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kwovan
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tópico respondeu por kwovan em Scripts
Cara no meu servidor o problema era no global save, algo assim, quando iniciava ele depois de alguns minutos aparecia no GUI umas msg la de save dai não dava para usar nenhum MOD.
tópico respondeu por kwovan em Archived
Se for mais de uma moeda mude: doPlayerRemoveItem(cid, 9971) para doPlayerRemoveItem(cid, 9971,quantidade) function onSay(cid, words, param) if(words == "!buyvip") then local moeda = nome da moeda if
tópico respondeu por kwovan em Mapping Show-Off
@RenatoRibeiro Ficou muito bom. Aquela placa < ta voando? -----------------------------------------------------
tópico respondeu por kwovan em Mapping Show-Off
tópico respondeu por kwovan em Tópicos Sem Resposta
Nessa linha fica se vai aparecer as charges ou não. <item id="2197" article="a" name="stone skin amulet"> <attribute key="weight" value="760" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribut
tópico respondeu por kwovan em Tópicos Sem Resposta
Cara se for 8.60 pra baxo se pode pegar qualque executer (desde que seja da mesma versão). Oque você quis dizer fazer um OT próprio? Cria TUDO do 0 ou so ter o server TFS como base?
tópico respondeu por kwovan em Tutoriais de Programação
Não existe este bug em versões abaixo de 8.6.0. Precisa saber compilar um otserv para fazer isso.
tópico respondeu por kwovan em Mapping Show-Off
tópico respondeu por kwovan em Tópicos Sem Resposta
Raids creio que não seja. Qual versão você utiliza? 8.54, 8.60... Acho que é o sistema de reputação.
um tópico no fórum postou kwovan em Actions e Talkactions
Alguns servidores não possui o sistema de quest, aquele que você só coloca o ID do item no baú e ja ta pronta a quest. Em data/actions/actions.xml adicione essa tag: <action itemid="1740;1747;1748;174
tópico respondeu por kwovan em Tópicos Sem Resposta
Vá em items.xml, se as runas tiver charges, remove a linha. Caso não tem as charges você tem que trocar seu executer, o do alissow funciona bem.
tópico respondeu por kwovan em Linguagens de Programação
Sim, ele junta todos os items que é possível juntar ex: potions, golds, orbs, etc...
um tópico no fórum postou kwovan em NPCs, monsters e raids
Em data/npc crie um arquivo chamado A Sweaty Cyclops.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="A Sweaty Cyclops" script="data/npc/scripts/A Sweaty Cyclops.lua" walkinterval="2000" floorch
tópico respondeu por kwovan em Archived
Acho que por movements ficava melhor, você coloca a action no piso dai quando o player abrir a porta e tentar passa vai mandar efeito... Não manjo muito em script...
um tópico no fórum postou kwovan em Linguagens de Programação
Testado no TFS 0.4 e 0.3.6pl1 Ache as fuções e modifique. container.cpp Cylinder* Container::__queryDestination(int32_t& index, const Thing* thing, Item** destItem, uint32_t&) { if(index == 254 /*move
um tópico no fórum postou kwovan em Linguagens de Programação
Testado no TFS 0.3.6pl1. Vá até game.cpp e procure por: return false; } if (specialVip && !player->hasFlag(PlayerFlag_SpecialVIP)) { player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "You cannot add this play
tópico respondeu por kwovan em OTServ Comum
Olha pelo tópico o server parece ser bom, vou dar umas dicas: Troca o nome do NPC Montaria, esse nome fica feio =X Muda o nome da potion de exp, e se eu não me engane da para burlar essa potion. Baixa