masdead
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Sem nenhuma dúvida o RME ganha de lavada. Ele é mais leve para rodar, mais organizado, opção de zoom, não retira npcs/monstros do mapa quando não estão cadastrados no editor, opção de mappear junto com seus amigos (apenas o rme 3.0), entre muitas outras coisas.
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Infelizmente não posso te ajudar só tenho um server para testar meus mapas. Ele é o: http://www.xtibia.com/forum/topic/203077-980981-global-compacto-com-nova-venore/
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Então leia a parte do otitemeditor. Não tem como eu explicar melhor que o que já ta mo tópico
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Servidores podem ser entrados nessa seção: http://www.xtibia.co.../764-otserv-9x/ Vou reportar para moverem
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Caso a sua pergunta esteja respondida e não precisar de ajuda por favor responda aqui
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Como eu disse você não deve ter lido o tutorial. Recomendo que leia porque o otitemeditor é só para colocar os items em seu server e no RME pra adicionar você precisa editar no SPR Editor (colocar as sprites) e no DAT Editor (configurar sprites, items)
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Você está fazendo como manda o tutorial porque se você fez certinho como está não tem como dar errado.
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Primeiro de tudo desligue o auto border, depois treine bordas assim você irá conseguir formatos melhores e seus mapas ficaram mais bem feitos. Os detalhes da nature não combinaram tem coisas de jungle misturado com nature normal, e gravel em cima de grass tente nunca fazer isso, tem cogumelos também que não combinou com o resto do nature, recomendo deixar um espaço menos entre árvores assim você não precisa fazer tantas coisas e não sobra muito espaço, mas lembre-se o que eu disse não é para você segurar o dedo e colocar arvores em todo lugar. Tente padronizar mais sua nature se uma nature tiver uma arvore de determinado id tente dar preferencia a esse item. Recomendo também que coloque arvores gigantes elas são sempre legais, caso não saiba fazer uma olhe esse tutorial do mestre Left4Dead: http://www.xtibia.com/forum/topic/187692-basico-arvore-grande/ Não edite suas imgs, porque estragam a visão do mapa.
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Servidores (completos com mapas, scripts, sources, etc) podem ser encontrados aqui: http://www.xtibia.com/forum/forum/764-otserv-9x/ E mapas podem ser encontrados aqui: http://www.xtibia.com/forum/forum/868-mapas-9x/
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Montanhas Primeiramente você deve colocar as paredes de sua montanha, de uma forma não uniforme, ou seja, usar as paredes 'com e sem' pedras. E estas não devem ficar de uma forma retilínea. após ter feito seu primeiro andar, passe para o segundo, variando ainda mais o formato desta, lembre-se de dar espaço de uma parede a outra. Ou seja, não faça uma parede em cima da outra, pois ficará parecendo um 'paredão' a sua montanha. e repita este passo nos demais andares. Após ter 'asteado' todos os andares que você deseja ter em sua montanha, coloque o piso de preenchimento em toda ela, este deve condizer com o tema da montanha. Ou seja, não preencha de pisos de grama uma montanha de neve. Entre uma parede e outra, não deve haver falta de preenchimento então preencha sua parte de dentro de sua montanha. Agora com sua montanha formada você deve detalha-la. Primeiramente coloque as bordas que você deseja usar nesta. Após ter terminado toda a sua montanhas, detalhes é oque não pode faltar. Coloque pedras, musgos, plantas, folhagem, etc. Download do mapa da aula: http://www.mediafire...n5r3g12wx4dvbvl Créditos: DuMal = Mapa Vital900 = Texto
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[Tutorial] Criando paredes usando Grounds
tópico respondeu ao wesleyt10 de masdead em Tutoriais de Spriting
Gostei cara muito útil. Só faltou mostrar como que deixa a parede "grossa". Sem rep no momento -
Eu salvei ele em 9.8 Salvei outro aqui 8.6 > http://www.mediafire.com/?afoqgfcqdo3ff1i Pra resolver o erro do msvc é só fazer isso vai na pasta onde você instalou o seu RME 2.2 e delete as dll's WSOCK32.dll e RPCRT4.dll Não abra o RME pelo atalho na área de trabalho pois se não as dll's serão criadas novamente abra o RME pela pasta onde você instalou ele ou criem outro atalho
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Por mim da sim. Porém se nós te passarmos você não poderia passar esse mapa para ninguém. E não se importar porque provavelmente ele vai ficar em meu mapa também (não sei se você quer uma coisa exclusiva).
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Deve ser muito antiga porque não lembro dela não. Uma parte da estrutura está flutuando do lado direito.
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Aqui você encontra todas as versões do editor: http://remeresmapeditor.com/marklar.php?view_older Esse link é o RME 2.1: http://remeresmapeditor.com//files/rme/RME-win-2.1.msi (só clicar e vai começar a baixar)
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vai na pasta onde você instalou o seu RME 2.2 e delete as dll's WSOCK32.dll e RPCRT4.dll Não abra o RME pelo atalho na área de trabalho pois se não as dll's serão criadas novamente abra o RME pela pasta onde você instalou ele ou criem outro atalho Teria outro modo que abrisse normal direto na pasta do ot? Ou algum rme que fizesse isso Apenas o rme 2.1 mas ele só trabalha com no máximo a versão 8.6. Pelo que sei isso só acontece com windows xp, com windows 7 funciona normalmente (windows vista eu ainda não testei)
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Claro que funciona. Para fazer isso você vai precisar do rme 2.2 e Tibia 9.6 RME: http://remeresmapeditor.com/marklar.php Tibia: http://remeresmapeditor.com/marklar.php?clients Após ter instalado o RME e Tibia abra seu mapa que você deseja mudar a versão e aperte CTRL+P, vai abrir uma janelinha com algumas opções, na opção "Client Version" você bota 9.60 e da OK. Feito isso seu mapa estará na versão 9.6. Mas para conseguir rodar ele em algum server você precisa de algum server 9.6. http://www.xtibia.com/forum/forum/764-otserv-9x/ Com certeza nesse link você vai achar um server 9.6 pra você usar.
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Quase não da pra ver a diferença entre os dois (brincadeira). Ta bem foda só senti falta de algumas pedrinhas.
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Boa Roksas vou usa-lo em meu server
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