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Refe

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Tudo que Refe postou

  1. o Zipter já fez...
  2. Também tô fazendo um em VBNet
  3. Bem legal, mas uma curiosidade, qual a linguagem utilizada ? REP +, vai ajudar muita gente
  4. Me manda seu skype por PM que eu vejo
  5. Ponha os sistemas em uma OpenSource
  6. Faça um tópico para sua dúvida, assim alguém poderá te ajudar
  7. Sim, por isso a dica de não usar PDA, se fosse OpenSource, ou ele tivesse a source seria fácil arrumar
  8. Uma dica: Na use PDA, porquê como disse o @Bluester ele não tem as sources para arrumar essas coisas, como uma função que pode faltar para fazer esse sistema funcionar
  9. Veja de novo, algo poe não ser compatível...
  10. Sim, eu ainda tô aprendendo a parte de script, mas fico pesquisando e estudando os sistemas sempre...
  11. Aí via ficar tipo "Nome do Projeto" by "Cara Aleatorio" seria legal uma base, de inicio, com poucos bugs para o pessoal começar a se esforçar e deixar o PDA um pouco de lado
  12. Overllord, você devia entregar só uma base, com os 151, e alguns shinys, para não ficar igual o "PDA"
  13. Certeza? pode faltar alguma coisa que passou despercebida...
  14. Aprenda a fazer E depois poste um tutorial ajudando os outros
  15. Concordo, os servidores de hoje tentam parecer o "PxG" sem criar nada novo, só copiando, se todas pessoas, ou a maioria se juntarem e compartilharem coisas realmentr novas, os poketibias evoluriram muito, ficando até melhor que os grandes, só basta criatividade. Eu estava criando o meu projeto (Pokémon Rubrum) para a comunidade, aí eu percebi que iria ser frustante vários "ot-admins" só pegando e ligando, sem colaborar.
  16. Põe world type PvP ou PVPE
  17. Base dash v6 com uns sistemas novos na source @Adicionado novas Atualizações do Dia Irei postar atualizações diárias
  18. function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos) local item1 = xxx -- 30 % de chance local item2 = xxx -- 60 % de chance local item3 = xxx -- 10% de chance local sto = 255465 local tempo = 24*60*60 -- Em segundos if math.random(1,10) == 1 or math.random(1,10) == 2 or math.random(1,10) == 3 and os.time()-getPlayerStorageValue(cid, sto) > tempo then doPlayerAddItem(cid, item1) setPlayerStorageValue(cid, sto, os.time()) elseif math.random(1,10) == 4 or math.random(1,10) == 5 or math.random(1,10) == 6 or math.random(1,10) == 7 or math.random(1,10) == 8 or math.random(1,10) == 9 and os.time()-getPlayerStorageValue(cid, sto) > tempo then doPlayerAddItem(cid, item2) setPlayerStorageValue(cid, sto, os.time()) elseif math.random(1,10) == 10 and os.time()-getPlayerStorageValue(cid, sto) > tempo then doPlayerAddItem(cid, item3) setPlayerStorageValue(cid, sto, os.time()) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa esperar 1 Dia fazer a quest!") return true end end
  19. Não sei, mas tem um cara que faz elas...
  20. function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos) local item1 = xxx -- 30 % de chance local item2 = xxx -- 60 % de chance local item3 = xxx -- 10% de chance local sto = 255465 local tempo = 24*60*60 -- Em segundos if os.time()-getPlayerStorageValue(cid, sto) > tempo then if math.random(1,10) == 1 or math.random(1,10) == 2 or math.random(1,10) == 3 then doPlayerAddItem(cid, item1) setPlayerStorageValue(cid, sto, os.time()) elseif math.random(1,10) == 4 or math.random(1,10) == 5 or math.random(1,10) == 6 or math.random(1,10) == 7 or math.random(1,10) == 8 or math.random(1,10) == 9 then doPlayerAddItem(cid, item2) setPlayerStorageValue(cid, sto, os.time()) elseif math.random(1,10) == 10 then doPlayerAddItem(cid, item3) setPlayerStorageValue(cid, sto, os.time()) else return doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa esperar 1 Dia fazer a quest!") end return true end end adiciona um end no final
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