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Fir3element

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Tudo que Fir3element postou

  1. Perfeito, facilitou minha vida em muitas coisas... Até agora rodando tudo bem, irei testar o pagseguro ;3 rep+
  2. Cara, eu já fiz algumas coisas durante um tempo mas acabei parando, eu usava o directx SDK, dá uma olhada nesse link depois: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh452744.aspx
  3. Deleta a pasta /obj e o arquivos Makefile.win, ambos estão na pasta dev-cpp, após isso tente compilar novamente.
  4. Não sei muita coisa sobre isso mas olhando na source atual/antiga (2008), o modo que pegam as informações continuam o mesmo. Você iria usar essas informações numa otservlist, por exemplo?
  5. formatação muito boa e tópico útil, da pra ajudar bastante gente ;3 rep+
  6. tentei atualizar e deu debug ao logar, única coisa que sei é porque o tamanho da lista dos personagens aumentou... vou ver se consigo achar onde fica isso na source mas pra mudar a versão sem atualizar as features seria no definitions.h
  7. Essa linha: msg->put<uint16_t>(720); e essa: msg->put<uint16_t>(player->getOfflineTrainingTime() / 60 / 1000); é praticamente a mesma coisa, ambas são referentes ao byte da barra, pode substituir pelo seu code ai que funciona de boa... se tu adicionar como o cara ali disse, vai dar debug ao logar
  8. Fir3element

    bug compiling

    i never saw this error.. u can try my dev: http://www.mediafire.com/?4xj667oxt99x7tk
  9. era pra fazer isso automaticamente quando ligasse o xampp... use um tutorial qualquer de liberar portas que vai funcionar + pra garantir que é isso é mais fácil desabilitar o firewall do windows e ver
  10. faltando a lib crypto++ tente este dev-cpp: http://depositfiles....files/tzw0tut27 ah, e da onde tu arranjou essa source?
  11. gerar um crash dump (msvc) ou compilar o sv com gdb (linux) iria ajudar em 99%, tenta usar o executador com a pasta data original do tfs.. ah e se eu fosse tu arranjava um .exe melhor, pois na v6 o cara colocou o onMove advanced, já crashei ele 30 vezes seguidas num windows 64-bit
  12. Cara eu nunca usei esse repack pra compilar tfs 0.3, se quiser tentar o dev-cpp que uso... pelo menos aqui funciona normalmente xD deleta o atual/troca nome da pasta e extrai esse: dev: http://www.mediafire.com/?4xj667oxt99x7tk dlls: http://www.mediafire.com/?ucwtcvbtsuts7dl
  13. Acho que as dll do stian repack só funciona pro tfs 0.4
  14. Acho que o título seria melhor, "Introdução a Lua", pois de lógica não tem nada, apenas intro. Bom tópico, rep+
  15. OT na mão do Talaturen também neah... equipe, divulgação, conhecimento, dinheiro, ele tem tudo o que precisa.
  16. Espero que essas coisas voltem também '-', pois a otfans.net vai voltar =D
  17. Não funciona sem o mingw64, melhor modo de compilar 64-bit é com o msvc pro/ult.
  18. Inglês é meio que universal... português não é bem assim ^.^
  19. É pra atualizar o servidor só teria que adicionar todas as features ^.^ Pra passar pro 8.7 levei um tempo, 9.0 levei muito mais, agora 9.63 nem acabei ainda KK Fora que essas versões antigas tem muito mais bugs do que o tfs atual.
  20. Adiciona isso no config/config.php: $config['site']['access_tickers'] = 6; Se já fez isso, seu gesior tem mais bugs que o original
  21. Fir3element

    [Removido]

    Por essa eu não esperava aeheuehau' É esse daqui? http://www.xtibia.co...iladores-todos/ @edit é funciona mesmo
  22. Bug dos últimos TFS... essa inicialização do MySQL é foda, ás vezes até crasha aqui. Vou atrás do fix, mas acho difícil arrumar isso e pelo visto não atrapalha em nada ^.^
  23. Fir3element

    [Removido]

    Lembre-se, o unbinder só funciona nessas versões: 800 831 840 842 850 852 853 854 860 Caso não usar nenhuma dessas, ninguém vai roubar suas sprites, savy? xD
  24. Fir3element

    [Removido]

    Desafiar os open tibianos não é uma boa ideia. rs {: aheuehueahua neh @tópico é bastante cuzagem isso, mas fazer o que, ninguém pode impedir ;s
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