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Sim , e foi sem querer ainda, por que eu tentei usar de longe no monstro nem hit deu tem que ficar de cara pra ele, no caso ta assim a área: {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0} e não da o efeito 12 , (da só o efeito invisivel).
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Agr não deu erro nenhum no distro, porem a spell soh ta indo 1 sqm na frente do player e tb não ta dando o efeito 12 =S Vlw o esforço...
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Erro: [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/spells/scripts/attack/bum.lua:2 9: 'then' expected near 'doSendMagicEffect' [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/spells/scripts/attack/bum.lua) data/spells/scripts/attack/bum.lua:29: 'then' expected near 'doSendMagicEff ect'
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sistema [AVATAR] Water Pouch System.
tópico respondeu ao Skymagnum de pvjf em Mods, funções e outros
@Skymagnun Aqui vão umas dicas para melhor seu tópico *Poste um Exemplo de spell com a sua função *Poste prints demontrando o sistema; *Qual seria um exemplo de id pra o water pouch? ID: 2031 funcionaria? Edit: Erro na Spell [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/spells/scripts/attack/ice wave.lua:3 1: 'then' expected near 'water' [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/spells/scripts/attack/ice wave.lua) data/spells/scripts/attack/ice wave.lua:31: 'then' expected near 'water' Não deu outro erro sobre esses scripts no distro, mas n consigo recarregar o meu water pouch, Como funciona ingame esse sistema? da use with em uma borda de rio para recarregar? -
Mas aew a spell n ta invisivel , eu quero que o efeito 12 aparece apenas nas criaturas
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Mano eh por ai mesmo que eu quero mas ai ta dando o efeito de fire eu kero a spell invisivel deste jeito msm o mas com o effect 12 (o do brilho azul) apareedno soh nas criaturas que acertar. Tipo trocar o fire que aparece pelo efect 12
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Bom eu gostaria da spell com a área invisivel ( effect 250) que quando acerte a criatura cause o effect 12 nela.Não tem a ver com deichar a criatura invisivel. Tipo tem 3 criaturas dentro da area desta spell, no caso apareceria um brilho azul sobre as 3 ( effect 12). O effect 12 seria no caso o "damage effect" e não um area effect. Se não intendeu ianda manda pm pra tenta exemplificar melhor ;S.
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Spell Invisivel com esta area {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 3, 1, 1, 0, 0, 0}, que quando acerta uma ou mais criaturas crie o efeito 12 (brilho azul) nelas.
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Muito obmparece d + REP+
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sistema [AVATAR] Water Pouch System.
tópico respondeu ao Skymagnum de pvjf em Mods, funções e outros
No action xml é o id dela cheia ou vazia? Posta uns print do sistema aew . Vlw @EDIT No script do oncastspell mais especificamente nesta linha: local water_pounch = 2184 O id que esta ali seria o do Water pouch? @EDIT2 Erro: [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/waterRefill.lua:18: 'then' expected near 'setWaterPouchPercent' [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/waterRefi ll.lua) data/actions/scripts/waterRefill.lua:18: 'then' expected near 'setWaterPouchPerc ent' -
[Arquivado]O Que você acha interessante/atrativo ou gostaria de vêr em um OTserv 8.60?
tópico respondeu ao Fausto32 de pvjf em Noticias - Arquivo
Spells Loconas -
Como colocar um item em cima de uma mesa e o player não conseguir mover ele, e ainda sim conseguir usar o item? Tipo , um spellbook. Vlw a atenção;
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Vlw eh isso msm rep +
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Bom , eu estava dando uma organizada nas vocs do meu server, e quando dei uma boa olhada no spell book percebi quq uma das vocs tinha uma spell diferente ( exevo mas lux; gasta 60% da mana), até q divertida mas bem apelona, e gostaria de tirar ela do server; Eu procurei em toda a asta de spells, ja dei ctrl + f no spells xml , mas não encontro ajudem plz;
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Bom , meu server tava indo de boa ate q eu vi que os player n conseguiam pklizar . No config.lua ta protection level = 20 , e todo mundo ja tava level bem + elevado u.u. Como faço pra eles coseguirem pegar pk? ta ai o lua, talvez ajude:
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- protect level
- otserv
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Bom estou criando um server bem diferente e me deparei com uma falha no firstitens.lua... Aqui vai o script q dev ta causando problemas: OBS:Da para criar normalmente a vocção pelo acc manager, o id dela é 5.
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Bom , quando eu tento colocar para o acc manager aparecer em um lugar diferente do id da city do player que acaba de ser criado, ele simplesmente vai para a city e o player vai para o lugar dele . Pensei que mudando as informções la ia dar certo, e de incio deu, ele nasceu na city certa e tals, ate q eu morri com o char... ele nasceu ond nasce o acc manager . Vou enviar como q ta arruma nos config lua: >> Olhei esse topico aqui mas comigo ta acontecendo tudo ao contrario ajuda aew !
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- pos player e acc manager
- otserv
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Bom, tou procurando nos confins mais obscuros do forum pra ve se encontro uma spell parecida com a que estou em mente, mas até agora nada ... Indo direto ao assunto, eu gostaria de uma spell que "suga" a hp do alvo mas batendo normalmente, como um energy strike por exemplo no caso seria um "exori drain" ou seja de target. Vlw pela atenção;
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Vlw Brun123 , isso msm q eu keria, mas tem como fazer isso em uma spell que sumona e dali a certo tempo a criatura some tipo essa aqui soh q acratura ainda n obedece, tipo essa aqui:
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mano vc passo o mesmo script q eu passei ali hehe
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Bom peguei esse script de um outro topico, não me lembro bem qual era, mas ta com um probleminha. Quando invoco o "gazer" com esta spell ele me ataca, quando uso o famoso utevo res ele me obedece de boa. Isso quando estou com player; com o GOD o ele obedece tanto na spell quanto no utevo res. Outro problema é que da summonar a vontade, eu gostaria de colocar o limite maximo de 1. Já mexi no config.lua e de nada adiantou. Aqui está
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nossa vlw rep + a spells ja ta valendo. e ultima coisa , tem como adiciona um efeito na spell?
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POw kbei de v otra coisa ela n tem exhalsted mano =S arruma ai soh falt aisso msm ela ja ta 99,9% Boa hehe
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A spells ta quase 100% mas ta ficando paralizado para sempre =S
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