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<p>1* o lvl base do poke eh determinado pelo lib/conf
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@ae pra cima estranhu... eu coloquei aki e fico tudo certo... -lembrando q eh uma atualizaçao do proprio edubart.. ;x- tentem ir em modules/game_textwindow/ apaga tudo q ta la e poe esses arquivos la... ;x game_textwindow.rar -
/\ eu testei aki e simplismente n acontece nd brun.. ;x @topic mano o script q te mandei por PM funcionou aki... testa ae denovo... function onDeath(monster, corpse, killers) --{{id do item, qntdade}, {id do item, qntdade}}, local itens = {{12170, 5}, {11442, 10}} for i = 1, #itens do local pos = getClosestFreeTile(monster, getThingPos(monster)) doCreateItem(itens[i][1], itens[i][2], pos) end return true end podes usar esse aki tb talvez.. function onDeath(monster, corpse, killers) --{{chance de dropar, id do item, qntdade}, {chance de dropar, id do item, qntdade}}, local itens = { {chance = 5, id = 12170, qnt = 5}, {chance = 10, id = 11442, qnt = 10}, } for i = 1, #itens do if math.random(100) <= itens[i].chance then local pos = getClosestFreeTile(monster, getThingPos(monster)) doCreateItem(itens[i].id, math.random(itens[i].qnt), pos) end end return true end
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local storage = 1755 local emGuerra = 1756 local firstFloor = {{x = 218,y = 923,z = 7}, {x = 254,y = 961,z = 7}} local secondFloor = {{x = 218,y = 923,z = 6}, {x = 254,y = 961,z = 6}} local thirdFloor = {{x = 218,y = 923,z = 5}, {x = 254,y = 961,z = 5}} function onSay(cid, words, param) if param == "open" then setGlobalStorageValue(emGuerra,1) doBroadcastMessage("A Guerra pelo castelo começou!",22) return true elseif param == "close" then for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if isInArea(getCreaturePosition(pid), firstFloor[1], firstFloor[2]) or isInArea(getCreaturePosition(pid), secondFloor[1], secondFloor[2]) or isInArea(getCreaturePosition(pid), thirdFloor[1], thirdFloor[2]) then if getGlobalStorageValue(storage) ~= getPlayerGuildId(pid) then doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid))) doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Desculpe mas sua guild não venceu essa guerra!") else doPlayerSendTextMessage(pid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Sua guild conseguio dominar o castelo. Parabens por ajuda-la!") end end end setGlobalStorageValue(emGuerra,0) doBroadcastMessage("A Guerra pelo castelo terminou!",22) else return doPlayerSendCancel(cid,"Digite !war open[inicia a guerra] ou !war close[terminaa guerra]") end return true end
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@maguito eu fiz um npc la aonde escolhe os pokes para escolher a city inicial ^^ -levando em conta o mapa do Stigal- todos os chares ja criados antes da proxima atualizaçao vao ter como city inicial Saffron... -
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@stylo soh mexi no pvp zone e coloquei actionID nos tiles la pra teleport ^^ ah e arrumei algumas portas de casas q tavam com paredes ;x dai n dava pra entrar na casa... -
hã... isso n eh pra ter arrumado o problema n heim... ;x esse erro eh pq teu mapa n tem a pos de backup... se tu testar num lugar q n tenha TILE vai continuar dando o erro... ;/
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ta ae mano... POK.rar -
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/\ tu troco o .pic tb neh? ;x essas coisas sao feitas no .pic... -
@Gabrieltxu o maximo q podes fazer, sem editar o configuration.lua, eh diminuir a rate das balls... actions/scripts/catch.lua local ballcatch = { [2394] = {cr = 3, on = 24, off = 23, ball = 11826, send = 47, typeee = "normal"}, [2391] = {cr = 6, on = 198, off = 197, ball = 11832, send = 48, typeee = "great"}, [2393] = {cr = 10, on = 202, off = 201, ball = 11835, send = 46, typeee = "super"}, [2392] = {cr = 15, on = 200, off = 199, ball = 11829, send = 49, typeee = "ultra"}, } o cr = xx, ali q eh a rate das balls...
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@SmiX ^^ o otclient, aparentemente, eh feito em c++ sim, e chama modulos em .lua... ;x ta dando pra fazer bastante coisa com ele hehe o torneio eh foda, muitas 'possiveis variaveis' para levar em conta hehe... se vc conseguir vai ser um grande passo ^^ good luck o/ -
soh completando oq a galera flo ae.. vc pode fazer assim.. <outfit id="3" premium="yes" quest="181602"> <list gender="0" lookType="512" name="Rapper"/> <list gender="1" lookType="545" name="Rapper"/> </outfit> onde o quest = "xxxx" ali eh a storage q o player precisa, para ter acesso a outfit... se a storage 181602 for igual a -1 o player n tem a outfit, se for igual a 1 or + o player tem a outfit...
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@jeff of hell eh bem essa a ideia ms.. como flei a formula eh falha, e eu n tenhu nenhum formula melhor pra por ali kkk @Gabrieltxu no serv com lvl? pelo q vi eh em lib/level system.lua, nessa parte aki.. eu particulamente n intendi muito bem... mas eh essa a formula pra aumento dos status quando upa.. local off = status.off * rate * levelsup local def = status.def * rate * levelsup local agi = status.agi * rate * levelsup local spatk = status.spatk * rate * levelsup local vit = status.vit * rate * levelsup e se for no serv sem lvl, n tem aonde aumentar, os status do poke vao ser os status base, q tao em lib/configuration.lua, multiplicados pelo lvl do player...
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@eduardobean eu soh esqueci de por pra caso o poke esteja pra fora quando for heala ele atualizar a barra.. se o poke tiver pra dentro e ele heala e depois por o poke pra fora a barra vai vir zerada certinhu... ;x e ja tem isso.. function cdBar.cleanEvents(button) para zerar a barra.... ^^ @off ae galera o edubart atualizo o orClient la e pos scrollBar na janela la q nos usa pra pokedex \o/ vao em modules/game_textwindow/ abram o arquivo textwindow.lua, apaguem oq tem dentro e colem isso.. depois abram o arquivo textwindow.otui, apaguem oq tem dentro e colem isso.. -
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quando atualiza com o poke pra fora neh.. '--' eh soh por oq o PK coloco ali emcima, soh q no arquivo da nurse... -
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@eduardobean talvez eles estejam usando uma function, ou sei la oq eh aquelo, igual o OTclient... ;x la no otclient se tu por por exemplo.. tr("Hello") o client vai traduzir essa msg para a lingua q tiver ativa no client ^^ @PkNfan eh tinha esquecido desse detalhe ^^ vlw ae -
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@josegremista quer mais nd n? ;/ @GOD Gniu na pxg pelo q sei eh por stages sim.. ;x mas pra esse teu jeito ae.. seria a cada lvl diminuir 0.01%? ... a formula poderia ser.. expTotal = expTotal - (expTotal * ((getPlayerLevel(pk) / 100) -0.01)) -
getSpecialAttack(cid) * table.f * 0.1 specialAttack = sp.atk * (lvl do poke-wild- ou lvl do player-summon-) table.f = o dano base do atk essa eh a formula de dano... dai depois esse dano eh multiplicado mais algumas vezes la no exp2.0.lua e tb eh no final, dividido pela def do poke q levo o atk... a def ae eh fixa! oq ta ali no configuration, eh a def final de cada poke.. o dano melee ainda n tem uma formula de def decente.. pq eu n consegui pensar em uma ainda... ;x da a formula do melee eh.. valor = getOffense(attacker) * block o block eh determinado no exp.lua tb.. mas a formula eh meio falha.. ;x
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@Maguito 1* - ;x se n sabemos qual poke tem, n tem pq fazer ele kk 2* - o wrap... sei la mano.. n intendi aidna oq aquela skill faz kkk e sim tb percebi q da algum dano, bem baixo alias... 3* - cabo espaço de effects denovo kk 4* - '---' 5* - no serv em si achu q n tem nenhum function pra pegar a tua Vip List.. no otClient ate tem... eu tentei fazer um esquema para quando der logout e login mostra pro pessoal da vip List q tu saiu/entro soh q n deu muito certo kkk -
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@Maguito quem usa esse iceshock? pensei q aquele efeito era soh pro crystal onix e pro two face shock do piloswine... ;x @Lendreo de quem eh esse atk? nunca vi '--' -
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@Maguito 1* - eh como flei achu q ele eh um Sleep soh q com outro nome ;x 2* - o lava plume precisa de um outro efeito q n temos... o night slash eh o do kabutops neh? eh vo fazer aki... iceshock n sei qual eh... do lanturn q flas eh o novo? wild thunder, ou algu assim neh? eh achu q da pra fazer... 3* - vo fazer... Reverse Earthshock, Fury Swipes, Poison Jab, cross poison, hydro dance -n vai fica igual mas..-, waterfall, rain dance, gyro ball, rock tomb, sand tomb, night slash e o do lanturn... achu q sao esses... o mimic eh complicado... ;x 4* - eu testei com um amigo la na pxg e o alaka n morre n com self.. ;x aki em casa pelo menos o 2* alaka fica com confusion sim... essa do sunny eh bem complicadinha de fazer... ;x 5* - efeitos eh foda mano.. pq como ja flei tem sim gente q usa os efeitos e dai eh osso isso.. ;x -
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qual o site desse pgalaxy ae? '--' e eh impressao minha ou a area do hydro dance do Fera, eh a ms do psyusion? '--' e eh impressao minha tb, ou o Silence da imobilizar, n deixa usar atks e cancela o melee tb? -no caso eh um sleep, com outro nome- -
/\ ele compra todos.. a tabela ali eh soh pro price.. se n tiver naquela tabela ele vai pegar o lvl base do poke para determinar o preço... ;p
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mano faz assim.. [ spoiler] coloca aki teu script [ /spoiler] sem os espaços entre '['... ;x tpw.. [ spoiler]Ola meu nome eh Slicer e eu estou no xtibia o/[ /spoiler] soh tirar os espaços ali entre [ s e [ /s ... ;x
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