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beto06
Visconde-
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não curti muito a arquitetura das casas.. elas não precisam ser quadradas, mas você podia investir em pequenos quartos, varandas, segundo andar talvez..
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tem abuso de gravel aí.. tem muitas bordas desnecessárias que deixam o mapa pesado.. as árvores estão todas com a mesma distância.. pode por mais tufos pequenos sem medo também.
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- vital900
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na primeira tem uma árvore na montanha sem um ground adequado ;o na segunda você usou até seis grounds.. você poderia usar até dois e melhorar em outras coisas como formatos, etc.. você coloca muita coisa na nature tbm.. aqueles ossos, as pedras pretas, os galhos que ficam melhores em caves, etc..
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- show off mapping
- otserv
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não entendi.. qual o problema? tá muito escuro?
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última foto tem bugs na montanha e como já disseram, dá pra trabalhar mais nas cachoeiras com aquelas pedras que têm ^^ dava ainda para usar mais tufinhos no lugar de algumas das folhas que estão no chão também
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não está ruim não, está até bom se você começou faz pouco tempo.. só acho que a grama escura não combinou muito com a montanha cinza e aquela anvil também achei que não se encaixa ali.
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Muito bom. Acho que já pedi um minimap de como está (em alguma página atrás).. Mas é só de curiosidade mesmo ;D
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pode por mais tufos pequenos e 1-2 flores
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Tem ice e nature também hsauihsiua Brunow leia tutoriais: http://www.xtibia.com/forum/topic/212291-os-melhores-tutoriais-de-mapping/ vlw cara mais não preciso de tutorial^^ não vejo sentido em querer postar em um fórum então.
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+1 ^ e não curti muito o resultado final, dá pra usar outros items para deixar a transição de algumas bordas um pouco melhor. Ex.: id 3342 e 9792 mas só para quem quer deixar mais agradável mesmo.
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não curti mt a rua principal, mas, não consigo ver outro ground melhor..
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http://1.imgland.net/VISKdQ.png --UPDATE--
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os 'buttress' não vão funcionar no canto juntos ingame
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gostei dessa.. nas últimas, eu não deixaria o gravel pela grama ;s
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cara, o vital lhe recomendou tutoriais e nem mudar o formato da foto você mudou.. o zoom e a qualidade estão ruins para avaliar.. nessas últimas, eu acho que você poderia usar o gravel adequadamente e não em cima de tudo.. a transição de dirt p/ montanha; não ficou mt bom o contraste.. eu tiraria ainda as barras de metal da ponte e as caveiras.
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acho que ficaria melhor sem a ponte a não ser que tenha algo relacionado com humanos adiante, pois vc disse q é dragons..
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tá estreito, não precisa de mais detalhes agora se for aumentar, dá pra por musgos e umas pedras grandes.. se ainda for de humanos, põe uma fogueira ou lanternas..
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começo de algo apenas http://3.imgland.net/wI-Ofp.png
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parte de um subsolo grande que estou construindo
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faltou musgo, sei lá, se fosse mais aberto ficaria mais interessante, mesmo sendo uma entrada..
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está bom, podia ter colocado um pouco de musgo no chão e até mais sangue..
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valeu cara, testarei
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poderia me dizer como você conseguiu o map editor por mp? tenho umas ideias em mente legais pra testar
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the brown mountain with the 'branchy' things are looking good together
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