Olha o double post brother... isso não é permitido aqui.
info
Grupo: Visconde
Registrado: 27/01/13
Posts: 443
Reputação: +83
Gênero: Masculino

info
Grupo: Visconde
Registrado: 27/10/12
Posts: 323
Reputação: +46
Char no Tibia: Schznister Equilibriun

esse NPC, eu implantei ele no servidor e falo hi e ele diz isso: 20:07 The Oracle: Welcome, Fury Warrior! I have been expecting you.
como eu ativo a converça com ele?
tipo ele só fala isso, se eu falar sorcerer, druid, knight e paladin n da em nada.
o script do NPC é esse:
focus = 0
talk_start = 0
target = 0
following = false
attacking = false
talk_state = 0
cname = ''
vocation = 0
mainlevel = 8
function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos)
end
function onCreatureAppear(creature)
end
function onCreatureDisappear(cid, pos)
if focus == cid then
selfSay('Tchau.')
focus = 0
talk_start = 0
end
end
function onCreatureTurn(creature)
end
function msgcontains(txt, str)
return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)'))
end
function onCreatureSay(cid, type, msg)
cname = creatureGetName(cid)
msg = string.lower(msg)
if ((string.find(msg, '(%a*)hi(%a*)')) and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Ola ' .. cname .. '! Voce esta preparado para encarar o seu destino?')
talk_state = 0
focus = cid
talk_start = os.clock()
elseif string.find(msg, '(%a*)hi(%a*)') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Sorry, ' .. cname .. '! I talk to you in a minute.')
elseif string.find(msg, '(%a*)bye(%a*)') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Tchau, ' .. cname .. '!')
talk_state = 0
focus = 0
talk_start = 0 elseif focus == cid then
talk_start = os.clock() if talk_state == 0 then
if msgcontains(msg, 'sim') then -- confirmando decisao
level = getPlayerLevel(cname)
if level >= mainlevel then
selfSay('Otimo! O que voce quer ser? Um knight, um paladin, um sorcerer ou um druid?')
talk_state = 1
else
selfSay('Lamento, voce precisa de level ' .. mainlevel .. ' para ir para mainland.')
talk_state = 0
end
else
selfSay('Entao volte quando estiver preparado.')
talk_state = 0
end
elseif talk_state == 1 then -- telling vocation
talk_state = 2
if msgcontains(msg, 'sorcerer') then
selfSay('Um mistico sorcerer! Tem certeza?')
vocation = 1
elseif msgcontains(msg, 'druid') then
selfSay('Um misterioso druid! Tem certeza?')
vocation = 2
elseif msgcontains(msg, 'paladin') then
selfSay('Um certeiro paladin! Tem certeza?')
vocation = 3
elseif msgcontains(msg, 'knight') then
selfSay('Um incrivel knight! Tem certeza?')
vocation = 4
else
selfSay('Sorry, there is no such vocation.')
vocation = 0
talk_state = 1
end
elseif talk_state == 2 then -- confirmando voc
if msgcontains(msg, 'sim') then
selfSay('Otimo! Posso te mandar pra City. Para onde voce quer ir?')
talk_state = 3
else
selfSay('Que vocacao voce quer entao?')
talk_state = 1
end
elseif talk_state == 3 then -- telling city name
if msgcontains(msg, 'city') then
selfSay('Boa sorte, jovem aventureiro!')
setPlayerVocation(cid,vocation)
setPlayerMasterPos(cid,160,54,7)
selfSay('/send ' .. cname .. ', 160 54 7')
talk_state = 0
focus = 0
talk_start = 0
else
selfSay('Desculpe, nao existe essa cidade.')
talk_state = 3
end
end
end
end
function onCreatureChangeOutfit(creature)
end
function onThink()
if (os.clock() - talk_start) > 45 then
if focus > 0 then
selfSay('Next Please...')
end
focus = 0
end
if focus ~= 0 then
if getDistanceToCreature(focus) > 5 then
selfSay('Good bye then.')
focus = 0
end
end
end[spoiler/]
Editado Dezembro 14 por markindoot
info
Grupo: Visconde
Registrado: 27/01/13
Posts: 443
Reputação: +83
Gênero: Masculino

esse NPC, eu implantei ele no servidor e falo hi e ele diz isso: 20:07 The Oracle: Welcome, Fury Warrior! I have been expecting you.
como eu ativo a converça com ele?
tipo ele só fala isso, se eu falar sorcerer, druid, knight e paladin n da em nada.
o script do NPC é esse:
focus = 0
talk_start = 0
target = 0
following = false
attacking = false
talk_state = 0
cname = ''
vocation = 0
mainlevel = 8
function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos)
end
function onCreatureAppear(creature)
end
function onCreatureDisappear(cid, pos)
if focus == cid then
selfSay('Tchau.')
focus = 0
talk_start = 0
end
end
function onCreatureTurn(creature)
end
function msgcontains(txt, str)
return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)'))
end
function onCreatureSay(cid, type, msg)
cname = creatureGetName(cid)
msg = string.lower(msg)
if ((string.find(msg, '(%a*)hi(%a*)')) and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Ola ' .. cname .. '! Voce esta preparado para encarar o seu destino?')
talk_state = 0
focus = cid
talk_start = os.clock()
elseif string.find(msg, '(%a*)hi(%a*)') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Sorry, ' .. cname .. '! I talk to you in a minute.')
elseif string.find(msg, '(%a*)bye(%a*)') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Tchau, ' .. cname .. '!')
talk_state = 0
focus = 0
talk_start = 0 elseif focus == cid then
talk_start = os.clock() if talk_state == 0 then
if msgcontains(msg, 'sim') then -- confirmando decisao
level = getPlayerLevel(cname)
if level >= mainlevel then
selfSay('Otimo! O que voce quer ser? Um knight, um paladin, um sorcerer ou um druid?')
talk_state = 1
else
selfSay('Lamento, voce precisa de level ' .. mainlevel .. ' para ir para mainland.')
talk_state = 0
end
else
selfSay('Entao volte quando estiver preparado.')
talk_state = 0
end
elseif talk_state == 1 then -- telling vocation
talk_state = 2
if msgcontains(msg, 'sorcerer') then
selfSay('Um mistico sorcerer! Tem certeza?')
vocation = 1
elseif msgcontains(msg, 'druid') then
selfSay('Um misterioso druid! Tem certeza?')
vocation = 2
elseif msgcontains(msg, 'paladin') then
selfSay('Um certeiro paladin! Tem certeza?')
vocation = 3
elseif msgcontains(msg, 'knight') then
selfSay('Um incrivel knight! Tem certeza?')
vocation = 4
else
selfSay('Sorry, there is no such vocation.')
vocation = 0
talk_state = 1
end
elseif talk_state == 2 then -- confirmando voc
if msgcontains(msg, 'sim') then
selfSay('Otimo! Posso te mandar pra City. Para onde voce quer ir?')
talk_state = 3
else
selfSay('Que vocacao voce quer entao?')
talk_state = 1
end
elseif talk_state == 3 then -- telling city name
if msgcontains(msg, 'city') then
selfSay('Boa sorte, jovem aventureiro!')
setPlayerVocation(cid,vocation)
setPlayerMasterPos(cid,160,54,7)
selfSay('/send ' .. cname .. ', 160 54 7')
talk_state = 0
focus = 0
talk_start = 0
else
selfSay('Desculpe, nao existe essa cidade.')
talk_state = 3
end
end
end
end
function onCreatureChangeOutfit(creature)
end
function onThink()
if (os.clock() - talk_start) > 45 then
if focus > 0 then
selfSay('Next Please...')
end
focus = 0
end
if focus ~= 0 then
if getDistanceToCreature(focus) > 5 then
selfSay('Good bye then.')
focus = 0
end
end
end[spoiler/]
Qual "xml" você utilizou para colocá-lo no seu server? Poderia me mostrar?
Editado Dezembro 14 por ScythePhantom
info
Grupo: Visconde
Registrado: 27/10/12
Posts: 323
Reputação: +46
Char no Tibia: Schznister Equilibriun

info
Grupo: Visconde
Registrado: 27/01/13
Posts: 443
Reputação: +83
Gênero: Masculino

<?xml version="1.0"?><npc name="The Oracle" script="data/npc/scripts/oraclenv.lua" access="1" monster="1" speed="50" lookdir="2" pushable="0" level="100"><health now="150" max="150"/><look type="2010" head="57" body="59" legs="40" feet="76"/></npc>tava junto ao NPC
Hum... tente assim:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
info
Grupo: Visconde
Registrado: 27/10/12
Posts: 323
Reputação: +46
Char no Tibia: Schznister Equilibriun

<?xml version="1.0"?><npc name="The Oracle" script="data/npc/scripts/oraclenv.lua" access="1" monster="1" speed="50" lookdir="2" pushable="0" level="100"><health now="150" max="150"/><look type="2010" head="57" body="59" legs="40" feet="76"/></npc>tava junto ao NPC
Hum... tente assim:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="The Oracle" script="data/npc/scripts/NOMEDAPASTA.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"><health now="100" max="100"/><look type="332" head="21" body="87" legs="107" feet="95" addons="0"/><parameters><parameter key="message_greet" value="Hello, I can set their vocation |PLAYERNAME|."/><parameter key="message_farewell" value="Good bye, |PLAYERNAME|."/><parameter key="message_walkaway" value="Good bye, |PLAYERNAME|." /></parameters></npc>
eu falo com o NPC e ele nem me responde LoL
info
Grupo: Visconde
Registrado: 27/01/13
Posts: 443
Reputação: +83
Gênero: Masculino

Brother você está colocando o diretório do npc?
info
Grupo: Visconde
Registrado: 27/10/12
Posts: 323
Reputação: +46
Char no Tibia: Schznister Equilibriun

RESOLVIDO, pode fechar o tópico!
REP+ por tentar ajudar Scythe
achei outro NPC a meu gosto.
info
Grupo: Visconde
Registrado: 27/01/13
Posts: 443
Reputação: +83
Gênero: Masculino

Que bom, fico feliz.
Reportado para que movam.
info
Grupo: Visconde
Registrado: 27/10/12
Posts: 323
Reputação: +46
Char no Tibia: Schznister Equilibriun
Falae galera do Xtibia, eu consegui aquele bug maldito do NPC antigo que tanto pedi a vocês =D
o NPC é o seguinte, um player que ganha vocation do npc e é teletransportado.
OBS: o char só pode aprender uma nova vocation no level 8+, se ele for level menor de 8, o NPC transporta ele para o town 1
Player:hi
NPC:ola, você quer se tornar um Guerreiro, Arqueiro ou Mago?
Player: Guerreiro
NPC:Você deseja ser um glorioso guerreiro?
Player: sim
NPC: você acabou de se tornar um glorioso e honrado Guerreiro, eu irei lhe mover para Hermes City, OK?
Player: ok.
as ids das vocations é:
Mago = 1
Arqueiro = 3
Guerreiro = 4.
Editado Dezembro 9 por markindoot