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pvjf

Artesão
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Tudo que pvjf postou

  1. Gostaria de saber se existem uma mesa de id tal com a qual os items tem q esta em cima ou eh em qualker lugar mesmo.
  2. Mano deu erro ta flando q duplico os ids mas n to achando onde...
  3. Quem quiser logar pode... pra verificar se esta on : http://otservlist.org/ots/1436889 Client proprio e site em andamento.
  4. Introdução Server ao melhor estilo avatar, sem client próprio, bastando apenas usar o ip changer. Você pode se tornar um dobrador de fogo, terra, ar ou água, usando dobras únicas, como lançar um turbilhão de ar que irá arremeçar seus oponentes para longe, criar barreiras para se proteger de ataques, criar uma onda gigantesca que é capaz de levar tudo pela frente ou até mesmo criar uma chuva de meteoros! Um pvp dinâmico que vai atrair dos novatos até os mais experientes. Não perca tempo e faça parte deste Test Server! Acesse já o blog: http://zeroteam.wix.com/avatarzero As Vocações Air Bender: São dobradores pouco agressivos. Suas dobras são voltadas para evitar conflito, empurram e puxam com mais facilidade que os outros dobradores, e também são mais velozes que os outros dobradores. Fire Bender: São os dobradores com maior dano. É voltado especialmente para causar o máximo de estrago possível em seus oponentes. Earth Bender: É uma vocação balanceada. Causam um bom dano, empurram e fazem barreiras, porém possui menos eficiência que as outras. Water Benders: São dobradores voltados para o suporte. Eles curam, retiram status (envenamento, drunk), mas possuem um dano mediano. Client Version: 8.6 IP: testservertemeris.servegame.com Prints:
  5. Esse tudo me preocupa, vc n consegue configurar pra mim? tipo como se foce uma food normal, vc come e ela vai helando sua vida soh q ao invez de ser de 1em 1 ser dolevel que o player está ex : tou lvl 20 heala de 20 em 20 A sua parece que heala + como uma potion. Vlw a atenção
  6. @topic: Vou testar Edit: Mano n eh deste geito que quero. Eu quero tipo assim: Sou lvl 20 Como a food healo de 20 em 20 ao invez de 10 em 10, mas msm assim vlw @offtopic: quem diz se a duvida esta sanada sou eu
  7. Gostaria de saber se tem como configurar o gainhpticks="3" gainhpamount="10" Para healar de acordo ocm o level quando se come food. Vlw pela atenção;
  8. ok resolvido vlw
  9. Tipo, estes 2 parenteses , são o dano minimo e max?
  10. Eu gostaria de saber como edito corretamente as spell para hitarem apenas de acordo com o level, Ex: (combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 7, 7, 8, 30) Eu teria apenas que zerar alguns valores ali ou eu teria de colocar uma nova formula?
  11. Posta print ou video :S
  12. Isso msm vlw.
  13. Bom eu não estou conseguindo fazer este item voltar vazio após usar ele, editei um script que eu tinha ali mas n consigo transformar o item 4864 em 4863 (ele vazio). Eu tentei usar o script das potions , mas elas são bugadas em meu server ( desaparecem como food e não deixam empty flasks) local items = {4864} local getsoul = {100} local text = "Using Soul Bag" function onUse(cid, item, position, fromPosition, item2, toPosition) for i = 1,3 do if item.itemid == items[i] and doPlayerAddSoul(cid, getsoul[i]) then doRemoveItem(cid, item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, text) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Soul", 35) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 12) end end return true end Vlw a atenção ,
  14. Resolvido pode mover
  15. Ai não adiantou roksas ;S Não teria que mecher no movements não?
  16. mas no caso ele n eh um equipamento isso interfere?
  17. Gostaria de que quando o player colocasse tal item no slot da arrow adiciona 100 ao maximo de mana, e quando ele retira o msm sua mana volta ao normal.
  18. pvjf

    è possivel?

    Mano vejo que vc eh novato quando se trata de sprites e tals ... To vendo que sua duvida é como adicionar / editar sprites , para isso vc precisa descompilar seu tibia spr (dentro da pasta tibia , editar a sprite e dps compilar novamente e abrir client.
  19. Mano n eh por nd não mas ta dando erro na spell v se ta certo: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 1, 2) local area = createCombatArea(AREA_WAVE4, AREADIAGONAL_WAVE4) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) local water_pounch = 2184 local slot = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOTARROW) local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825} local water = true local p = 2 -- quantos porcentos de agua vai usar if getPlayerStorageValue(cid, 372872) < 1 then setWaterPouchPercent(slot.uid, 100) setPlayerStorageValue(cid, 372872, 1) end if slot.uid < 1 then return true end if getWaterInArea(waters, getThingPos(cid), 5, 5) water = false end if getWater(slot.uid) < p then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, you don't have any water") return true end if water then setWaterPouchPercent(slot.uid, getWater(slot.uid) - p) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You use " .. p .. "% of your pouch now have" .. getWater(slot.uid))) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Using ambient water.") end return doCombat(cid, var) end
  20. Palavra de conjuração: Exevo Fish Damage: - Formula:- Vocações: druid / elder druid Adicional: A spell seria uma area 10x10, tem a mesma função de uma fishing rod, porem tem a vantagem de não gastar iscas, lançando randomicamente o efeito 1 se não me engano (o efeito de quando se pesca vcs saber u.u'), bom é isso.
  21. dahora a vida com esse mod ^^
  22. Gostaria de um script para quando se passar em cima do item 1397 causar um dano de 100
  23. pvjf

    Spell Invisivel

    VLWZÃO , por acaso teria como adicionar um item no lugar o effect tb?
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