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Bruno

Herói
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Tudo que Bruno postou

  1. Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
  2. Tópico movido para área correta.
  3. Evite reviver tópicos, existem conteúdos atualizados sobre esses assuntos.
  4. Então posta a solução aqui para que o usuário marque como resolvido, não é válida sua resposta dessa forma.
  5. Olha a versão da versão 1.0 para 1.1 teve muitas atualizações boas, porém não cheguei a usar a 1.0 para saber se houveram melhorias ou nao. Mais a versão 1.2 é a continuação versão 1.1 com mais atualizações.
  6. Sem problemas, até porque não posso fazer isso hoje. Mais assim que der, posto pra você.
  7. As vezes uma coisa besta pode ser de suma importância, sem você perceber. Logo que possível irei testar e verificar a possibilidade de alguma alteração para não aparecer warnings (vou ver o que esta causando isso). Att.
  8. Enfim, eu li por cima e não reparei direito, como estou no serviço eu me atentei mais à finalidade do que nas palavras, me desculpe. Mais isso se enquadra mais a um tutorial do que a um suporte. De qualquer forma vou entender o que você precisa para tentar ajudá-lo. O rep+ permanesse pois outra pessoa pode utilizar isso.
  9. @@DeCarvalho, Primeiramente estou movendo o tópico para área correta. Segundo, muito obrigado por compartilhar conosco, rep+ Os créditos são seus? Abraço!
  10. Obrigado por compartilhar conosco!
  11. @, tenta assim: local config = { days = {"Sunday", "Tuesday"}, --Dias (em inglês). timeOpen = 20, -- minutes walls = { { x = 166, y = 53, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE } }, msgStart = "Os portoes do evento irao abrir em xxx minutos", msgOpen = "Portoes abertos por xxx minutos para o evento!", -- mensagem de abertura do evento msgClose = "Portoes fechados!" -- mensagem de fechamento do evento } function removeWalls(item, position) doBroadcastMessage(config.msgOpen) addEvent(createWalls, config.timeOpen * 60 * 1000) for i = 1, #config.walls do doRemoveItem(getThingfromPos(config.walls[i]).uid) doSendMagicEffect(config.walls[i], CONST_ME_MAGIC_RED) end return true end function createWalls(item, position) for i = 1, #config.walls do doCreateItem(12036, 1, config.walls[i]) doBroadcastMessage(config.msgClose) doSendMagicEffect(config.walls[i], CONST_ME_MAGIC_GREEN) end return true end function onTimer() if isInArray(config.days, os.date("%A")) then doBroadcastMessage(config.msgStart) addEvent(removeWalls, config.timeOpen * 60 * 1000) end return true end
  12. O sistema está tentando usar uma variável não definida.
  13. Bruno

    Erro shop

    Este é mais um aviso do que um erro, Falando que a função mysql_connect() será removida do PHP no futuro e está informando para você usar mysqli ou PDO.
  14. Tópico movido para área correta.
  15. Sem sucesso esse fds foi corrido pra mim, logo tentarei novamente, abraço!
  16. Feito @@Marco Oliveira.
  17. Nome não está disponível para uso.
  18. Bruno

    Preciso de Ajuda

    @@Vilk, você quer tipo um Npc The Oracle?
  19. Posta o conteúdo de controllers/account.php Enquanto ao erro das imagens, roda essa query na sua db: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_wars` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `guild_id` INT NOT NULL, `enemy_id` INT NOT NULL, `begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT '0', `end` BIGINT NOT NULL DEFAULT '0', `frags` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `payment` BIGINT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `guild_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `enemy_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `status` TINYINT(1) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), KEY `status` (`status`), KEY `guild_id` (`guild_id`), KEY `enemy_id` (`enemy_id`) ) ENGINE=InnoDB; ALTER TABLE `guild_wars` ADD CONSTRAINT `guild_wars_ibfk_1` FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_wars_ibfk_2` FOREIGN KEY (`enemy_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE; ALTER TABLE `guilds` ADD `balance` BIGINT UNSIGNED NOT NULL AFTER `motd`; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_kills` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `guild_id` INT NOT NULL, `war_id` INT NOT NULL, `death_id` INT NOT NULL ) ENGINE = InnoDB; ALTER TABLE `guild_kills` ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_1` FOREIGN KEY (`war_id`) REFERENCES `guild_wars` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_2` FOREIGN KEY (`death_id`) REFERENCES `player_deaths` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_3` FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE; ALTER TABLE `killers` ADD `war` INT NOT NULL DEFAULT 0;
  20. Passa sua base, o @zipter98 manja dos "paranauê"
  21. Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
  22. @@kaleudd, Não manjo de Servidores Derivados, mas se você me der um exemplo de um script que funcione parecido eu faço pra você... Estou movendo o tópico para seção correta.
  23. Se você não limpar o cache, provavelmente não conseguirá ver as mudanças... Quando está fazendo teste, aconselho utilizar a navegação anônima do seu navegador.
  24. Bruno

    Auto loot system

    Editei, da uma olhada...
  25. Bruno

    Auto loot system

    Man, eu refiz o seu e postei aqui no tópico.... Presta atenção ai... Testa pra ver se foi, apenas a função onUse...a outra não teve necessidade de alteração.
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