara pede, quando vejo algo bom prefiro investir em algo que ainda nao foi feito. Nota 10 para Banner e Avatar.
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[Encerrado]Sou Spriter/Designer Geral e Mapper
tópico respondeu ao AWeskers de ZeNit91 em Formação de Equipes
Opa nao tenho muito oque perguntar, ja tirei meinhas duvidas com oque a galera perguntou, ve se vc gosta do projeto http://www.xtibia.com/forum/topic/212747-pokemon-pokemon-nitrogames/ Me Manda uma pm com seu skype. -
@Alexclusive Parei Pensei que tinha pego meu reep do dia... vc chegar para cortar a parada, Gostei do seu trabalho.
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se gostou da reep
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O render é seu ? Que software vc esta trabalhando ?
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@Maaythug Nada nao vou ti colocar na forca por causa disso, se kizer trocar umas ideias manda uma pm com seu skype, estamos procurando sangue novo.
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[Encerrado](Pokemon) Pokemon NitroGames
tópico respondeu ao BrunooMaciell de ZeNit91 em Formação de Equipes
@StyloMaldoso Me corrija se estiver errado mais as dll ejetadas no cliente usam como base c++ como muitas outra linguagens vem "derivadas do C", ele como mais para ter o conhecimento.- 32 respostas
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[Encerrado](Pokemon) Pokemon NitroGames
tópico respondeu ao BrunooMaciell de ZeNit91 em Formação de Equipes
É isso ae Galera Estamos Recrutando, espero ver bons Currículos =).- 32 respostas
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@Nextbr Cara provavelmente caiu deve ter indo par ao cp mais ele nao deve ter linkado o cp a cidade base, então va em outra cidade e veja se esta la. Cara até Falaria Parabens mais nao gostei do nome ficou muito parecido com o do meu ot =|
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@all Realmente é muito hard voltar e refazer um do 0 e como Stylo falou seria teria que ter muita força de vontade, mas tbm penso que se alguem conseguir essa façanha pode alcançar algo que poucos conseguem, que é um ot sem 100%.. ultimamente a maioria dos problemas vem derivados da source que nao esta disponivel para alteraçoes, tudo bem que a galera arruma um jeito Gab para fazer tudo mais fazer algo bem feito ai ja é outra historia, para alguem conseguir algo assim vai depender se ele ira fazer tudo sozinho ou se ele ira partir para uma equipe grande que pode ajuda-lo ou apenas atrapalhar, se foce fácil iniciar um novo projeto para torna-lo TOP qualquer um faria. My Thoughts
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@flavio Vlw Fico Feliz que tenha gostado, estamos fazendo algumas atualizaçoes mais o server sempre esta on, acabamos de add o comando !autoloot =) espero que todos gostem
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Para facilitar a vidas de muitos e como a minha, poste uma imagem do para para galera term uma idei como funciona o esquema de portas e de areas. Grato
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@Slice realmente vlw, to com umas apostila aki mais nenhuma que pege essas informaçoes tipo css --'. Ainda estou meio perdido mais sua cd bar me deu uma boa ajuda. ainda nao tem a função para action né ? Vai postar essa nova cdBar?
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Slice como sempre me suprendendo, gostaria de saber se vc teria uma apostila ou algo do tipo para me ajudar com os modulos. THx
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function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerLevel(cid) <=300 then doTeleportThing(cid, fromPosition) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "voce e nivel maior que 300 e nao pode entrar") doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_POFF) end end Tente Utilizar este, se funcionar da um toque =)
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Galera, Tiramos os systema de Level, agora o jogo esta ainda mais balanceado e divertido para todos os players
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