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Oneshot

Marquês
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Tudo que Oneshot postou

  1. Se for para deixar instável, não vale a pena, não acha? Enfim, só acho que não identar não é um jeito de programar, mas sim puro relaxo. E será bastante engraçado ver o dia que o caotic querer aprender Python, por exemplo. (Nada contra, caotic) E, por favor, né, bancar advogado é muito chato rsrs. Abraços.
  2. Existem alguns IDs de itens sem sprite que você pode usar junto com a função doSetItemOutfit(cid, item[, time = -1]) para simular uma invisibilidade mais interessante. E, também, acho engraçado você não ter usado o doCreatureSetNoMove(cid, move) e o doCreatureSetHideHealth(cid, hide).
  3. Meu amigo caotic. Eu até destacaria seu tópico no portal do xtibia.com. Mas como disse, só destacarei seus trabalhos quando você aprender que a identação não é inútil, muito menos desnecessária. Um grande abração.
  4. Então, beleza, espere seu Comedinhas voltar de viagem e fazer para você. Tópico fechado.
  5. Ou você pode usar a criatividade desse garoto. rs.
  6. Isso aí não é algo simples de se desenvolver não e acho que só seria desenvolvido dentro de uma equipe com uns dois programadores e scripters. Mas boa sorte.
  7. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  8. Hm, não obrigado, haha. Como eu disse no tópico, este é um sistema em desenvolvimento e eu irei adicionando mais features e otimizando o código aos poucos. Abraços.
  9. Mil desculpas mesmo, eu realmente esqueci de acrescentar um passo que é a edição da tabela dos pets que serão mostrados no NPC, no arquivo pet trainer.lua local PetPrices = { ["rat"] = {1000, 200}, ["dark"] = {PREÇO_DE_VENDA, PREÇO_REVIVER}, } Abraços.
  10. E identação, nada, né? Tenho notado que você tem desenvolvido muita coisa usando string.gmatch, e acho isso muito legal, mas que tal aprender algo novo e, bem, inovar?
  11. Vou pegar a magia Ice Strike como exemplo: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEATTACK) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLICE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) local WATER_TILES = {} function onCastSpell(cid, var) local position, match = getCreaturePosition(cid) for x = (position.x - 1), (position.x + 1) do for y = (position.y - 1), (position.y + 1) do local tmp = {x = x, y = y, z = position.z} if isInArray(WATER_TILES, getThingFromPos(tmp).itemid) then doCreatureAddMana(cid, getInstantSpellInfo("Ice Strike").mana) return doCombat(cid, combat, var) end end end return doCombat(cid, combat, var) end Só adicionar em WATER_TILES todos os ids de tiles de água.
  12. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  13. Só cria se estiver em algum modo de escrita ou atualização(w, w+, w+b, a, a+, a+b), em modos de leitura apenas(r. r+, r+b) ele vai retornar nil e não vai criar nenhum arquivo. Legal, cara. Você reviveu um tópico de 3 meses atrás apenas para me corrigir hue. Realmente não sabia dessa, mas acho que faz bastante sentido mesmo. Abraços.
  14. Olá XTibiano, Infelizmente seu tópico não cumpre todos os requisitos para ser aprovado e movido para a seção de downloads. Releia os guias da seção e oriente-se sobre como criar um bom tópico com um bom download para os usuários. Reprovado.
  15. Olá XTibiano, Infelizmente seu tópico não cumpre todos os requisitos para ser aprovado e movido para a seção de downloads. Releia os guias da seção e oriente-se sobre como criar um bom tópico com um bom download para os usuários. Reprovado.
  16. Olá XTibiano, Infelizmente seu tópico não cumpre todos os requisitos para ser aprovado e movido para a seção de downloads. Releia os guias da seção e oriente-se sobre como criar um bom tópico com um bom download para os usuários. Reprovado.
  17. Oneshot

    [Gesior Acc]

    Movido para Pedidos e dúvidas - Websites.
  18. Tópico bem formatado com servidor com bastante conteúdo que foge ao padrão repetitivo de postagens de Baiaks e etcétera. Download aprovado e movido para OTserv 8.6x e 8.7x
  19. Atualmente, compilando qualquer distribuição do The Forgotten Server, você obtém um executor 100% limpo e compatível com o seu servidor. Infelizmente com um escaneamento de 19/40, não posso aprovar o download. Download reprovado.
  20. Seguinte, meu colega, aconselho que toda a atualização que você fizer no seu servidor editado, use apenas um tópico para isso. Veja este exemplo: Alissow. São vários pequenos updates e patches e apenas um único tópico que já foi previamente aprovado, sempre com a scan do arquivo certa e um tópico organizado com changelogs das versões. Além de Subwat já ser um servidor dispensável, esse Subwat Kamikaze consegue ser ainda pior, estou reprovando o download e espero que você, agora, organize atualizações do servidor em seu tópico anterior. Download reprovado, tópico fechado. Abraços
  21. Oneshot

    Now Subwat

    Olá, marciks. Seu download foi reprovado. Abraços
  22. Oneshot

    Baiak Barao

    Download aprovado e movido para OTserv 8.6x e 8.7x
  23. Download aprovado, tópico movido para OTserv 8.6x e 8.7x
  24. Além de estar na área errada, este servidor já foi postado e reprovado na área Aprovação de Downloads Abraços.
  25. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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