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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. e esse aki.. <talkaction words="/testes" event="script" value="Testes.lua"/> ta assim? se tiver troca pra.. <talkaction words="/testes" access="5" event="script" value="Testes.lua"/> eu realmente n sei oq tem dentro do arquivo testes das versoes mais antigas.. mas no meu atual tem bastante coisa de god.. ;x
  2. Slicer

    Diablo III

    D3 n eh ruim... eh injuativo e mercenario... eu comprei ele quando lançou e n me arrependo.. foram boas 200h+ de gameplay... mas agora tb ta ali parado.. entro as vezes, faço uma 'run' e saiiu do jogo kk
  3. mano quer um concelho? joga teu serv fora e pega um novo ;/ se n me engano isso eh feito nas sourcers...
  4. serio mano.. melhor ideia EVER kkk oq tem de topico com esses erros ae... achu q a galera ve q ta em ingles e dai nem tenta olhar denovo... mas existe uma coisa muito boa chamada google tradutor!! kk achu q seria bom por um outro exemplo de erro em uma certa linha de um script... ^^
  5. sim mais tu n intendeu pra q q serve ele u,U -Peguem os arquivos: data/writeTable.txt, talkactions/writeTable.lua e talkactions/talkactions.xml... e entao entrem no jogo com um GOD e flem... /writeTable ... e entao abram o arquivo data/writeTable.txt e la vai ta a SUA tabela pokes... e em seguida copiem ela toda e colem no lugar da tabela pokes de lib/configuration.lua! -qlqr duvida sobre esse procedimento soh flar comigo...-
  6. mano tu n pego a tabela pokes nova.. em lib/configuration.lua... como eu flei no Change Log, q TODOS DEVIAM LER!!!!!!!, ou pega todo o arquivo ou usa o writeTable!
  7. nao eh mal humor mano.. mas la no post ms o cara fla q deu varios erros... e esse script esta completamente no sense... e sim o lucas eh nb kkk achu q era a epoca q ele n sabia nd..
  8. /\ tem hora q tu olha a storage do player e hora q olha a storage no monstro ... ;/ pra um npc ficaria assim..
  9. tu diz no OTClient? se for, eh assim ms... o chat ali n da pra copiar as paradas..
  10. eh q esqueci de avisar desse detalhe... o stantler ta ms sem o offense.. ;x eu arrumei na minha tabela mas esqueci de avisar pra quem fosse usar esse script.. ;x por isso aki n da esse erro kk edit: coloquei no topico do down a correçao desse bug.. soh abrir o spoiler q ta com 'atualizado: 25/12/12'... duvida sanada
  11. /\ mano ja testase oq eu coloquei ali? pois eu ja testei.. se algum item tem o atributo 'unique' ele n podera ser movido, trocado e nem nd do tpw.. u,U e isso n ta certo.. [12578, 12579, 12580] eh bom passar pelo menos um debugger antes de postar.. ;/ edit: sinceramente, teu script n faz o menor sentido...
  12. nao n tem.. n adicionase nenhum poke novo? anyway, podes trocar o .lua por esse.. em tese ele vai mostrar aonde ta o erro.. edit e tpw.. ele pega os pokes da tabela oldpokedex.. entao se tu adiciono algu novo e esqueceu dessa tabela, esse poke n vai aparecer na tabela criada no .txt.. ^^
  13. /\ nao adianta soh fla q tem como e n dizer como --'
  14. /\ problema eh se o player clica na porta olhando pro lado por exemplo.. ;x @topic mano tas usando exatamente aquele script ali de cima? antes blz, o frompos tava errado mas agora...
  15. eh no serv com ou sem lvl? e ele chega a escrever algu no arquivo .txt? provavelmente eh algum poke q ta sem o offense na tabela..
  16. local item = doPlayerAddItem(cid, 1111, 1) doSetItemAttribute(item, "unique", cid)
  17. fromPos troca para.. frompos fui no automatico.. normalmenta ta com maiuculo kk sobre a msg q da.. como flei, achu q tem outra action funcionando nesse porta tb... ;x
  18. pode tentar isso tb.. function onCastSpell(cid, var) local vocs = { [1] = math.random(300, 400), --[id da voc] = math.random(min mana, max mana), [2] = math.random(500, 600), [3] = math.random(600, 800), [4] = math.random(450, 650), } local voc = getPlayerVocation(cid) --- if vocs[voc] then doPlayerAddMana(cid, vocs[voc]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doPlayerAddMana(cid, math.random(300, 500)) end doPlayerRemoveItem(cid,2270,0) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "mana", math.random(1, 255)) return true end
  19. sempre q o player matar 100 dragon vai aparecer o lord do lado do player? n precisa pegar missao nem nd?
  20. local incorreto, reportado...
  21. @mewtwo soh digo uma coisa.. proxima tua eh alerta...
  22. papo cabeça na madruga kkk ae crit ja aviso q meu msn foi hackiado.. se 'eu' te chingar nem liga ta? kk
  23. local item = doPlayerAddItem(cid, id trofeu, 1) doSetItemAttribute(item, "name", "xxxx") doSetItemAttribute(item, "description", "Trofeu dado ao player sobrevivente as arenas.") sei la oq tu quer escrever... mas esses sao os atributos q precisa..
  24. tpw entao os ids das portas sao um pouco diferentes.. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local idPortaAberta = 2222 local idPortaFechada = 3333 if vip.hasVip(cid) == FALSE then return doCreatureSay(cid, "Você não possui Vip Access.", TALKTYPE_ORANGE_1) end doTransformItem(item.uid, idPortaAberta) local dir = getDirectionTo(getPlayerPosition(cid), fromPos) doMoveCreature(cid, dir) doMoveCreature(cid, dir) doTransformItem(item.uid, idPortaFechada) return TRUE end tenta assim entao.. dai coloca ali o id da porta fechada e o id da porta aberta q combina com a fechada.. ;x
  25. pega a 2.8 e ve se melhora.. ;/
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