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Apenas a forma basica dos respectivos pokemons estão no pack... Litten; Rowlet; Popplio. Contem Icon/Portrait e Outfit do Pokemon, infelizmente sem seu corpse... Link: Link de Download [MEDIAFIRE]
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alguem por favor poderia me passar um breve tutorial de como instalar esse servidor??? eu simplesmente não sei onde estou errando
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Eai, eu recentemente estou no processo de criação de um server com base kpdo, e me deparei com um erro no na criação de personagens dele, pois ele não "lê" partes que estão no meu config.lua, e além disso ele tambem nao lê meu firstitems.xml (que é os itens iniciais). Assim sendo, quando cria-se uma conta nova, e entra-se no jogo, o personagem "deixa" tudo no chão. Gostaria de uma solução para isso, pois já tentei de tudo e não sou muito com php. *Já criei char novo quando estava em mysql e deu completamente certo. aqui vai meu config.lua (parte necessaria): Config.lua: Citar accountManager = false namelockManager = true newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 1059 newPlayerSpawnPosY = 1047 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 15 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false Ele de fato nasce nas posições certas, mas nasce com o nivel errado e itens errados. firstitems.xml: Citar <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes"> <config name="firstitems_config"> <![CDATA[ config = { storage = 30001, items = { 2376, 2580, 2564, 2529,526}, containers = {2307, 2308, 2309, 2310, 2311, 2314, 2313,2312,10045,10047,10053,10055,10057,10059} } ]]> </config> <event type="login" name="FirstItems" event="script"> <![CDATA[ domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) setCreatureMaxMana(cid, 0) if(getPlayerStorageValue(cid, 30002) <= 0) and (getPlayerStorageValue(cid, 30001) >= 1) then local new_container = getPlayerSlotItem(cid, 5).uid doAddContainerItem(new_container,10045) doAddContainerItem(new_container,10047) doAddContainerItem(new_container,10049) doAddContainerItem(new_container,10051) doAddContainerItem(new_container,10053) doAddContainerItem(new_container,10055) doAddContainerItem(new_container,10057) doAddContainerItem(new_container,10059) setPlayerStorageValue(cid,30002,1) return true end if(getPlayerStorageValue(cid, config.storage) > 0) then return true end setPlayerStorageValue(cid,30002,1) local new_container = doCreateItemEx(1988, 1) doAddContainerItem(new_container,2307) doAddContainerItem(new_container,2308) doAddContainerItem(new_container,2309) doAddContainerItem(new_container,2310) doAddContainerItem(new_container,2311) doAddContainerItem(new_container,2314) doAddContainerItem(new_container,2313) doAddContainerItem(new_container,2312) doAddContainerItem(new_container,10045) doAddContainerItem(new_container,10047) doAddContainerItem(new_container,10049) doAddContainerItem(new_container,10051) doAddContainerItem(new_container,10053) doAddContainerItem(new_container,10055) doAddContainerItem(new_container,10057) doAddContainerItem(new_container,10059) doPlayerAddItemEx(cid, new_container) doPlayerAddItem(cid, 2120, 1) doPlayerAddItem(cid, 1987, 1) for _, id in ipairs(config.items) do doPlayerAddItem(cid, id, 1) end if(getPlayerSex(cid) == PLAYERSEX_FEMALE) then doPlayerAddItem(cid, 2550, 1) else doPlayerAddItem(cid, 2550, 1) end if getPlayerVocation(cid) == 18 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1013) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Weedle." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Weedle") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Weedle") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 19 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1010) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Caterpie." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Caterpie") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Caterpie") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 20 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1019) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Rattata." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Rattata") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Rattata") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 21 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1069) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Bellsprout." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Bellsprout") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Bellsprout") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 22 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1021) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Spearow." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Spearow") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Spearow") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 23 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1041) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Zubat." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Zubat") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Zubat") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 24 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1046) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Paras." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Paras") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Paras") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 25 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1043) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Oddish." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Oddish") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Oddish") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 26 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1060) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Poliwag." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Poliwag") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Poliwag") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 27 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1098) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Krabby." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Krabby") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Krabby") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 28 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1118) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Goldeen." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Goldeen") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Goldeen") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) elseif getPlayerVocation(cid) == 29 then if isPremium(cid) then doPlayerSetVocation(cid,2) else doPlayerSetVocation(cid,1) end addStatics(1129) item = doCreateItemEx(2219) nomedaclonagem = getCreatureName(cid) description = "Contains a Magikarp." doItemSetAttribute(item, "exp2", "0") doItemSetAttribute(item, "fine", 100) doItemSetAttribute(item, "nome", "Magikarp") --doItemSetAttribute(item, "apelido", "Magikarp") doItemSetAttribute(item, "description", description) doItemSetAttribute(item, "boost", "0") doItemSetAttribute(item, "exp", "0") doItemSetAttribute(item, "catchby", nomedaclonagem) doItemSetAttribute(item, "m1", "0") doItemSetAttribute(item, "m2", "0") doItemSetAttribute(item, "m3", "0") doItemSetAttribute(item, "m4", "0") doItemSetAttribute(item, "m5", "0") doItemSetAttribute(item, "m6", "0") doItemSetAttribute(item, "m7", "0") doItemSetAttribute(item, "m8", "0") doItemSetAttribute(item, "m9", "0") doItemSetAttribute(item, "m10", "0") doItemSetAttribute(item, "m11", "0") doItemSetAttribute(item, "m12", "0") doItemSetAttribute(item, "cold","0") doPlayerAddItemEx(cid, item) doTransformItem(item, 189) end setPlayerStorageValue(cid, 111, 1) setPlayerStorageValue(cid,111111,1) setPlayerStorageValue(cid, 999, 0) doPlayerAddItem(cid, 2272, 10) doPlayerAddItem(cid, 2149, 50) doPlayerAddItem(cid, 2270, 1) doPlayerAddItem(cid, 2271, 10) doPlayerAddItem(cid, 2274, 2) doPlayerAddItem(cid, 2275, 1) doPlayerAddItem(cid, 7884, 1) doPlayerAddSoul(cid, -getPlayerSoul(cid)) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) return true end ]]></event> </mod> Aqui vai uma imagem de o que que ocorre:
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Pokémon Dash Advanced - Configurando os Pokémons Íniciais Eai galéra, estou abrindo este Tópico para ensinar o como arrumar aquele probleminha chato em que não se consegue por para o player ínicial pegar seu 1º pokémon. Este sistema é muito simples e bom, o player irá nascer no determinado local onde terá 6 teleport's neles será só ele passar por cima de um de sua escolha e será teleportado para o centro pokémon, já com seu pokémon ínicial + um kit ínicial para ajuda-lo em sua historia. Este sistema está completamente ( 100% ) sem bugs, qualquer erro tente fazer novamente. Então vamos lá! Vá em ( data\movements\scripts ) Crie um arquivo chamado ( pokeinicial.lua ) Dentro dele ponha isto: Agora vá em ( data\movements\movements.xml ) Em qualquer local coloque isto: Agora vá no remeres map editor, crie um templo em qualquer local e coloque 6 teleports mais ou menos assim: Logo após isto você terá que criar a ( actionid ) que são as seguintes: Onde tem o ( [XXXX] ) é o número da ( actionid ) cada uma é um pokémon, daí você escolhe, mas pra inserir elas você tem de ir nas propriedades do teleport, e nela injetar onde vai ter mais ao menos assim: actionid: [ 8696 ] Pronto daí ja é a Chikorita. Então é issu, caso queiram adicionar mais alguns items para que o player ganhe ao íniciar sua jornada. Você irá fazer o seguinte: Vá no script ali onde tem: doPlayerAddItem(cid, 2152, 10) O ( 2152 ) é o ID do item. o ( 10 ) é a quantidade. Simples assim. Onde tem o postemple = {x = 1054, y = 1048, z = 7} É onde o player será jogado, no meu caso será no Centro Pokémon de Saffron. Vá no ( Remeres Map Editor ) e procure a Posição do templo em que você deseja que o player irá nascer. Quando achar vá em ( Pasta de seu Ot\config.lua ) Procure por está linha, normalmente no ínicio. Vou explicar, Onde tem o ( accountManager = true ) é se você utiliza o Account Manager, caso não utilize será outra Historia. Vá em: newPlayerSpawnPosX = 1052 newPlayerSpawnPosY = 1055 newPlayerSpawnPosZ = 6 Está é a posição onde o player vá nascer, exemplo: ( Position: [X: 1053] [Y: 1055] [Z: 6]. ) Isto é a posição onde tem o [ newPlayerSpawnPosX = 1052 ] é onde tem o [X: Onde tem o [ newPlayerSpawnPosY = 1055 ] é onde tem o [Y: Onde se localiza o [ newPlayerSpawnPosZ = 6 ] é o conhecido [Z: Isto se resumi ao local onde o player ínicial nascerá. Créditos: @cacaiu @Kurobisu @RicardoSohnn OBS: Este Sistema Não contem nenhum bug, totalmente fora de perigo caso você ache que tem algo de errado o erro só pode ser com sua conta e não com este sistema.
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Quero colocar Druid e Sorcerer com ML 50. Knight com Axe, Sword, Club e Shielding 100. Paladin com Distance 100 e Shielding 100. Estou com muita dificuldade para editar... Aqui vai o arquivo startskills.lua Alguem me ajuda por favor? function onLogin(cid) local playerVoc = getPlayerVocation(cid) local reqTries = getPlayerRequiredSkillTries local skillStor = 56364 local gotSkills = getPlayerStorageValue(cid, 56364) if playerVoc == 5 and gotSkills == -1 then doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid,55))) setPlayerStorageValue(cid, skillStor, 1) elseif playerVoc == 6 and gotSkills == -1 then doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid,55))) setPlayerStorageValue(cid, skillStor, 1) elseif playerVoc == 7 and gotSkills == -1 then doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_DISTANCE, reqTries(cid, SKILL_DISTANCE, 60)) doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_SHIELD, reqTries(cid, SKILL_SHIELD, 60)) doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid,10))) setPlayerStorageValue(cid, skillStor, 1) elseif playerVoc == 8 and gotSkills == -1 then doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_AXE, reqTries(cid, SKILL_AXE, 60)) doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_SWORD, reqTries(cid, SKILL_SWORD, 60)) doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_CLUB, reqTries(cid, SKILL_CLUB, 60)) doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_SHIELD, reqTries(cid, SKILL_SHIELD, 60)) doPlayerAddMagLevel(cid, 8) setPlayerStorageValue(cid, skillStor, 1) end return TRUE end
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Então gente, eu tirei alguns bugs do registro do site e talz, ja tentei tudo que eu sabia, e nao consigo tirar esse bug aki: Então, tipo, eu queria saber oque eu posso fazer pra arrumar... sendo que ja testei outro sistema de pokemon, é funfo normla sem esse bug... tem como alguem ajudar??? falta so esse bug no geisor pra mim arrumar tudo do site .-.
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Fala galera, to montando meu OT aqui, e preciso de uma ajuda.. quando eu crio novos chars, ele começa com item do First Itens das Actions, e com outros itens que não consigo detectar de onde vem pra poder tirar, não consigo tirar das actions os first itens e deixar o outro, pode ser tanto um quanto o outro, só que do jeito que está, criando dois loots, cai muito no chão e cada player que entrar vai sujar muito o chão, e além do mais é mais organizado. Então, se alguem souber me ajudar, agradeço desde já. Uso Gesior 0.3.8 Servidor: 8.6 Global Full War System!