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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. @stylo nao, achu q soh o criador do projeto pra arrumar isso uahuah o client novo da pxg eh esse otClient q tamos flando.. ;x soh q bemmmm mais avançado kkk @eduardobean n me apego a barra de trocar de poke... kk @off o negocio de full atk, full def da pxg eh tpw.. se eu to full atk, o dano final do meu poke vai ser 10% mais forte e a def do meu poke vai ser 10% mais baixa? e se to full def vai ser ao contrario?...
  2. /\ na verdade eu peguei o bot e editei soh pra mostrar uma janela embranco ^^ -treinando pra cdbar... ;x falta soh um jeito de interliga o jogo com o client hehe-
  3. @zeref vai na pasta mods e coloco isso la.. dai entra no jogo e da load no modulo 'addon_bot' e dai clica no botao la emcima /\< com o desenho do simbolo do android ^^ dai pega esse como base e edita como quiser... addon_bot.rar
  4. eu fiz assim aki.. function onSetFightMode(self, selectedFightButton) if selectedFightButton == nil then return end local buttonId = selectedFightButton:getId() local fightMode if buttonId == 'fightOffensiveBox' then fightMode = FightOffensive elseif buttonId == 'fightBalancedBox' then fightMode = FightBalanced else fightMode = FightDefensive end g_game.talk('/fightmode '..fightMode) g_game.setFightMode(fightMode) end dai a talk seta um storage com o valor ali do fightmode e dai eu uso essa storage no exp.lua ^^ e gogo correr atras da function pra ver quando o player fla hehe vlw denovo
  5. @eduardobean vlw mano ja fiz o sistema aki auhauh ty ms.. pena q n da pra usar ele ate arrumarem o negocio do GOD... e tpw.. e para fazer o inverso? o player la no jogo mandar uma informaçao pro client? pensando na cdbar sabe.. a q ta no serv atualmente ela faz essa ligaçao pelo doPlayerSendCancel... '--'
  6. @eduardobean eh tava pensando nisso aki tb... soh falta achar a function pro player executar uma talk.. e achar aonde q ta o script daquela barra ali hehe q ainda n achei ><
  7. era pra fazer o negocio de full atk, full defense e balanciado da pxg.. q o poke ganha + dano e - def, e + def e - atk.. blablabla.. hehe mas ele n aceita funçoes da sourcer.. soh as funçoes da sourcer dele.. aparentemente ^^ dai o problema de mandar essa informaçao pros scripts em lua do serv hehe
  8. @eduardobean eu n sei nd de C++ '--' to me matando todo aki pra intender esses codigos do otClient ^^ @off achei como pegar o fightMode do player uahuah soh falta fazer interagir com o jogo... ;/ local player = g_game.getFightMode()
  9. ate q fomos longe heim? '---' e ta osso usar as functions kkk
  10. @eduardobean eu tinha baixado daquele link q tu mando sim.. soh q baixei o ja compilado '-' bem q queria saber daonde saia o getLocalPlayer hehe
  11. @eduardobean foda q se eu uso um client mais antigo fica dizendo q meu .dat nao eh valido
  12. @zeref hum vlw.. tava vendo, parece ser bem complicado por para ter scrollbar nesse tpw de 'tela' ae... ;x temo q da uma olhada no game_console/console.lua e channelswindow.otui... ;x
  13. @zeref tu sabe como abrir os arquivos com extençao .otui?
  14. /\ tu usa o ollybdg? pq eu tentei usar o StudPE e n deu certo ^^ ele diz q injeto a .dll mas n da certo hehe
  15. /\ tenta entra sem ser com char GOD... sei la pq os chares GODs ficam assim.. vo tentar reportar isso no site oficial do projeto pra ve se os caras la ajudam... '--' e zeref como tu aumenta essa janela da pokedex? hehe edit:alias qlqr groupid acima de 1 ou a tela fica preta ou da debug... ;x ms eu colocando as flags do GOD iguais as do group 1 ainda da isso.. deve ter mais alguma coisa em algum lugar no client... ;/
  16. @zeref pior q tinhamos q cria um novo topico soh pra postar ediçoes nesse client ae heim.. kk achu q da pra fazer umas coisas bem lokas com ele.. achu q ate a nova CDbar da pxg eh feito direto nele, sem .dll... ;x to terminando de 'refazer' a golden arena... 'amanha' vo brinca nesse client tb hehe \o/
  17. @CurseOfDragon voce alterou as posiçoes da arena em lib/configuration.lua?... ;x
  18. @zeref ia fla da pokedex agora ms kk e tava vendo achu q qlqr outro groupID acima de 1 da o ms problema.. ;x aki n da debug mas o GOD fica invisivel e todas as skills ficam -1 '--' e como tu flo eh soh aprender a mexer.. @off o caso eh postar o problema no site oficial do projeto.. quem sabe alguem ajuda.. eu ia postar la mas a net aki ta bixada.. ;x n ta upando a imagem.. se alguem quiser postar la... e ja postar sobre a pokedex tb '--'
  19. eu botei o otclient aki no meu serv.. fico tudo de boa, mas as accs de GOD ficam invisiveis e com todos os status -1.. ;/ n intendi pq da isso mas... ;x e kkkk pxg q crio o otclient? sera? sera? aujhuah soh digo 1 coisa.. queria MUITO, mas MUITO saber fazer .dll injetada uahauh
  20. @zeref eh +/- oq acontecia cmg >< mas parando pra pensar agora... e SE... nós ir no spawn.lua e dai verificar se o tile q o monstro nasce eh um tile de agua submerso... e entao aumenta a velo do poke, paka! tpw uns 2000 hehe... -isso no caso para os pokes q dao respaw ja embaixo da agua- e dai no script do dive aumenta a velo do player tb paka... e se ele tiver com um poke de agua para fora tb aumentar a velo dele, e dai no adjustStatus tb fazer a ms coisa e no regainSpeed... ;x tpw.. if pokes[getCreatureName(cid)].type == 'water' or pokes[getCreatureName(cid)].type2 == 'water' then doChangeSpeed(cid, 2000) end --- if isInArray({5401, 5402, 5403, 5404...}, getTileThingByPos(getThingPos(cid)).itemid) then doChanceSpeed(cid, 2000) end
  21. @zeref tu conseguiu aumentar a velo do player e dos pokes de agua embaixo da agua? '--' acredite se quiser mas eu ja tentei e tentei e tentei denovo e nunca consegui fazer isso fica lgl.. uahhau
  22. @CurseOfDragon como ja mencionei, eu n tenhu ideia de onde pode ta o problema.. ;x como q tu faz para se registrar pra a arena? pelo npc ou pela talk? e os horarios para a golden estao configurados? lembrando q o horario q tu por em globalevents.xml eh a hora q o script vai começar a funcionar... dai vai da a msg q falta 10min para a golden, depois a msg q falta 5min, dai quando falta 3min ele chama os players e dai por ultimo a golden começa... ;x
  23. @maguito achu meio impossivel, ja q, acredito eu, aquilo sejam soh 'imagens' q estao no .pic do client.. oq talvez desse pra fazer eh por um novo icone no lugar do 'caught pokes' ali q dai quando clica ia mudando.. ^^ mas eu n so spriter entao.. hehe
  24. @zlegend ah mano eh dificil fica flando essas coisas.. pq eu vo mexendo e mexendo e mexendo ate conseguir fazer oq eu quero.. mas ajudar a passar pra outros 'datas' eh foda.. pq tem muita coisa q eu n lembro aonde mexi.. ;x e duel tem o lib/some functions.lua tb e o creaturescripts/goback.lua e tvsys.lua e varios outros.. eh complicado... ;/ boa sorte ae...
  25. Slicer

    Ride Para Free

    eu ja flei ali e ta na minha sing ta mano.. ;x [ spoiler] teu script [ /spoiler] sem os espaços....
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