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masdead

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Tudo que masdead postou

  1. masdead

    Erro no Rme 2.2

    vai na pasta onde você instalou o seu RME 2.2 e delete as dll's WSOCK32.dll e RPCRT4.dll Não abra o RME pelo atalho na área de trabalho pois se não as dll's serão criadas novamente abra o RME pela pasta onde você instalou ele ou criem outro atalho
  2. Provavelmente não irá rodar no windows xp e o acc manager estou pensando em criar um igual antigamente nos servidores 7.8... Você poderia explicar porque não vai rodar no windows xp e não vai ter acc manager? (desculpa a pergunta é que eu sou burro mesmo)
  3. Quando for abrir é só importar que funciona normalmente
  4. Vlw cara, mas não vou tirar os buracos não porque talvez eles virem cachoeiras. A estrutura é uma mistura de madeira com limestone e se eu tirasse eu ia ter que fazer um telhado e ia ficar estranho
  5. Esse templo vai para o Sky's Heart Deixei o chão meio limpo botei só algumas pedrinhas, o que acharam?
  6. podia ter dito o porquê ;( se tá simples é porque eu queria assim mesmo, é pro meu projeto ^^ Ta muito simples e tem alguns detalhes que eu nem gostei como aquele negocio azul e o gêiser e aquelas mesas eu acho elas estranhas.
  7. Muito boa ideia gostei. Cara não gostei dessa cave você faz bem melhor que isso.
  8. Cara crie um show off e poste imgs apenas nele ao invés de cria um toda vez que você for mostrar imgs. Quanto ao mapa o nature não está legal o cara feito no auto border e as casas são só quadrados. Veja tutoriais e show off de mappers experientes que rapidinho você aprende a mappear certinho
  9. masdead

    Erro no rme !

    Você já tentou atualizar seus drivers?
  10. masdead

    Erro no rme !

    Acontece isso só com esse mapa?
  11. masdead

    BRLGAMES

    Não sei quem é mais otário o cara que vende ou o que compra: http://www.xtibia.com/forum/forum/596-downloads-de-otserv/ << seção com OT a vontade e de graça. Deu problema ou precisa de algum script? http://www.xtibia.com/forum/forum/571-scripting/ << Seção com vários scripts prontos e pessoas para te ajuda caso você não encontre Deu problema no mapa ou tem alguma dúvida? http://www.xtibia.com/forum/forum/193-mapping/ << Seção com vários mapas e várias pessoas para te ajuda Deu Problema em qualquer outra coisa? http://www.xtibia.com/forum/ Por isso eu volto a dizer quem compra e quem vende são tudo otário! FLW
  12. vai na pasta onde você instalou o seu RME 2.2 e delete as dll's WSOCK32.dll e RPCRT4.dll Não abra o RME pelo atalho na área de trabalho pois se não as dll's serão criadas novamente abra o RME pela pasta onde você instalou ele ou criem outro atalho
  13. Pode ser, alex? Por mim tudo bem. Ou então espera o DuMal, se que sabe. Abraços. Não dizia nada no tópico que eu tinha que escolher mais eu concordo com o Bennyyw.
  14. Alexclusive x Overpower ? Pelo que vi os dois são ótimos designers então acho que seria muito foda se os dois disputarem. Que comecem os jogos o/
  15. Eles estão na mesma pasta do mapa? Se não estiverem esse é o erro (tem que ser os originais que vieram junto que os que você salvou a primeira vez). Mas como eu disse, se você baixou um mapa sem esses arquivos ou perdeu os arquivos você vai ter que fazer o spawn e as houses tudo denovo.
  16. Se quiser eu faço um castelo, mas do meu jeito e vai ser disponível para toda a galera. Eai você quer?
  17. Isso acontece quando você abre um mapa sem os arquivos: nomedomapa-house.xml nomedomapa-spawn.xml Caso você tenha baixado o mapa e ele veio sem esses arquivos você vai ter que colocar os spawns e fazer as houses tudo de novo.
  18. Aumente o valor da memoria então com 2 gb eu não conseguia abrir antes agora consigo
  19. Caso precise de ajuda é só me chamar em MP.
  20. Melhorar o Desempenho do RME Nesse tutorial eu vou ensinar a melhorar o desempenho do seu Remere's Map Editor. É uma coisa fácil e rápida de se fazer mas acredito que alguns não saibam disso. Vou explicar o que nós vamos fazer. Quando você baixa o RME ele vem com uma quantia limitada de memória e núcleos do processador que ele vai trabalhar, nós vamos aumentar essa quantia, assim deixando sem RME com um melhor desempenho (principalmente em mapas grandes como global). Então vamos lá. Primeiro abra seu map editor e vá em File>Preferences. Nessa janela que abriu é onde nós vamos trabalhar. Seu RME deve estar assim. Nós vamos mexer com os valores de: Undo queue size: não sei bem pra que serve, bote o valor (em MB) da metade da memória ram de seu pc (caso queira coloque mais). Undo maximum memory size (MB): tamanho máximo de memoria que o RME poderá utilizar, aumente para metade da memoria ram de seu pc (caso queira coloque mais). Worker Threads: número de núcleos de processador que o RME pode utilizar, nessa parte depende se seu processador, caso seu pc só tenha um núcleo deixe apenas um caso tenha 2 deixe 2 e se for maior que isso deixe o tanto que você preferir. Bem o tutorial é basicamente isso, uma coisa fácil porém útil pra quando for mappear com mapa grande, antes de eu fazer isso eu não conseguia abrir mapas muito grandes no RME e agora está funcionando perfeitamente. Mas lembre-se esse tutorial só da uma ajuda ele não vai fazer milagres com computadores antigos! Obrigado a todos não esqueçam de comentar.
  21. Não use auto border!!! Faça tudo pelo fazendo um formato bom (veja show off de mappers experientes para te ajudar a achar um formato bom). Você está lendo tutoriais? Nesse link tem os links de vários tutoriais bons: http://www.xtibia.com/forum/topic/212291-os-melhores-tutoriais-de-mapping/ Veja esses tutoriais e pratique o que ensina neles e poste pra galera ver .
  22. Acho que é a melhor arvore (ah não ser as da cip) que eu já vi. Ela daria uma ótima arvore grande em mapas. Parabéns, aguardando mais sprites
  23. A dúvida já foi sanada não foi?
  24. Ta bacana. Bem que você podia fazer alguns tutoriais de smudge
  25. Verifique se tem algum arquivo na pasta do mapa . nomedomapa-spawn.xml Se não tiver esse é o problema, e se caso for eu aconselho a fazer tudo denovo com uma cópia ou voce vai ter que fazer todos os respawn denovo
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