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Npc De Soul


loucodemais

Pergunta

ola gente queria o npc q visse quanto de Soul o player tem para lher da uma grana e uma storage..

 

dialogo:

 

Player: hi

Npc: Ola vc ja tem 50 soul?

Player: yes

Npc: ok aki esta 1kk e a roupa quem vc merece

 

 

se o player n tiver os 50 de soul..

Player: yes

Npc: vc n tem 50 de soul

 

 

 

valendo REP+

Editado por loucodemais
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3 respostass a esta questão

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STORAGE = 100010 -- Não Mecha
ITEM = 2160 -- Item a ser adicionado para completar a quest
QUANT = 100 -- Quantidade de items a ser adicionado


local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)


function onCreatureAppear(cid)  npcHandler:onCreatureAppear(cid)  end
function onCreatureDisappear(cid)  npcHandler:onCreatureDisappear(cid)  end
function onCreatureSay(cid, type, msg)  npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg)  end
function onThink()  npcHandler:onThink()  end

function santaNPC(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if (parameters.present == true) then
if (getPlayerStorageValue(cid, STORAGE) < 1) and getPlayerSoul(cid) >= 50 then
doPlayerAddItem(cid, ITEM, QUANT)
doPlayerAddSoul(cid,-50)
setPlayerStorageValue(cid, STORAGE, 1)
npcHandler:say('Tome seus 1kk!', cid)
else
npcHandler:say('Voce ja fez essa quest ou nao tem 50 soul.',cid)
end
end
npcHandler:resetNpc()
return true
end

npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "Olá |PLAYERNAME|. Fale {soul} para pegar a sua recompensa.")

local noNode = KeywordNode:new({'no'}, santaNPC, {present = false})
local yesNode = KeywordNode:new({'yes'}, santaNPC, {present = true})

local node = keywordHandler:addKeyword({'sou'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce tem 50 de soul?'})
node:addChildKeywordNode(yesNode)
node:addChildKeywordNode(noNode)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

 

@edit

 

Sim ai você pode o storage da roupa

Editado por Openyourmind
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