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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda


lucashgas

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Mudar

gender = "Genderless"

para

gender = ""

 

Melhor o/

 

Decidi uma coisa, a cada post meu vou colocar uma img pra deixar o topico mais bonito.

 

Essa foto aqui foi q eu tava mexendo no dat pra consertar a aura white e talz ai eu lembrei q falta colocar umas coisitas e coloquei

 

Invisible%2520mode%2520on.png

 

E essa abaixo foi para zuar quando eu tava vendo o epi lá do Best Wishes e achei que combinava

 

epic%2520dragonite.png

 

E essa ultima é uma duvida

@Slicer

Ja consertou o twister?

 

twister%2520tio%2520slicer.png

 

EDIT: FONTE COLOR É O KRL JA FALEI QUE NAO QUERO ISSO

Editado por ZerefShirou
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Vlw slicer essa coisa de script maldito n funcionava do geito q eu qria tentei por dps do

Local gender = getItemAttribute(thing.uid, "gender") mas nao funcionou, mudei de lugar dnv a coisa n funcionou e quando dá certo fica 3 gengar :| ja dei rep+

 

esse tal limite de effects q vcs tanto odeiam no server é ele pode ser usado até 255 pelo comando /z ou n??

Editado por Dudu08267
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@shadow2012

o npc gardestrike master agora vai fazer tanto o s. lee, s. chan e s. top, sendo o lee e chan serao livre pra all clan, e o s. top soh pra gardestrike, igual da pxg...

 

@zeref

eu prefiro o azul \,,/

 

@dudu

hã... oq tu acha? limite do /z eh brincadeira de criança, sem querer ofender.... ;p

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ou gente como eu faço um pokemon shiiny? tpw eu tenho um alakazam e naum da pra usar a Shining Enigma Stone como faço pra ele virar shiny alakazam?

 

to usando a versao do ot do slicer serv back pro forum _ sem lvl

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Tiiaguiinho

 

Vai até data/lib e abre o configuration.lua e la pro fim do configuration tem esse tipo de linha:

["Alakazam"] = {level = level da evolução, evolution = "Shiny Alakazam", count = quantas stones, stoneid = id da stone, stoneid2 = 0},

dps vá até data/actions/scripts e abra o evolution.lua

procure está linha

[senigma] = {"Shiny Abra", "Shiny Kadabra", "Shiny Psyduck", "Shiny Slowpoke", "Shiny Drowzee", "Shiny Eevee"},

 

e dxei assim

 

[senigma] = {"Shiny Abra", "Shiny Kadabra", "Shiny Psyduck", "Shiny Slowpoke", "Shiny Drowzee", "Shiny Eevee", "Alakazam"},

 

O id da shining enigma stone pelo q está no configuration.lua é 12405.

 

tiiaguiinho avisa aqui se tiver funcionado.

 

@slicer

n to ofendido naverdade nem entendi direito, mas o tal limite do effect é no client ou do dat??

Editado por Dudu08267
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@Slicer

 

Tenho 1 duvida para você, acho que você pode não saber tambem

 

Existe alguma função que check se o player está com FULL ATK, ou FULL DEF ou ATK/DEF, se souber fala ai como faz, quero colocar:

 

FULL ATK: +5% ATK/-5% DEF

ATK/DEF: NORMAL

FULL DEF: -5% ATK/+5% DEF

 

 

Segue imagem da "pequena" alteração que eu fiz nas conditions: (não alterei só coloquei ahsuasa)

 

conditions.png

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teri como fazer issu tipo

 

tem a shining fire stone vc pogea o charizard usa shining fire stone nele e deixa shiny charizard como se fosa um shiny stone mais tipo shining leaf stone vc usa em poke de planta ele fica shiny e asim vai Ex: vc pega um shining darkness stone usa num gemgar normal ele fica shiny gengar

 

??

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@zeref

n sei n... ;x mas achu q ja vi algu sobre isso na source... ;x

tu fez novas functions pra colocar conditions, q nem eu? ou uso os combats q tavam sobrandoo? '-'

 

@all

mais alguem ja reparo nisso?

Shiny Dragonair - Wing Attack aprimorado.

queria saber como eles balanceiam essa "coisa" la na pxg kkk todos os atks de cada poke tem seu proprio valor de dano o.O

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