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Slicer
luizhenrique99 deu upvote em [Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9
[Pokemon] PDA By Slicer Pokemon dash advanced editado por slicer, vários bugs retidos. Projeto encerrado! Espero que todos tenham gostado desse 1 ano de trabalh
11 de abr. de 2013
BananaFight deu upvote em Mostre seu poder
interassante q esse sistema do zeh/teu ta bem mais simples q o cdbar do otclient xD achu q vo pegar de exemplo e refazer a minha cdBar ^^
10 de abr. de 2013
mauvitale deu upvote em [Encerrado] Premium Tile
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end if not isPremium(cid) then doTeleportThing(cid, fromPosition, tru
09 de abr. de 2013
Mykez deu upvote em Mostrando suas Hunts
kk muito bom ms banana... ja tinha pensado q isso seria uma flag mas... xD -ps: o deles eh gif heim... uahuahauh-
06 de abr. de 2013
shumagora deu upvote em Background
o arquivo q controla eh o modules\client_background\background.otui ... image-source: /images/background e a img tem q ficar em data/imagens/ e alias qual o pro
05 de abr. de 2013
drakylucas deu upvote em [duvida] Como colocar simbolos em text
ta ligado q tr() eh pra traduzir oq ta dentro... se o jogo n achar uma traduçao valida vai da erro... tenta por soh.. !text: '%'
04 de abr. de 2013
Noninhouh deu upvote em Area Com Limite De Players
troca isso.. table.insert(player, pid) por isso.. table.insert(players, pid)
31 de mar. de 2013
Spymad deu upvote em [Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9
[Pokemon] PDA By Slicer Pokemon dash advanced editado por slicer, vários bugs retidos. Projeto encerrado! Espero que todos tenham gostado desse 1 ano de trabalh
30 de mar. de 2013
Nocktal deu upvote em [Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9
[Pokemon] PDA By Slicer Pokemon dash advanced editado por slicer, vários bugs retidos. Projeto encerrado! Espero que todos tenham gostado desse 1 ano de trabalh
29 de mar. de 2013
HesLife deu upvote em [Encerrado] Speel
malz esqueci de uma parte ^^ em lib/newStatusSyst.lua vais achar isso.. if isInArray({"Future Sight", "Camouflage", "Acid Armor", "Iron Defense", "Minimize", "B
29 de mar. de 2013
HesLife deu upvote em [Encerrado] Speel
eh pro meu serv? se for ja tem varias skills assim ;x como a do xatu la sight alguma coisa ou a do steelix ;x
28 de mar. de 2013
HesLife deu upvote em [Encerrado] Speel PDA Slicer
mano tens q pensar q as spells do PDA n sao iguais as do tibia... tu n precisa usar essa area ae sempre... pra trocar a outfit do monstro eh soh usar.. doSetCre
27 de mar. de 2013
Tony Araujo deu upvote em Porque o meu for nao está lendo o restante?
usar for pra isso? LOL LOL LOL LOL function onMoveItem(cid, item, formPosition, toPosition, fromItem, toItem, fromGround, toGround, status) local n = {1988, 240
25 de mar. de 2013
Pluzetti deu upvote em Npc que da informação,npc que da item
ta dificil heim rok... ;/ selfSay('Ola '..getCreatureName..' selfSay('Ola '..getCreatureName(cid)..'
23 de mar. de 2013
NyckAlmeida deu upvote em [Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9
[Pokemon] PDA By Slicer Pokemon dash advanced editado por slicer, vários bugs retidos. Projeto encerrado! Espero que todos tenham gostado desse 1 ano de trabalh
23 de mar. de 2013
Tony Araujo deu upvote em Está dando esse error , desde quando eu criei essa funçao.
(internalGetPlayerInfo) Player not found when requesting player info #9 esse erro normalmente ocorre quando tu tenta pegar um informaçao sobre um player, de uma
23 de mar. de 2013
ZeNit91 deu upvote em [Encerrado] Golden Quadro erro
mano ja te flei qual eh o problema, se isso n resolver n sei oq pode ser.. good luck
22 de mar. de 2013
Skailord deu upvote em Problema com script de corpse
o corpse soh eh criado depois do return true, entao n vai funcionar o script... eh preciso usar um addEvent... @topic tenta assim... nao esquece de registrar no
21 de mar. de 2013
Kagefighter deu upvote em [Encerrado] Nova Stone PDA
lib/some functions.lua procure por doConvertStoneIdToString e coloque essa nova stone la...
21 de mar. de 2013
ZeNit91 deu upvote em [Encerrado] (Poke)Piso transforme UniqueItem
tas ligado q o sistema de unique n funciona para itens stackables neh? e n eh mais facil transformar os itens quando tu da eles pro player? e achu melhor no cas
20 de mar. de 2013