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[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource


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5 horas atrás, Taiger disse:

tem que ver se voce fez alguma alteração no server e nas sources que os cara estavam falando umas paginas atras.

@Taiger não é alteração em nenhuma das sources, aqui em casa o problema também estava sendo ocorrido, porem eu consegui solucionar e postei um tutorial aqui no tópico.

Veja logo abaixo o tutorial para solucionar este problema do cliente do @Drakopoulos que estão reclamando referente ao chat.

 

1° abra e entre no cliente normalmente

2° clique em opções que se encontra no canto superior esquerdo de sua tela

3° clique na opção "Jogo" na janela que abriu após clicar em "Opções".

4° por ultimo marque a opção "Mostrar barra lateral esquerda". ( com isso o chat irá desbugar e voltar ao normal).

Lembrando que após ativar a opção de "mostrar barra lateral esquerda", você pode desmarca-la e jogar normalmente.

Esse foi o método que achei para a resolução do jogo alterar para a resolução de sua tela.

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3 horas atrás, Jakson Souza disse:

amigo estou falando uma versão limpa, eu já tinha o servidor porém eu estava trabalhando com antivirus desativado, foi só eu ativar que deletou tudo se alguém conseguiu limpar, (sources2,server e client) poderia postar?.

Ta aew amigo, Server v1 e v2, source v1 e v2 , client e object builder sem vírus.

https://mega.nz/#!WE8UTYaJ!VDroCNFVr41XD3cGpbOffYPNpuU6sfqaN6ZNpMJhBqY

Não deu para fazer scan online pois a net está mt ruim, mas escaneei aqui com Kaspersky e n encontrou nada.

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reportando erro novo no log

Spoiler

[15/06/2016 07:12:54] [Error - Action Interface] 
[15/06/2016 07:12:54] data/actions/scripts/Basic/autoLoot.lua:onUse
[15/06/2016 07:12:54] Description: 
[15/06/2016 07:12:54] (luaGetContainerSize) Container not found

 

[15/06/2016 07:12:54] [Error - Action Interface] 
[15/06/2016 07:12:54] data/actions/scripts/Basic/autoLoot.lua:onUse
[15/06/2016 07:12:54] Description: 
[15/06/2016 07:12:54] data/actions/scripts/Basic/autoLoot.lua:23: 'for' limit must be a number
[15/06/2016 07:12:54] stack traceback:
[15/06/2016 07:12:54]     data/actions/scripts/Basic/autoLoot.lua:23: in function <data/actions/scripts/Basic/autoLoot.lua:1>
 

 

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7 horas atrás, Alphapetboy disse:

Consegui adicionar os 3 sem bugs, mas não está aparecendo o Portrait...

Sem Título-1.png

681.png

Adicionou no configuration na tabela portrait o id e o nome do poke? Se sim, adicionou o id do portrait em movements na tag?

Editado por StyloMaldoso
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53 minutos atrás, StyloMaldoso disse:

Adicionou no configuration na tabela portrait o id e o nome do poke? Se sim, adicionou o id do portrait em movements na tag?

Sim, e continua a mesma coisa :/

Quando tento criar o item no jogo também dá erro, sendo que já adicionei no itemeditor e tb no itens.xml

681.png

Sem Título-1.png

681.png.fa4866dea38991649fe5c553748d3f0f.png

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Olá Galera gostaria de saber se alguem conseguiu resolver esses bugs que irei citar nas imagem E TBM GOSTARIA QUE ALGUEM SE PUDER POSTAR O GAME.CPP RETIRADO O SHUTDOWN QUE DERRUBARIA O SERVE.

1° DO CLIENT NAO MOSTRA OS NEGOCIO DO CHAT, FUI NO CLIENT QUE TEM LAUNCHER E TA NORMAL, SO NESSE NOVO TA ASSIM

2° AUTOLOOT

3° QUANDO CAPTURA UM POKEMON COM QUALQUER BALL NAO VAI PRO DEPOT NEM PRA BAG, E CLARO QUE DEVE HAVER ALGUM ERRO NO CATCHER, POIS TODAS BALL TAO CAPTURANDO QUALQUER POKEMON QUE TENHA CATCH SEM CHANCE DE FALHAR

4° NAO SEI SE É BUG, MAIS O DITTO NORMAL NAO TEM O DITTO MEMORY

 

 

 

 

Sem título.png

Sem título1.png

bug cath.png

ditto.png

ditto1.png

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ditto.thumb.png.bd7703e4673c335650b2fb97dbd2354b.png

ditto1.thumb.png.af97655a512e035aa99d1ed3de625548.png

Editado por sidneivascao
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32 minutos atrás, sidneivascao disse:

Olá Galera gostaria de saber se alguem conseguiu resolver esses bugs que irei citar nas imagem E TBM GOSTARIA QUE ALGUEM SE PUDER POSTAR O GAME.CPP RETIRADO O SHUTDOWN QUE DERRUBARIA O SERVE.

1° DO CLIENT NAO MOSTRA OS NEGOCIO DO CHAT, FUI NO CLIENT QUE TEM LAUNCHER E TA NORMAL, SO NESSE NOVO TA ASSIM

2° AUTOLOOT

3° QUANDO CAPTURA UM POKEMON COM QUALQUER BALL NAO VAI PRO DEPOT NEM PRA BAG, E CLARO QUE DEVE HAVER ALGUM ERRO NO CATCHER, POIS TODAS BALL TAO CAPTURANDO QUALQUER POKEMON QUE TENHA CATCH SEM CHANCE DE FALHAR

4° NAO SEI SE É BUG, MAIS O DITTO NORMAL NAO TEM O DITTO MEMORY

 

 

 

 

Sem título.png

Sem título1.png

bug cath.png

ditto.png

ditto1.png

e so baixar a atualizaçao v2 tem esses bugs corrigidos ,e o ditto n tem ditto memory, so o shiny pra facilitar a copia pro player nao passar tanto tempo procurando o poke shiny que e dificil de achar.

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1 minuto atrás, FireShok disse:

e so baixar a atualizaçao v2 tem esses bugs corrigidos ,e o ditto n tem ditto memory, so o shiny pra facilitar a copia pro player nao passar tanto tempo procurando o poke shiny que e dificil de achar.

É ESSA VERSAO QUE ESTO UTILIZANDO , POREM ESSES ERROS NAO FOI SOLICITADO

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1 minuto atrás, sidneivascao disse:

É ESSA VERSAO QUE ESTO UTILIZANDO , POREM ESSES ERROS NAO FOI SOLICITADO

verifique direito ai a versao que esta utilizando . pq aki ta sem esses bugs e funcionando 100%.

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Agora, FireShok disse:

verifique direito ai a versao que esta utilizando . pq aki ta sem esses bugs e funcionando 100%.

poderia mi arruma então? Pois tenho certeza que estou com a base correta, mais ainda nao arrumarao, se nao tiver como tudo bem =): 

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Em 05/06/2016 at 15:01, Taiger disse:

Atualização V2.

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Ai

 

47 minutos atrás, sidneivascao disse:

 

Olá Galera gostaria de saber se alguem conseguiu resolver esses bugs que irei citar nas imagem E TBM GOSTARIA QUE ALGUEM SE PUDER POSTAR O GAME.CPP RETIRADO O SHUTDOWN QUE DERRUBARIA O SERVE.

1° DO CLIENT NAO MOSTRA OS NEGOCIO DO CHAT, FUI NO CLIENT QUE TEM LAUNCHER E TA NORMAL, SO NESSE NOVO TA ASSIM

2° AUTOLOOT

3° QUANDO CAPTURA UM POKEMON COM QUALQUER BALL NAO VAI PRO DEPOT NEM PRA BAG, E CLARO QUE DEVE HAVER ALGUM ERRO NO CATCHER, POIS TODAS BALL TAO CAPTURANDO QUALQUER POKEMON QUE TENHA CATCH SEM CHANCE DE FALHAR

4° NAO SEI SE É BUG, MAIS O DITTO NORMAL NAO TEM O DITTO MEMORY

 

1° E a resoluçao do client que ta errada e so configurar

2° e so deixar a opçao coletar tudo marcada

3° tem corrigido na v2

Editado por FireShok
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