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Tudo que Roksas postou
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Acho que eu que errei haha, tenta assim e reinicia de novo.
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Não não, as tags são: <movevent type="StepIn" itemid="113;224" event="script" value="step_snow.lua"/> <movevent type="StepOut" itemid="113;224" event="script" value="step_snow.lua"/> Agora sim, só por os Item ID dos tiles de neve separados por ;
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@uchiha1madara Aquela sua dúvida do /clan, ta certo, se por aquilo, só GOD pode usar. Mas aconselho por o número 4 @all Troque então o código do movements que eu passei por esse: Nessa parte: local neve = { [1] = {looktype = 255, speedGain = 150}, -- Female [0] = {looktype = 252, speedGain = 150}, -- Male } Primeira linha é female, looktype você põe o número da roupa que as mulheres ficam e speedGain quanto de speed elas ganham, na linha de baixo é os males.
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Tem que reiniciar o server meu amigão.
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Mals cara, erro meu, editei meu post com o código.
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Vamos testar uma coisinha, vá em data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo chamado sqm_back.lua e adicione dentro: Em creaturescripts.xml adicione isso: <event type="think" name="MaxDistance" event="script" value="sqm_back.lua"/> <event type="login" name="MaxSqms" event="script" value="sqm_back.lua"/>
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Mas foi isso que pediu, um item que trocasse a outfit, fosse removido e aumentasse a speed :S
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local lookType = 252 -- Looktype of outfit function onUse(cid, item) doChangeSpeed(cid, getCreatureSpeed(cid)+300) doSetCreatureOutfit(cid, lookType, -1) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end
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action [Encerrado] [AJUDA] Pokes iniciais
tópico respondeu ao rauanv de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Tem mais de um baú é? Tem que reiniciar o server cara! -
No caso, dar use em um item e trocar a outfit né? Vá em data/actions/scripts, crie um arquivo chamado snow_outfit.lua e adicione dentro: local lookType = 252 -- Looktype of outfit function onUse(cid, item) doSetCreatureOutfit(cid, lookType, -1) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end Na linha lookType você poe o id da outfit. Em actions.xml poe essa tag: <action itemid="IDAKI" event="script" value="snow_outfit.lua"/> IDAKI = Item ID do item
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action [Encerrado] [AJUDA] Pokes iniciais
tópico respondeu ao rauanv de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Abre o actions.xml com o bloco de notas e cole isso dentro: <action uniqueid="15309" event="script" value="starter.lua"/> Aí no map editor, você põe UNIQUE ID 15309 no baú. -
action [Encerrado] [AJUDA] Pokes iniciais
tópico respondeu ao rauanv de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Deve ter o código dos pokes iniciais, você tem? O script. -
Promotion NPC Como vão galera? Hoje trouxe para vocês um NPC parecido com o do Mu Online, aquele que te promove em troca de items+coins. Instalação Vá em data/npc/, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para Priest Sevina, agora abra com o bloco de notas e cole dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Priest Sevina" script="promotion.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="132" head="25" body="100" legs="50" feet="99" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. If you want promote, say {promote}."/> </parameters> </npc> Agora em data/npc/scripts, copie algum arquivo desta pasta e cole, renomeie para promotion, se já existir um arquivo com esse nome, substitua oque tem dentro dele por: Configuração Nesta parte: local promos = { [1] = {level = 150, item = 2494, quant = 1, coins = 20000, name = "Master Sorcerer"}, [2] = {level = 150, item = 2495, quant = 1, coins = 30000, name = "Elder Druid"}, [3] = {level = 100, item = 2493, quant = 1, coins = 15000, name = "Royal Paladin"}, [4] = {level = 200, item = 2492, quant = 1, coins = 50000, name = "Elite Knight"}, } Entre [ e ], no caso 1, 2, 3 e 4 são os Ids das vocations, em "level" você coloca o level necessário para esta vocation ser promovida, "item" você coloca o Item ID necessário para ser promovido e quant coloque a quantidade. Já em "coins" você coloca a quantidade de gold coins que devem ser removidas do player e em "name" coloque entre aspas e por escrito, o nome da Promotion. Demonstração
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Troca o código por isso: @uchiha1madara As tags são assim: <movevent type="StepIn" actionid="SNOW_AQUI;SNOW_AQUI" event="script" value="step_snow.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="SNOW_AQUI;SNOW_AQUI" event="script" value="step_snow.lua"/> @StyloMaldoso Por que não funcionaria?
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Acho que esse erro é porque deve estar na city da house, algo assim.
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No script está escrito que vai aparecer essa mensagem se tiver a storage da Agatha, oque é isso? Um NPC? ~~ Script de pisar na NEVE Vá em data/movements/scripts, crie um arquivo chamado step_snow.lua e adicione dentro: Nessa parte: local cfg = { lookType = 242, -- Looktype SKY speedGain = 150, -- Speed gain } lookType coloca o looktype do Outfit SKY e speedGain, quanto de speed vai ganhar. Em movements.xml adicione essa tag: <movevent type="StepIn" actionid="113;224" event="script" value="step_snow.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="113;224" event="script" value="step_snow.lua"/> Aonde está SNOW_aQUI você coloca o ITEM ID dos tiles de neve, separados por ; Nas duas linhsa eles tem q ser iguais
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1 - Aparece alguma mensagem no jogo ou erro no distro quando tenta? 2 - Vá em data/talkactions/scripts, crie um arquivo chamado fly_town.lua e adicione dentro: Nessa parte: local lugar = { ["cerulean"] = {pos = {x = 1016, y = 1045, z = 7}}, ["viridian"] = {pos = {x = 1032, y = 1016, z = 7}}, ["lavender"] = {pos = {x = 1016, y = 1052, z = 7}}, ["saffron"] = {pos = {x = 701, y = 1015, z = 7}}, ["vermillion"] = {pos = {x = 965, y = 1057, z = 7}}, } Entre [ e ] é o nome do lugar e as coordenadas depois de "pos" você põe de acordo com o lugar. Em talkactions.xml adicione essa tag: <talkaction log="no" words="/town;!town" event="script" value="fly_town.lua"/> 3 - Troca o código por isso: E nessa linha: [13] = {name = "Outland South", id = 15, sto = 897541}, Aonde está "id = 15" você coloca o ID desse lugar. 4 e 5 - Você tem a looktype dessas outfits? Já tem a sprite?
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Posta o código do npc aqui por favor, chama pokemonseller.lua, fica em data/npc/scripts
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Obrigado por compartilhar, terá de 3 a 7 dias de aprovação da comunidade de moderação. Amigo, por a caso não seria mais fácil colocar todos esses seus Item Editors em um único tópico? Creio que você já criou uns 3 com este assunto, rsrs. Goodluck.
- 3 respostas
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- otitemeditor 9.60 e 9.61
- tibia
- (e 1 mais)
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Obrigado por compartilhar com o XTibia, seu download terá de 3 a 7 dias de aprovação da comunidade e moderação, boa sorte.
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[Encerrado] [Duvida] Como Faz para mudar os pokémons iniciais
tópico respondeu ao jorgeroberto123 de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
resolvido [Encerrado] [ERRO] um erro que ocorreu no meo servidor .
tópico respondeu ao viniciusdrika de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Este primeiro erro provavelmente você copiou o script do tópico errado e colou, favor olhar novamente.
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