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Tudo que Fir3element postou
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Não importa o site, juntos eles fazem qualquer coisa...
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Assim como os outros problemas, vão ignorar. @up Man1ack = SK Gaming...
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Com DDoS você não vai a lugar nenhum. Bom, pelo menos a equipe não disse que foi uma queda de energia. Não é nenhum outro fórum br que mandou o email, são pessoas do xt, eram do xt.
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Ta rodando liso com firefox/iexplorer/chrome aqui A última vez que caiu foi durante uma manutenção que faz muito tempo.
- 14 respostas
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- nao quer abri
- otserv
- (e 7 mais)
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Bacana o layout, as ideias e talz, só não gosto de usar POT, cykotitan e gesior retiraram ele também... Tem um site aqui que o noobinhu fez, bem simples mesmo e sem POT, acho que não precisa disso ;x
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[Arquivado]S.o.p.a / P.i.p.a E Downloads
tópico respondeu ao bepokemon de Fir3element em Noticias - Arquivo
O negócio é hospedar em sites como freewebs e talz ou como o gustavo disse, anexo. Apesar que se você bota um link do 4shared e outro no anexo, o número de downloads no 4shared vai ser muito maior por causa dos visitantes, tem essa... -
(Clonador De Mapas) Radbr.(Map Traker All)
tópico respondeu ao Dudusz de Fir3element em Lixeira Pública
Talvez pois precisa de uma licença pra executar o programa kkkk Tenta achar pelo google, vou ver se recupero minha licença pelo Recuva...- 9 respostas
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- (clonador de mapas) radbr.
- trakker
- (e 2 mais)
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Se postar o log do erro vai ajudar. Geralmente as tables que vem no .sql são completas...
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Opa... alissow de volta Bom, não sou fã de distros 9.x por serem muito instáveis no windows (é, o elf só testa no linux --') mas acredito que vocês podem fazer algo muito bom... Boa sorte!
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(Clonador De Mapas) Radbr.(Map Traker All)
tópico respondeu ao Dudusz de Fir3element em Lixeira Pública
É depois de um tempo eu vi a burrada que fiz ahuehaeuh, quando o programa estava ativo, passei a licença pra um amigo meu ele passou pra metade do RadBR --' É um ótimo programa mas só funciona até a versão 8.7... bom, a source já foi liberada, agora é aprender a atualizar XD Ahh e existe um método pelas sources do otserv, que faz esse programa não funcionar, to tentando descobrir como é isso...- 9 respostas
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- (clonador de mapas) radbr.
- trakker
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dúvida [ Resolvido ]Site Hackeado Pelo Index.php
tópico respondeu ao joao33 de Fir3element em Lixeira Pública
Windows -> guilds e news tickers. Linux -> house, guilds, news tickers Adiciona isso no config.php $config['site']['access_tickers'] = 2; http://otland.net/f479/gesior-aac-exploits-all-versions-76074/ Ridiculo, só os brasileiros que ficam com essa palhaçada de não querer ensinar os bugs e deixar os outros se foderem, esse tipo de gente não merece merda alguma. -
dúvida Alguém Me Ajuda To Com Uns Erros Aki No Meu Ot
pergunta respondeu ao mandaiba de Fir3element em Resolvidos
O erro dos spawns ocorre quando você clica para colocar um monstro no mapa e "arrasta o mouse" para coloca vários de uma vez, o certo é colocar UM por clique. As houses é só procurar pelo ID que está no parênteses, exemplo: (157). -
3 Em 1 - Deixe Seu Servidor Mais Bonito!
tópico respondeu ao pessoa93 de Fir3element em Tutoriais para Iniciantes
aheueheu faltou por timeBetweenActions, o maior motivo que fazem os otserv cair... bacana.. -
aheuheuehu éé mas para arrumar o original acho que assim fica bacana: local tabela = { [5] = 6, -- [Vocação atual] = Vocação que vai ser promovido [7] = 8 } doPlayerSetVocation(cid, tabela[getPlayerVocationId(cid)])
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Você tem que adicionar a database no phpmyadmin denovo neh...
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As últimas versões do Xampp ocorre esse erro mesmo... tente usar a versão 1.7.3
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Dois floods? CARA VOCÊ É RETARD? MOUNTS SÓ TEM NO 8.7 KKKKKKKKKKKKK
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[Encerrado] Personagens Sem Nome Hackers!
tópico respondeu ao Potrexzinhox de Fir3element em Tópicos Sem Resposta
Procura na pasta actions scripts com a função setPlayerGroupId(cid, 6) Se achar algum, delete-o. Ah e se você usa site, coloca acesso 2 nos news tickers. -
dúvida Como Arrumar Um [Warning - Monster::monster] ?
pergunta respondeu ao Zirolho de Fir3element em Resolvidos
Tem que adicionar os scripts da inquisition no creaturescripts. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Hellgorak" nameDescription="Hellgorak" race="blood" experience="10000" speed="360" manacost="0"> <health now="40000" max="40000"/> <look type="12" head="19" body="96" legs="21" feet="81" corpse="6068"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="85"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="130" attack="130"/> <attack name="energy" interval="1000" chance="11" length="8" spread="0" min="-250" max="-819"> <attribute key="areaEffect" value="purpleenergy"/> </attack> <attack name="manadrain" interval="2000" chance="14" radius="5" target="0" min="-90" max="-500"> <attribute key="areaEffect" value="stun"/> </attack> <attack name="fire" interval="1000" chance="11" radius="5" target="1" min="-50" max="-520"> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="2000" chance="5" radius="7" target="0" min="0" max="-150"> <attribute key="areaEffect" value="poff"/> </attack> </attacks> <defenses armor="70" defense="65"> <defense name="healing" interval="1000" chance="11" min="400" max="900"> <attribute key="areaEffect" value="greenshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element icePercent="55"/> <element energyPercent="40"/> <element earthPercent="40"/> <element holyPercent="20"/> <element deathPercent="50"/> <element firePercent="55"/> <element drownPercent="-50"/> </elements> <immunities> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="0"> <voice sentence="??" yell="1"/> <voice sentence="??" yell="1"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="80000" chancemax="8"/> <item id="2148" countmax="100" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="2150" countmax="16" chance1="4000" chancemax="10"/> small amethyst <item id="2148" countmax="83" chance1="40000" chancemax="0"/> <item id="7388" chance="1200" /> --vile axe <item id="2130" chance="1200" /> --golden amulet <item id="2208" chance="3200" /> --axe ring <item id="8871" chance="3100" /> --focus cape <item id="2158" chance="1500" /> --blue gem <item id="2155" chance="1500" /> --green gem <item id="2210" chance="3200" /> --sword ring <item id="2208" chance="3200" /> --axe ring <item id="9970" countmax="13" chance1="6000" chancemax="0"/> small topaz <item id="6500" countmax="2" chance1="6000" chancemax="0"/> demonic ess <item id="2143" countmax="7" chance1="5000" chancemax="0"/> --White pearl <item id="2470" chance="2000" /> --golden legs <item id="7368" countmax="25" chance="8000"/> --stars <item id="2144" countmax="12" chance1="4000" chancemax="0"/> --black pearl <item id="2145" countmax="5" chance1="3000" chancemax="0"/> --small diamond <item id="2514" chance="5650"/> --mastermind shield <item id="2466" chance="8100"/> --golden armor <item id="7412" chance="4200" /> --butcher's axe <item id="7590" chance="7000"/> --great mana potion <item id="8904" chance="5000"/> --spellbook of prophercies <item id="7591" chance="8000"/> --great health potion <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="2148" countmax="100" chance1="80000" chancemax="0"/> <item id="2148" countmax="100" chance1="20000" chancemax="0"/> <item id="8901" chance="4400"/> --spellbook of warding <item id="2415" chance="600"/> --great axe <item id="2208" chance="3200" /> --axe ring <item id="8926" chance="900"/> --demonwing axe <item id="2645" chance="3500"/> --steel boots <item id="6500" countmax="2" chance1="6000" chancemax="0"/> demonic ess <item id="8902" chance="4500"/> spellbook of mind control <item id="2136" chance1="3000"/> demonbone amulet <item id="2488" chance1="4000"/> crown legs <item id="2143" countmax="7" chance1="7000" chancemax="0"/> --White pearl <item id="7590" chance="5000"/> --great mana potion <item id="8879" chance="3400"/> --voltage armor <item id="2146" countmax="18" chance1="9000" chancemax="0"/> --small sapphire <item id="2195" chance="5000"/> --boh <item id="8918" chance="1000"/> --spellbook of dark mysteries <item id="7591" chance="7000"/> --great health potion </inside> </item> </loot> </monster> -
Você poderia usar o storage system no outfits.xml... Ah e a tag que você postou ta errada: <outfit id="13" premium="yes" default="0"> <list gender="0" lookType="156" name="Assassin"/> <list gender="1" lookType="152" name="Assassin"/> </outfit>
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Quando vão liberar o SVN ? to precisando de um gesior sem bugs riariaria
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[Arquivado]Nem Sempre O Melhor Vai Ganhar Do Menor
tópico respondeu ao Darknessott de Fir3element em Noticias - Arquivo
Acontece isso muito na área de mapping, só sabem falar que ta uma porcaria o trabalho e nunca dizem o que precisa melhorar. -
Editando/fazendo Um Client!
tópico respondeu ao ThiagoMartinsMR de Fir3element em Tutoriais de Programação
fail, pra que moveu para aprovações de tutoriais? -
A tag correta é essa: <action actionid="9999" script="MaqSummon.lua"/>
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function onStepIn(cid, item, pos) storageBattle = 102081 storageExausted = 102082 exaustedSeconds = 600 -- exausted em segundos money = 20000 if(exhaustion.check(cid, storageExausted)) then elseif (exhaustion.get(cid, 102082) >= 60) then doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode entrar no teleport após [" .. math.floor(exhaustion.get(cid, 102082) / 60 + 1) .."] minutos.") elseif (exhaustion.get(cid, 102082) <= 60) then doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode entrar no teleport após [" .. exhaustion.get(cid, 102082).."] segundos.") return true end if (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Você não pode usar com battle.") return true end if (getCreatureSkullType(cid) > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Você não pode usar com caveira.") return true end if (getPlayerMoney(cid, money)) then if (getPlayerStorageValue(cid, 102081) <= 0) then setPlayerStorageValue(cid, 102081, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Agora você está em modo pacífico.") exhaustion.set(cid, storageExausted, exaustedSeconds) doPlayerRemoveMoney(cid, money) else setPlayerStorageValue(cid, 102081, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Agora você está em modo ofensivo.") exhaustion.set(cid, storageExausted, exaustedSeconds) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Você precisa de " .. money .. "gps.") end return true end
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