allanzinh 4 Postado Abril 27, 2014 Share Postado Abril 27, 2014 Oi Gente Do Xtibia Estou presisando de um Script que quando o player clicar no item aparecece um pokemon e o item mudase Tipo clica em um vazo e aparece tal pokemon e depois que o player clico no vazo o vazo quebra Ajudo ? Levo Rep +++ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 allanzinh 4 Postado Abril 27, 2014 Autor Share Postado Abril 27, 2014 ter tem.. mas a ideia n eh quebrar todos os tubos do mapa antes do tempo acabar? se os tubos voltarem vai da pra quebrar denovo neh... -ps: eu n vi videos da quest soh fui fazendo conforme o stylo ia dizendo...- se quiser o script q volta ao normal depois de um tempo achu q isso deve da: local monstro = "Demon" --Nome do monstro que será criado local toId = 1111 --Id do item quebrado local time = 30 --Tempo pro tubo voltar ao normal, em segs local function transformBack(pos, breakedId, normalId, actionId) local breakedTube = getTileItemById(pos, breakedId).uid if breakedTube > 0 then doTransformItem(breakedTube, normalId) local normalTube = getTileItemById(pos, normalId).uid if normalTube > 0 then doSetItemActionId(normalTube, actionId) end end end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local normalId = item.itemid local actionId = item.actionid doCreateMonster(monstro, getClosestFreeTile(cid, fromPosition)) doTransformItem(item.uid, toId) addEvent(transformBack, time*1000, fromPosition, toId, normalId, actionId) return true end Exatamente isso Slicer a quest é tipo asim se tem 20 tubo na sala os player tem que quebrar os 20 para completar a quest dentro de um tempo .como eo não imagino como começa um Script asim e sei que ninguem ira ajudar . Eo pensei o seguinte coloco um pokemon no tubo que quando ele morrer remove uma parede para a proxima sala e asim vai indo até a sala da recompensa . Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/#findComment-1642673 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Mateusoo 15 Postado Abril 27, 2014 Share Postado Abril 27, 2014 (editado) Oi Gente Do Xtibia Estou presisando de um Script que quando o player clicar no item aparecece um pokemon e o item mudase Tipo clica em um vazo e aparece tal pokemon e depois que o player clico no vazo o vazo quebra Ajudo ? Levo Rep +++ Olá, Experimenta isso: Crie o arquivo monstroporitem.lua na pasta Data/Actions/Scripts e adicione o seguinte código: local monstro = "Demon" --Nome do monstro que será criado local createpos = {x = 200, y = 200, z = 7} --Local onde o monstro vai ser criado function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreateMonster(monstro, createpos) doRemoveItem(item.uid) return true end Onde a variável monstro é o nome do monstro que será criado e a variável createpos é a posição no mapa onde o monstro será criado. Agora adicione a seguinte TAG no Actions.xml: <action itemid="xxxx" script="monstroporitem.lua"/> Onde o xxxx é o id do item que ira sumonar o monstro ao ser clicado. Testei aqui e funcionou perfeitamente, qualquer problema posta ai que lhe ajudo. Um grande abraço, boa noite. Editado Abril 27, 2014 por Mateusoo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/#findComment-1642386 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 allanzinh 4 Postado Abril 27, 2014 Autor Share Postado Abril 27, 2014 [27/04/2014 16:12:27] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/actions/scripts/monstroporitem.lua: No such file or directory [27/04/2014 16:12:27] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/monstroporitem.lua) [27/04/2014 16:12:27] cannot open data/actions/scripts/monstroporitem.lua: No such file or directory ta dando ese Erro e quando eo clico no item n aparece nada .. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/#findComment-1642627 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Slicer 1070 Postado Abril 27, 2014 Share Postado Abril 27, 2014 /\ pelo jeito n criasse o arquivo com o nome de 'monstroporitem.lua' ... e tb no script do cara ali vai remover o item e n mudar o id dele... sem fla q o mais certo eh por actionid/uniqueid e n por itemid na tag... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/#findComment-1642633 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 allanzinh 4 Postado Abril 27, 2014 Autor Share Postado Abril 27, 2014 (editado) Então Slicer vc poderia ajudar ? tipo eo tbm percebi isso que quando eo clicar o item ira sumir e não aparecer outro tipo quebrado . Falta de atenção minha jaah axei o erro . se alguem poder ajudar quando clicar e sumua o pokemon mudace o item eo Agradeceria . Editado Abril 27, 2014 por allanzinh Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/#findComment-1642637 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Slicer 1070 Postado Abril 27, 2014 Share Postado Abril 27, 2014 (editado) tas tentando fazer a quest da pxg neh? dos tubos la com pokes dentro... acredito q os tubos voltem ao normal ao fim da quest entao... local monstro = "Demon" --Nome do monstro que será criado local toId = 1111 --Id do item quebrado function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.itemid ~= toId then doCreateMonster(monstro, getClosestFreeTile(cid, fromPosition)) doTransformItem(item.uid, toId) end return true end tag: <action actionid="xxxx" script="yyyy.lua"/> ve se bota actionid nos tubos e dai bota a actionid q tu boto nos tubos ae na tag no lugar do "xxxx" e tb bota o nome do arquivo q tu crio ali no "yyyy.lua"... Editado Abril 27, 2014 por Slicer Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/#findComment-1642641 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 allanzinh 4 Postado Abril 27, 2014 Autor Share Postado Abril 27, 2014 (editado) Olá, Experimenta isso: Crie o arquivo monstroporitem.lua na pasta Data/Actions/Scripts e adicione o seguinte código: local monstro = "Demon" --Nome do monstro que será criado local createpos = {x = 200, y = 200, z = 7} --Local onde o monstro vai ser criado function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreateMonster(monstro, createpos) doRemoveItem(item.uid) return true end Onde a variável monstro é o nome do monstro que será criado e a variável createpos é a posição no mapa onde o monstro será criado. Agora adicione a seguinte TAG no Actions.xml: <action itemid="xxxx" script="monstroporitem.lua"/> Onde o xxxx é o id do item que ira sumonar o monstro ao ser clicado. Testei aqui e funcionou perfeitamente, qualquer problema posta ai que lhe ajudo. Um grande abraço, boa noite. Vlws man seo Script Funfo Certinho . levo meo rep+ tas tentando fazer a quest da pxg neh? dos tubos la com pokes dentro... acredito q os tubos voltem ao normal ao fim da quest entao... local monstro = "Demon" --Nome do monstro que será criado local toId = 1111 --Id do item quebrado function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.itemid ~= toId then doCreateMonster(monstro, getClosestFreeTile(cid, fromPosition)) doTransformItem(item.uid, toId) end return true end tag: <action actionid="xxxx" script="yyyy.lua"/> ve se bota actionid nos tubos e dai bota a actionid q tu boto nos tubos ae na tag no lugar do "xxxx" e tb bota o nome do arquivo q tu crio ali no "yyyy.lua"... Sim Slicer estou tentando criar ela . o seo Script deo certinho Obrigado sz . só que igual vc falo ela tem que voltar ao normal depois .como eo faço isso ? >< Editado Abril 27, 2014 por allanzinh Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/#findComment-1642649 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Slicer 1070 Postado Abril 27, 2014 Share Postado Abril 27, 2014 eu fiz essa quest pro @stylo... deu moh trampo kk' n tens noçao... e tu vai transformar todos de volta ao termino da quest... vais ter q percorrer a area da quest toda e olhar tile a tile se tem o tubo quebrado, se tiver tu bota ele normal de novo '--' -e n esquece de add o actionId ae da tag denovo kk'- Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/#findComment-1642656 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 allanzinh 4 Postado Abril 27, 2014 Autor Share Postado Abril 27, 2014 Não tem problema se der trabalho Tipo se poder me explicar melhor isso eo agradeço pq como asim eo vo ter que colocar eles normal ? pq o Script depois que clica ele fica quebrado n tem como coloca um tempo nele para voltar ao normal ? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/#findComment-1642658 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Slicer 1070 Postado Abril 27, 2014 Share Postado Abril 27, 2014 ter tem.. mas a ideia n eh quebrar todos os tubos do mapa antes do tempo acabar? se os tubos voltarem vai da pra quebrar denovo neh... -ps: eu n vi videos da quest soh fui fazendo conforme o stylo ia dizendo...- se quiser o script q volta ao normal depois de um tempo achu q isso deve da: local monstro = "Demon" --Nome do monstro que será criado local toId = 1111 --Id do item quebrado local time = 30 --Tempo pro tubo voltar ao normal, em segs local function transformBack(pos, breakedId, normalId, actionId) local breakedTube = getTileItemById(pos, breakedId).uid if breakedTube > 0 then doTransformItem(breakedTube, normalId) local normalTube = getTileItemById(pos, normalId).uid if normalTube > 0 then doSetItemActionId(normalTube, actionId) end end end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local normalId = item.itemid local actionId = item.actionid doCreateMonster(monstro, getClosestFreeTile(cid, fromPosition)) doTransformItem(item.uid, toId) addEvent(transformBack, time*1000, fromPosition, toId, normalId, actionId) return true end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/#findComment-1642665 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Mateusoo 15 Postado Abril 27, 2014 Share Postado Abril 27, 2014 @allanzinhObrigado, eu estava meio sem tempo quando postei o script, passei somente o que você pediu, eu não tinha ideia de qual a finalidade do script, pensei que seria algum item que invocaria um monstro e quando você falou "quebrar" eu pensei que o item iria sumir. Agora entendi o que você realmente quer. Um grande abraço e ainda bem que seu problema foi resolvido, lhe ajudarei no que eu puder :]@SlicerMestre como sempre né? Como falei ao Allanzinh, eu postei o script com um pouco de pressa, quando ele falou que o item "quebraria" eu pensei que o item deveria ser destruido, como um item invocador e tal, não tinha a minima ideia do que ele estava planejando por isso fiz por itemid, pois acreditei que todos os itens teriam a mesma função. Obrigado por resolver o problema, o script está excelente como sempre, ganhou um REP :]Um grande abraço e boa noite. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/#findComment-1642746 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 DuuhCarvalho 327 Postado Abril 28, 2014 Share Postado Abril 28, 2014 Tópico movido para Pedidos e dúvidas resolvidos. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/232554-clicar-no-item/#findComment-1643052 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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allanzinh 4
Oi Gente Do Xtibia Estou presisando de um Script que quando o player clicar no item aparecece um pokemon e o item mudase Tipo clica em um vazo e aparece tal pokemon e depois que o player clico no vazo o vazo quebra
Ajudo ? Levo Rep +++
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