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O tópico foi fechado e movido para lixeira por estar inativo a mais de 10 dias. Caso seja preciso reabrir o mesmo, favor entrar em contato com a equipe.
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O tópico foi fechado e movido para lixeira por estar inativo a mais de 10 dias. Caso seja preciso reabrir o mesmo, favor entrar em contato com a equipe.
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Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
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bug Pokemon passivo não ataca ao ser atacado
tópico respondeu ao victorjgp de Bruno em Lixeira Pública
O tópico foi fechado e movido para lixeira por estar inativo a mais de 10 dias. Caso seja preciso reabrir o mesmo, favor entrar em contato com a equipe. -
dúvida Essa configuração de frags está correta ?
pergunta respondeu ao leandrozera de Bruno em Scripts
@@leandrozera, Esta correto, deixe padronizado, com horas: Com dias: Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos. -
Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
- 3 respostas
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- globalevents
- premio
- (e 5 mais)
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@@kaleudd, Tenta assim: XML: Em data/npc/scripts/outseller.lua Explicação: id = {136, 128} -- id do outfit female, male item = {2160, 10} -- id e quantidade do item storage = 15000 -- storage de controle
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É uma boa ideia, obrigado , Mas, como já temos algumas ideias em andamento, não adianta jogar tudo de uma vez, se não acaba que no fim nada será feito. Vamos com calma e sua ideia é válida sim. Abraço!
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Disponha por nada!
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Com essa função ele faz uma checagem ao redor da posição, aconselho que sim.
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Vou dar um exemplo, como se ele tivesse que entrar em um teleport para acessar a sala: Vá em data/movements/movements.xml e adicione a tag: <movevent event="StepIn" fromuid="63001" touid="63016" script="others/questportal.lua" />Agora em data/movements/scripts/others crie o arquivo questportal.lua com o seguinte conteúdo: local pos = {160, 54, 7} -- posição do centro da sala local maxX, maxY = 2, 2 -- exemplo para checar uma área de 5 x 5 sqms function onStepIn(creature, item, position, fromPosition) local player = creature:getPlayer() if not player then return true end local spectators = Game.getSpectators(Position(pos), false, true, 0, maxX, 0, maxY) if #spectators > 0 then player:teleportTo(fromPosition) player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "Ja existe um player fazendo a quest.") return false end player:teleportTo(Position(pos)) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) return true end
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Não está atualizado para VS 2015... @tópico, Como houve atualização do boost, em breve irei postar a nova versão, peço desculpas, mais momentaneamente estou sem tempo.
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action Colocar exausted para usar esse item (action)
pergunta respondeu ao Animal Pak de Bruno em Scripts
@@Animal Pak, tente assim: -
Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
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Tópico movido para seção correta.
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