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Pergunta
Socera-boladaum 0
Eu gostaria de fazer uma adição a um script de bounty hunter. Quero que o player marcado para ser caçado, fique com uma Skull Laranja, amarela, ou verde (não sei se a cor da skull modifica alguma coisa no jogo).
O script é o seguinte:
Não entendo de scripts, mas pelo que pesquisei eu poderia usar a função doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_YELLOW)
Tentei adicionar isso na parte:
Mas quem recebe a skull é o player que encomendou a morte. E quando ele dá logout ele perde a skull.
Como deveria ser o parâmetro para que o jogador correto recebesse a skull?
Abraços!
Editado por Socera-boladaumLink para o comentário
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