Ir para conteúdo

Bruno

Herói
  • Total de itens

    2571
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    28

Tudo que Bruno postou

  1. Tenta assim amigo:
  2. Bruno

    Script de outfit

    Teste assim: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local outfit = { lookType = 134, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody } doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Your addon has been granted!") return true end
  3. Preciso que você responda a pergunta pra que eu tente te ajudar.
  4. Bruno

    Npc do Destino

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  5. Bruno

    Script de outfit

    Posta o script que você usa...
  6. Teria tempo para ficar com velocidade aumentada?
  7. Bruno

    Npc do Destino

    Tenta assim: local config = { pos1 = {x = 1000, y = 550, z = 7}, pos2 = {x = 1002, y = 553, z = 7}, templo = {x = 160, y = 54, z = 7}, tempo = 2 -- minutos para ficar na sala } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if (not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if (msgcontains(msg, 'destino')) then selfSay('Posso escolher seu destino?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif ((msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and talkState[talkUser] == 1) then local rand = math.random(1, 2) local pos = (rand == 1 and config.pos1 or config.pos2) doTeleportThing(cid, pos) addEvent(function() doTeleportThing(cid, config.templo) end, config.tempo * 60 * 1000) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  8. Bruno

    Npc do Destino

    Qual a versão do servidor?
  9. Este é o sistema de Vip Account do Mock, convertido ao TFS 1.1 e TFS 1.2, utilizando a nova funcionalidade de concatenação. Vip System: Piso Vip: Talkaction para Add Vip: Créditos: Bruno Minervino Mock
  10. Olha, ao invés de tentar usar o XAMPP, eu aconselho o Wamp. Além de ser mais leve é mais fácil de manusear
  11. Amigo, a dúvida já foi resolvida, o problema dele não é adicionar a tabela uma vez que o próprio website faz isso! O problema é que a tabela já existia na database e ele tentou instalar novamente, causando aquele aviso.
  12. Man, isso não é do script... Vou fazer um video demonstrando o funcionamento do mesmo.
  13. Aconselho: https://github.com/gesior/Gesior2012/archive/TFS-1.0.zip E o Znote: https://github.com/Znote/ZnoteAAC/archive/master.zip Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  14. Vlw Leo Essas bordas são bem conhecidas kkkk
  15. A tabela z_spells já está criada, isso não é um erro! Se você quiser, você pode excluir e instalar novamente.
  16. Pois é kkkkk Vamo que vamo!
  17. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  18. Você pode pegar só a parte do insert accounts, ai você deleta executa novamente. Não precisa excluir o banco todo, mas apenas os valores. Certifique-se que está tudo ok antes de excluir.
  19. Verifique se no banco de dados, na coluna town da tabela players está com o town correto ou não está como 0. E na configuração do site, verifique se a linha $config['site']['newchar_towns'][0] = array(1); está com a town correta também!
  20. Bruno

    mysql erro

    Essas colunas é para warsystem com invite para war... O problema foi resolvido? Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  21. Se você tiver um backup é só aplicar, se não tiver, não vai ter como!
  22. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  23. @@leonardo macedo, Conforme conversamos, o seu problema esta sendo apenas alterar o email do pagseguro no config.php. Agora está funcionando! Lembrando que você precisa adicionar manualmente os postos para quem comprar!
  24. Obrigado Ainda não, pretendo mês que vem. Obrigado Murilo Vlw Jonatas ^^
  25. Bruno

    NPC Apostador!

    @@Gadreel, Acho que está como você pediu: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if (msgcontains(msg, 'jogar')) then selfSay('O jogo é simples. Você aposta um valor entre (1000000 - 5000000 gold coins) e eu vou rodar meu dado. Se der 6, você ganha 5x o valor apostado. Então, quanto você quer apostar??', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif (talkState[talkUser] == 1) then local valor = tonumber(msg) if valor < 1000000 or valor > 5000000 then selfSay('São aceitas apostas entre (1000000 - 5000000 gold coins) apenas.', cid) talkState[talkUser] = 0 end local playerNumber = math.random(1, 6) if doPlayerRemoveMoney(cid, valor) then if playerNumber == 6 then local pagamento = math.ceil(valor * 5) selfSay('Rolou um ' .. playerNumber .. '. Parabens! Você ganhou ' .. pagamento .. ' gold coins!', cid) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'You Win!', TEXTCOLOR_LIGHTGREEN) doPlayerAddMoney(cid, pagamento) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Rolou um ' .. playerNumber .. '. Desculpe amigo, não foi dessa vez. Quer {jogar} denovo?', cid) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'You Lose!', TEXTCOLOR_RED) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('Você não tem o dinheiro para essa aposta.', cid) talkState[talkUser] = 0 end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Segue o npc também: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Apostador" script="data/npc/scripts/apostador.lua" walkinterval="25" floorchange="0" access="5" > <health now="150" max="150"/> <look type="128" head="115" body="0" legs="114" feet="0" addons="3" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hiho |PLAYERNAME|, esta preparado para tentar a sorte? Eu posso {jogar} um pouco com voce se quiser."/> </parameters> </npc>
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...