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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda


lucashgas

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Ei quando eu adiciono todos os shinys jhoto no monsters o server não consegue abrir o XML, alguem sabe porque?

 

eu tentei até o shiny ditto e deu boa depois dele ja n da mais o server n guenta abrir

 

Se alguem resolver meu problema disponibilizo hoje mesmo os shinys jhoto configuradinhos

 

parece q a xml não suporta sei la

Editado por epaminombas
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@CabritenhO

Tá mt show a barra de cooldown :p, Ve se não tem como adicionar imagens nela.

 

 

Atualização Portrait 2.0:

- Pokemóns Elétricos (Normal/Shiny) terminado

- Pokemóns Fogo (Nomral/Shiny) terminado

 

Agora vou começar a fazer os de planta :p

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@brun123

 

Sobre o bug de bugar a ball e não poder usar (buga os status)

 

Um cara disse que o dele bugou assim, ele tava com poke fora da ball, o serve caiu e bugou

 

-- EDIT

 

Outro player explicando

 

21:55 Elzeref [11]: como é

21:55 Pwnz: se o servidor cai

21:55 Pwnz: sempre ele volta morto

21:55 Pwnz: dai se der use ele buga

21:55 Pwnz: :/

21:55 Elzeref [11]: hum

21:55 Pwnz: tem que coloca na bag e usa revive

21:55 Pwnz: pra usa de novo

21:55 Pwnz: senao buga

Editado por ZerefShirou
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@CabritenhO

Tá mt show a barra de cooldown :p, Ve se não tem como adicionar imagens nela.

 

 

Atualização Portrait 2.0:

- Pokemóns Elétricos (Normal/Shiny) terminado

- Pokemóns Fogo (Nomral/Shiny) terminado

 

Agora vou começar a fazer os de planta :p

 

Eu to tentando, mas acho que não vai dar, pois o espaço da barra já veio limitado onde eu escrevi o Move Button, se eu conseguir achar a tag das potraits eu vou tentar adicionar ela aqui pelo Notepad++, mas ainda não consegui encontrar =s

 

Achei um bug na Cbar, vc dá um move com um poke, e muda pra outro, o cooldown continua na barra contando :#

sei q vai ser foda arrumar, mas reportei :p

 

GM, não consegui reproduzir o bug aqui, como é mesmo ?

Tentei aqui da o move e trocar o pokémon, mas ele para de contar.

Tem que fazer mais alguma coisa ?

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Ai, consertei um bug aqui no cooldown.

Quando você logava a 1° vez que abria o client ou quando deslogava com um pokémon ele ficava todo bugado desse jeito aqui ou com os moves dos pokémons que você estava quando deslogou.

 

post-129493-0-35313300-1326934061_thumb.png

 

Adicione isso aqui ...

 

doPlayerSendCancel(cid, "12&,n/n,n/n,n/n,n/n,n/n,n/n,n/n,n/n,n/n,n/n,n/n,n/n,")

 

Abaixo dessa parte no seu login.lua no creature scripts.

 

 

 

 

function onLogin(cid)

 

doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 100)

doCreatureSetDropLoot(cid, false)

local accountManager = getPlayerAccountManager(cid)

if(accountManager == MANAGER_NONE) then

local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage

if(lastLogin > 0) then

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)

str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "."

else

str = str

end

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)

 

 

 

 

Toda que vez que você deslogar e logar sua cooldown vai aparecer toda zerada desse jeito.

 

post-129493-0-22426400-1326934249_thumb.png

 

 

Vou tentar um fix aqui para quando sair do fly, ride ou surf ele atualizar também ...

 

To tentando fazer também para ele atualizar a situação ali em cima mas ainda não to conseguindo!

Editado por CabritenhO
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@brun123 ou alguem, quem sabe me dizer como um player pode executar uma talkactions onlogin ?

 

Eu tentei pela função doPlayerSay(cid, "/pokeread",1)

 

Mas ele não executa a talkaction =/

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