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Bruno

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Tudo que Bruno postou

  1. O tópico foi fechado e movido para lixeira por estar inativo a mais de 10 dias. Caso seja preciso reabrir o mesmo, favor entrar em contato com a equipe.
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  4. O tópico foi fechado e movido para lixeira por estar inativo a mais de 10 dias. Caso seja preciso reabrir o mesmo, favor entrar em contato com a equipe.
  5. Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
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  7. Bruno

    Tempo de magia

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  13. Bruno

    Shop Bug ?

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  14. O tópico foi fechado e movido para lixeira por estar inativo a mais de 10 dias. Caso seja preciso reabrir o mesmo, favor entrar em contato com a equipe.
  15. @@leandrozera, Esta correto, deixe padronizado, com horas: Com dias: Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
  16. @@kaleudd, Tenta assim: XML: Em data/npc/scripts/outseller.lua Explicação: id = {136, 128} -- id do outfit female, male item = {2160, 10} -- id e quantidade do item storage = 15000 -- storage de controle
  17. É uma boa ideia, obrigado , Mas, como já temos algumas ideias em andamento, não adianta jogar tudo de uma vez, se não acaba que no fim nada será feito. Vamos com calma e sua ideia é válida sim. Abraço!
  18. Com essa função ele faz uma checagem ao redor da posição, aconselho que sim.
  19. Vou dar um exemplo, como se ele tivesse que entrar em um teleport para acessar a sala: Vá em data/movements/movements.xml e adicione a tag: <movevent event="StepIn" fromuid="63001" touid="63016" script="others/questportal.lua" />Agora em data/movements/scripts/others crie o arquivo questportal.lua com o seguinte conteúdo: local pos = {160, 54, 7} -- posição do centro da sala local maxX, maxY = 2, 2 -- exemplo para checar uma área de 5 x 5 sqms function onStepIn(creature, item, position, fromPosition) local player = creature:getPlayer() if not player then return true end local spectators = Game.getSpectators(Position(pos), false, true, 0, maxX, 0, maxY) if #spectators > 0 then player:teleportTo(fromPosition) player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "Ja existe um player fazendo a quest.") return false end player:teleportTo(Position(pos)) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) return true end
  20. Não está atualizado para VS 2015... @tópico, Como houve atualização do boost, em breve irei postar a nova versão, peço desculpas, mais momentaneamente estou sem tempo.
  21. Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
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