bota 1 caminho depois no final. para ele ser jogado para la. tenta isso.'
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- Sistema De "trem" By Mock
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Grupo: Visconde
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Char no Tibia: Billy Poul

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Infelizmente , não deu coloquei um no fim também não desceu , ele passa por cima de tudo , até de bordas altas , enquanto tiver mapa ele vai por cima , haushahus , ele anda até no mar.. só falta descer .=/
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Grupo: Visconde
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Char no Tibia: Billy Poul

sasgyagsa. vou mandar o meu scirpt. e você's testam.
actions.xml
<action itemid="7131" event="script" value="tremsystem.lua" /> <action itemid="7132" event="script" value="tremsystem.lua" />
agora no tremsystem muda pra isso.
--Script by mock the bear
--Config
local SPEED = 200
local PLAYERSPEED = 250
--End
local RAILS = {7121, 7122, 7123, 7124, 7125, 7126, 7127, 7128, 7129, 7130} --Thxy rails itemid by nord
local CART = {[0] = 7132, [2] = 7132, [3] =7131, [1] =7131}
local CONFIG = {
[7121] = 0,[7122] = 0,
[7123] = {EAST, SOUTH},
[7124] = {WEST, SOUTH},
[7125] = {EAST, NORTH},
[7126] = {WEST, NORTH},
[7127] = 0,[7128] = 0,
[7129] = 0,[7130] = 0,
[152] = {NORTH, SOUTH}, --modificado por Piporealino Xtibia
[153] = {SOUTH, NORTH},
[154] = {EAST, WEST},
[155] = {WEST, EAST},
--Random
}
local reverse = {[0] = 2, 3, 0, 1} -- All that table was made by nord.
local function moveTrain(cid, frompos, direc)
local tab
if not isPlayer(cid) then
return
end
local pos = getCreaturePosition(cid)
local rar = findRail(pos)
if not rar then
doPlayerSetNoMove(cid, false)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
doChangeSpeed(cid, -PLAYERSPEED)
doMoveCreature(cid, direc)
else
tab = CONFIG[rar]
if tab and type(tab) == 'table' then
direc = tab[tab[1] == reverse[direc] and 2 or 1] -- by nord here
end
doSetItemOutfit(cid, CART[direc], -1)
doMoveCreature(cid, direc)
addEvent(moveTrain, SPEED, cid, pos,direc)
end
end
function findRail(p)
local p_ = {x=p.x, y=p.y, z=p.z}
for i=0,10 do
p_.stackpos = i
local t = getTileThingByPos(p_)
if isInArray(RAILS, t.itemid) then
return t.itemid,t.uid
end
end
end
function onUse(cid, item, frompos) --Script by mock the bear
if hasCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) or (item.actionid < 500 and item.actionid > 503) then
return false
end
doTeleportThing(cid, frompos, false)
doPlayerSetNoMove(cid, true)
doChangeSpeed(cid, PLAYERSPEED)
addEvent(moveTrain, SPEED, cid, frompos, item.actionid-500)
return true
end
tentai .
rep+?
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Aí eu senti firmeza brother , valeu irmão dei +REP
se quiser adicione aí ... bocover_pr@hotmail.com qualquer coisa deixa seu msn tbm aí .. abraços gratidão mesmo.
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Char no Tibia: Yu Gi Oh

isso funfa com poketibia tipo tenho um term assim o:

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Char no Tibia: Billy Poul

nunca joguei poketibia. entao esse trem ai e uq? ele anda? ele voa. ele anda na agua. pode explicar melhor?
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Char no Tibia: Yu Gi Oh

ele e so um sprite mas da pa fase ele anda
queor sabe se da pa fase com ele um sistema igual a esse ai
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Char no Tibia: Billy Poul

cara eu ao que nao da nao. porque ele nao anda em trilho nem nada. entao ele nao pararia =/. mais tem como voce por ele pra andar por 1 rota pré-definida.
aqui o script.
http://www.xtibia.com/forum/topic/159879-barco-que-anda-por-uma-rota/
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Eii , não é o lugar certo aqui , mais algum de vocês tem um script assim !!!
" Faço uma quest e uma passagem ( um portal ) e o player só pode passar no portal se ele fazer a quest .. ou portal ou um piso algo assim .. se ele não fizer da mensagem " você não pode passar aqui "
Pow +REP de alguém souber agradeçidão mesmo !
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Char no Tibia: Billy Poul

@edit
Editado Julho 29 por Tchubaka
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Não entendi , não tem nem o xml....
Muito bom cara!
Aprovado!
REP+
Visualizem: http://www.xtibia.com/forum/topic/191548-projeto-supreme-baiak-%3Bd/ <- {Projeto} Melhor Baiak Da Historia ~ xD
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Char no Tibia: Ossama Bin laden

nao funciono ese system aki ;/
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Char no Tibia: jeffersonfds

o meu ta dado erro no carro vc poder ajudar eu



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Então amigo ... Eu subo ando no trêm mais no quando chega no fim ( item 7135 ) ele está no fim , más mesmo assim ele não desce...
aí , o meu ele passa direto , não desce do trilho. não preciso colocar outro id , ao fim do percurso ? agradeço +REP
O Meu trêm também não faz as curvas , só anda em reta ! HSUAHUSUHA
No script não tem o id , da peça lá.. ( 7135 ) talvez seja por isso que ele não desse ?