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Fir3element

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Tudo que Fir3element postou

  1. Abre com o Dev-Cpp que é quase certeza que vai abrir... Visual studio é raro achar algum 0.3.6pl1 com o projeto.
  2. Keylogger? que isso... ele invadiu pelo site mesmo =) Única coisa a fazer é falar com a LGV e arrumar esses erros no site.
  3. Fiz um aqui.. não sou bom com actions mas deve estar certo function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local k, v = 5001, getPlayerStorageValue(cid, k) if item.uid == k then if v == -1 then if isInArray({1, 2, 5, 6}, getPlayerVocation(cid)) then if getPlayerLevel(cid) >= 100 then if getCreatureMana >= 500 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você completou a quest.") setPlayerStorageValue(cid, k, 1) doCreateMonster("Dragon", getCreaturePosition(cid)) doCreateMonster("Dragon", getCreaturePosition(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Ops!") else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ter mana maior do que 500.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ter level maior que 100.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser sorcerer ou druid.") end else doPlayerSendCancel(cid, "It is empty.") end end end
  4. Fir3element

    Sources

    Único detalhe que eu acho que não importa muito... é que o max level é limitado pelo client Alguém me corrija se eu estiver errado...
  5. kkk bug, deve ser nas actions, alguém botou esse negócio no seu servidor...
  6. pronto =) function onSay(cid, words, param) if(not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid))) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não esta em protection zone.") return true end doCreatureSay(cid, "Você sera kickado daki 10 segundos", 35) addEvent(doRemoveCreature, 10*1000, cid, true) return true end
  7. Aprenda o suficiente para você ser uma equipe de um homem só que não vai ter esses problemas mais .-.
  8. Acho que funciona melhor só no MySQL mesmo...
  9. Sim, o cara tem razão, otserv é melhor em windows, mas não é como o linux, que qualquer um vai la e protege contra syn flood apenas com uma linha... Da um trabalho danado mas vale a pena. Fora que o windows tem as ferramentas mais top, só basta saber usar... @tópico Cara, poderia dizer qual gesior que você usa?
  10. @up Teria que adicionar um novo outfit no .spr/.dat do Tibia, dai é só você alterar o lookType =)
  11. Se der pra usar MySQL juntamente com HTML deve existir algum site sim... caso contrário, não.
  12. O erro ta em outro arquivo que usa essa lib...
  13. Eu rodava 300 on com 4GB de ram na Limestone e windows server 2003 64-bit .-. TFS 0.4 é sux, usa muita memória...
  14. 8.6 faz sucesso por causa do elfbot, e também tem a questão que a maioria usa o ip changer do asprate, que eu acho q vai até 8.62 Baiak é 4fun e Global é war, mas tem gente que consegue fazer um otserv de war e também pra quem gosta de upar..
  15. Apaga tudo e coloca isso: exhaustion = { check = function (cid, storage) if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_HASNOEXHAUSTION)) then return false end return getPlayerStorageValue(cid, storage) >= os.time(t) end, get = function (cid, storage) if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_HASNOEXHAUSTION)) then return false end local exhaust = getPlayerStorageValue(cid, storage) if(exhaust > 0) then local left = exhaust - os.time(t) if(left >= 0) then return left end end return false end, set = function (cid, storage, time) setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time(t) + time) end, make = function (cid, storage, time) local exhaust = exhaustion.get(cid, storage) if(not exhaust) then exhaustion.set(cid, storage, time) return true end return false end }
  16. Dev-Cpp iria compilar 64-bit apenas com o MinGW64, esse negócio de m64 nunca funcionou e nem vai funcionar .-. (pode testar milhões de vezes que o executador ainda vai rodar em 32-bit) Use o laatido ou linux cara.
  17. Fir3element

    [Anti-Mc]

    input:4: '(' expected near char(174) Tira esse ® do script e fica bom ;P
  18. Base do diamond era o TFS 0.2.8 '-'
  19. O arquivo da licença está no anexo. Email: matheus_amaral_mendes@hotmail.com licença.rar
  20. Ele usava a source do The Diamond Server se não me engano... e o mesmo tem os links quebrado =/
  21. Server baseado no The Forgotten Server 0.3.6pl1 (crying damson). Fiz esse servidor em Janeiro do ano passado. Uptime de 600 horas com 100+ players online no Windows (global full). É apenas um servidor base, o mapa é ruim. Mas já que tem que postar uma imagem... aqui está: Change log v1: * Fixed ladder (magic wall rune) * Fixed stairs (http://www.youtube.com/watch?v=x-R1Fm4vp1o) * Fixed house (aleta sio) * Fixed deaths * Fixed follow * Fixed runes, potions... (stackable items) * Fixed NPC * Fixed hotkey * Fixed disband (bug that causes players to clone items) * Fixed ghost stacking debug * Added auto-stack * Added Visual C project * Removed otb version check * Removed PgSQL and ODBC Server: server.rar - Speedy Share - upload your files here Source: source.rar - Speedy Share - upload your files here Scan: https://www.virustot...sis/1340576856/ Créditos: TFS team e eu. Reportem todos os bugs, obrigado (:
  22. Uma das soluções é o laatido... http://www.xtibia.com/forum/topic/134321-aprenda-a-usar-o-laatido/ Para compilar um 8.60 64-bit, teria que atualizar a lib dos npcs, mudar algumas funções no luascript.cpp, e trocar o buffer pelo stream, entre outras coisas.
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