que bug? vi nada '-'
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- [Resolvido] Help Bug Otclient ao soltar effect distance [SEM RESPOSTA] Podem fechar
[Resolvido] Help Bug Otclient ao soltar effect distance [SEM RESPOSTA] Podem fechar
Por Lux Fero, 01 de jan. de 2021 em Resolvidos
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1 hora atrás, Deadpool disse:que bug? vi nada '-'
fica com personagem congelado em 1 lugar so mais ainda posso me mover pelo mapa deixando as paredes bugadas e algumas partes do mapa ficam pretas, eu removo o effect de distance das magia fica normal mais ao ultilizar fica tudo bugado
Editado Janeiro 1 por Lux Fero
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Ao entrar em algum teleport da o mesmo bug? Na sua source tu utiliza uint16 inves de 8?
Informe o erro que aparece no terminal
Editado Janeiro 2 por Yan Liima
1 hora atrás, Yan Liima disse:Ao entrar em algum teleport da o mesmo bug? Na sua source tu utiliza uint16 inves de 8?
Informe o erro que aparece no terminal
Não tem nemhum erro no tfs é so acontece com distance effect o resto ta perfeito, a src eu compilei e aumentei os distance pra unit16
Editado Janeiro 2 por Lux Fero
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2 horas atrás, Lux Fero disse:Não tem nemhum erro no tfs é so acontece com distance effect o resto ta perfeito, a src eu compilei e aumentei os distance pra unit16
Sobre o terminal me refiro o terminal do Otclient mesmo(CTRL + T). Provavelmente lá gera algum erro. Bom, como você alterou para uint16 tente adicionar no final do arquivo otclientrc.lua isto:
-- g_game.enableFeature(16) connect(g_game, { onGameStart = function () g_game.enableFeature(GameExtendedClientPing) end }) connect(g_game, { onGameStart = function () g_game.enableFeature(16) end })
Ou verifique seu .spr e dat e tente utilizar estendido ou não estendido.
Editado Janeiro 2 por Yan Liima
1 hora atrás, Yan Liima disse:
Sobre o terminal me refiro o terminal do Otclient mesmo(CTRL + T). Provavelmente lá gera algum erro. Bom, como você alterou para uint16 tente adicionar no final do arquivo otclientrc.lua isto:
-- g_game.enableFeature(16) connect(g_game, { onGameStart = function () g_game.enableFeature(GameExtendedClientPing) end }) connect(g_game, { onGameStart = function () g_game.enableFeature(16) end })
Ou verifique seu .spr e dat e tente utilizar estendido ou não estendido.
opa, maus pela demora aparece estes erros no terminal,
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Olá a todos do xtibia gostaria da ajuda de alguem pra solucionar meu probleminha, estou editando um servidor de dragonball com src etc. So que tem um pequeno bug visual no meu otclient, quando eu solto um atk com effect distance fica esse bug agradeço desde já ?❤
PODEM FECHAR O TOPICO NÃO TEVE NEMHUMA RESPOSTA QUE PUDESE CORRIGIR O
PROBLEMA ENTÃO EU RESOLVI DEIXAR OS
EFFECTS EM UNIT8 PARA RESOLVER O PROBLEMA!
OBRIGADO POR TENTAREM AJUDAR ❤️
Editado Janeiro 3 por Lux Fero