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NPC que verifica storage


Guidark

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Vou explicar o que estou pedindo, mas primeiramente vou mostrar a missão para que vocês possam entender melhor:

- Há uma quest no qual eu nomeei World Travelling Quest. Nessa quest, você habilita as viagens para outras cidades, como se fosse um atalho. Quando eu completasse tal missão, eu poderia viajar para essa cidade específica.

 

Então, caso eu chegasse neste NPC de barco e pedisse para ele me levar para essa cidade específica, porém com a missão incompleta, ele dirá: "Você ainda não habilitou a passagem para esta cidade. Volte quando completar a missão".

Mas até agora eu não consegui aprender a colocar a verificação de storage no script :/

Agradeço a ajuda!

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Adiciona isso depois da callback "function creatureSayCallback(cid, type, msg)".

 

   local storage = {213213, 1} -- {storage, value}
    if getPlayerStorageValue(cid, storage[1]) ~= storage[2] then
        selfSay('Não vou falar com você até ter feito a quest.', cid)
        return false
    end
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  • 3 weeks later...

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