primeiro, não dê zoom na imagem.. utilize mais os tufos finos na nature.. agrupe melhor as árvores..
aqueles coal basins dá para mover, então, caso queira evitar problemas ingame, remova..
hunts em construções, etc.. só de humanos e humanóides, no caso o do folspa é uma hunt
mas só tem que evitar deixar um aspecto muito limpo.. aí vai parecer com uma house ou guildhouse, no caso map 1
Pronto, dei uma editada e adicionei...
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Fiquei desanimado após descobrir que alguns pisos, e paredes da nova versão (10.10) estão bugados, os pisos não ficam corretos...
tem bug nenhum cara, se for ingame, é só usar a otb correta.
modesta lista do que achei incoerente:
pilares sem telhado...
mistura de biomas (deserto, jungle)..
achei que o campo de trigo não combinou...
qual o propósito dos pilares tampando as estátuas?
mapa com aspecto quadrado..
por que o caldeirão??
por que os itens de tumbas/deserto?
pedras de água na grama...