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Dbko deu upvote em Descobrir o "uid" de um certo item que o player possui

se ele uso getPlayerItemCount ele deve ta querendo pegar os uids da bag do player... achu q oq ele quer eh essa funçao... function getItemsInContainerById(conta

20 de abr. de 2014

Mazynho deu upvote em Descobrir o "uid" de um certo item que o player possui

se ele uso getPlayerItemCount ele deve ta querendo pegar os uids da bag do player... achu q oq ele quer eh essa funçao... function getItemsInContainerById(conta

19 de abr. de 2014

Noninhouh deu upvote em Opcode

Server-side: Enviar: doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) Ex.: doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 51, "oibls") Receber: Você deve ter visto a callback O

19 de abr. de 2014

Tony Araujo deu upvote em Opcode

Server-side: Enviar: doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) Ex.: doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 51, "oibls") Receber: Você deve ter visto a callback O

19 de abr. de 2014

Mateusoo deu upvote em Função que retorna maior skill

function getHighestSkillLvl(cid) local highest, tmp = {s = -1, l = 0}, 0 for i = 0, 5 do tmp = getPlayerSkillLevel(cid, i) if tmp > highest.l then highest = {s

16 de abr. de 2014

heavy2 deu upvote em [Arquivado]Então ? #PxG

@aberos por img eh simples... quero ve converter as .gif pra .apng kkk' @topic eh inovando tao, mas q ja sairam da ideia principal de 'pokemon' ja sairam faz te

12 de abr. de 2014

nociam deu upvote em Cd de MMO RPG

ta se o cara usar solar beam vai ter q esperar 60s pra usar outra skill? cade o sentido nisso? ;x -sem fla q coitado do bulba, vai ser triturado nesses 60s-

10 de abr. de 2014

SmiX deu upvote em Cd de MMO RPG

ta se o cara usar solar beam vai ter q esperar 60s pra usar outra skill? cade o sentido nisso? ;x -sem fla q coitado do bulba, vai ser triturado nesses 60s-

10 de abr. de 2014

Mazynho deu upvote em Descobrir posição de um bicho que foi criado e saiu andando...

local monster = doCreateMonster("....", pos) dai depois podes usar essa variavel monster para saber aonde ele ta... normalmente, tu usaria uma funçao com addEve

08 de abr. de 2014

craigmabbit deu upvote em getStorage

std::string strValue; if( player->getStorage(89612, strValue) ){ if ( strValue == "-1" ){ ... } }

04 de abr. de 2014

Drakopoulos deu upvote em Adicionando novas spells - PDA

Ola galera hoje trago para vocês um tutorial de como adicionar novas spells aos pokemons em um servidor 'PDA'... Tutorial feito a pedido do usuario: @josegremis

02 de abr. de 2014

LanyLima deu upvote em [Resolvido] Pokemon Boost

tenta deixar soh assim... if (boost + boosts) >= 50 or boost >= 50 then doItemSetAttribute(myball.uid, "aura", "red aura") end -essa outra verificaçao ali eh so

01 de abr. de 2014

LanyLima deu upvote em [Resolvido] Pokemon Boost

hehe nem reparei nisso '--'

01 de abr. de 2014

jeanflamengo deu upvote em [Resolvido] Held Item

function doRegenerateWithHeld(cid,sid) if not isSummon(sid) or not isPlayer(cid) then return elseif getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) or getCreatureC

30 de mar. de 2014

LanyLima deu upvote em [PDA] Aura

mania q o pessoal tem de fazer perguntas sem dizer qual serv usa --' sabiam q existem dezenas de servs por ae? se tiver usando algum baseado no meu entao eh em

30 de mar. de 2014

gabrielbsales deu upvote em [Resolvido] [PDA]Checar pokemon vivo

function getPlayersInArea(area1, area2) local players = {} for x = area1.x, area2.x do for y = area1.y, area2.y do for z = area1.z, area2.z do local playerpos =

27 de mar. de 2014

Wend ll deu upvote em [Encerrado] Nova Stone PDA

lib/some functions.lua procure por doConvertStoneIdToString e coloque essa nova stone la...

27 de mar. de 2014

Meunometemvinteletra deu upvote em [Arquivado]Base para um poke tibia

misturar pokemon com SAO kkk começo bem mano... server serio n usa base de outras pessoas.. soh digo isso ;p

26 de mar. de 2014

gabrielbsales deu upvote em [Resolvido] [PDA]Checar pokemon vivo

function getMonstersInArea(area1, area2) local monsters = {} for x = area1.x, area2.x do for y = area1.y, area2.y do for z = area1.z, area2.z do monsterpos = {x

26 de mar. de 2014

lucasmoniz deu upvote em [AJUDA]Error - CreatureEvent::executeWalk] Call stack overflow.

esse erro ocorre quando um evento ocorre sem parar ate um ponto q quase esgota a memoria destinada a ele... -algu +/- assim- por exemplo: tu usa um onOutfit e d

25 de mar. de 2014

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