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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. Slicer

    Corpos

    hã.... como EXATAMENTE tu botou tudo ae? ¬¬
  2. Slicer

    Corpos

    <event type="death" name="corpseDecay" event="script" value="corpseDecay.lua"/> algu +/- assim... e sources podem abrir muitos 'horizontes'... kk'
  3. Slicer

    Corpos

    /\ nao necessariamente... tem uns 10 topicos com esse ms pedido aki na area de pedidos e duvidas e no de resolvidos... eu ms ja fiz umas 2x esse script... da pra fazer com onDeath... soh procurar um pouco ¬¬
  4. nao eh erro... eh usado pra barra de pokes/moves... use o client fornecido no topico q tu baixo o serv q isso sumira...
  5. /\ maneira interessante de 'enganar' o script... REP+ por isso...
  6. local tempo = 60 --tempo q ele vai ficar la... em segs
  7. Cara essa foi foda realmente eu quase cai, firmose ahushuauhshuauhsahheauheauheasas. firmose e foda, acho que erra pra ser fimose só acho u.u achu q ERA para ser 'ERA'... ¬¬ sujo flando do mal lavado...
  8. mano ja tem efeito, tanto no uso qnt na volta... doSendMagicEffect(pos, 21) e o 1min eh soh mudar ali o tempo para 60 --'
  9. /\ eu tenhu 19... e tb quero q tu se foda u,U
  10. Slicer

    PORQUE?

    haha... ¬¬
  11. Slicer

    PxKO ShowOff

    se pah o outro inventario tava mais bunitinhu kkk' -o verde ali eh lvl neh? ^^-
  12. vcs tao ligados q n adianta excluir os .IDCs <<< ... tem q excluir, ou substituir, as sprites >>> ... @topic interessante... outra hora baixo para ver as tais correções dos bugs e a nova formula do atk fisico... -ODEIO formulas de dano ;/-
  13. /\ esse teu post soh comprova meu comentario...
  14. 'Não serão aceitos comentários em tópicos, como, 'vou testar aqui e já falo', poste apenas depois de realmente ter testado o script.' aiai moderaçao...
  15. /\ achu q ele ta chapado...
  16. Slicer

    PxKO ShowOff

    eu to brincando aki com um serv limpo tb kk' -limpo ms, comecei ate o .spr/.dat e items.xml/.otb do zero kk' o do pda ta muito bagunçado- soh para passar o tempo durante as ferias ;/ n tem nenhum jogo decente pra jogar kkk' -tirei o limite de efeitos, 'burlei' a limitaçao da troca de nome e fiz mais umas coisas legaizinhas ja aki ^^ mas como to fazendo o .spr e afins, nem comecei a parte de scripts de LUA ainda kkk'-
  17. Slicer

    PxKO ShowOff

    interessante... tirasse os icones do topo e colocase ali do lado dos slots eh? kkk' criatividade owna... good luck no projeto ^^
  18. ah mano coloca o anchor nas bordas q tu quer e depois soh vai dando margin kkk' eh ms na 'tentativa e erro' mas... ;p usar... anchors.left: prev.right pode ser util tb...
  19. @sky kkkk vai durmi vai sky... ja passo da hora das crianças irem para a cama... nego com 15 anos vem flar merda kkk' unico puxa saco aki eh tu... nao sei pq volto.. tava tao bom sem tu e tua turma de duentes mentais --' cambada de inutil q n serve para nd... vao fazer algu da vida vao...
  20. /\ esse povo n merece mais q isso ms... ok vamo que vamo newfag kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk o cara acha q tem moral pra chamar outro de newfag... se mata sky de bosta...
  21. /\ eh por isso q tu deveria coloca code E spoiler... [.spoiler][.CODE] ... [./CODE][./spoiler] sem os '.' clr...
  22. eh... eu se fosse tu colocava os 'isCreature(player)' sempre no inicio das funçoes... por exemplo, na funçao addInvite(cid, player), doq adianta por isCreature la embaixo se caso n for criatura ja vai da erro no console no getCreatureStorage... e x1 eh facil kk' quero ver fazer 2x2, 3x3 '---'
  23. 1* WTF? mata o portugues nao amigo... 2* nao existe 2 'tpws' de chance... 2.1* o '--1% chance' ta comentado... ele soh servia para dizer q '1' eh 1% chance... 2.2* o 1* '1' eh para os pokes 'normais'... o 2* '1' eh pros pokes q tao na tabela raros no começo do script... bye, ate nunca mais...
  24. 1 = 1% chance de um poke se transformar em shiny... 50 = 50% chance de um poke se transformar em shiny... 100 = 100% chance de um poke se transformar em shiny... porra mano eh tao dificil assim de intender isso? --' ta loko
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