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Oi pessoal ando reparando que meu gesior não mostra os acentos de nenhuma palavra, tem como resolver isso ? E tem como fazer ele atualizar mais rápido em tempo real o que acontece no servidor? está demorando pra atualizar level, skills etc.. Uso gesior 2012 Pesquisando achei um topicos falando pra colocar essa tag <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> porém as letras ficam enormes e da uma bugada no layou, fica mto longe uma coisa da outra, e tentei essas outras duas <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> E tentei colocar esse dentro do .php que tinham os erro, fica tudo grande como os outros e não tiram os erros. <?php header("Content-Type: text/html; charset=utf-8",true);
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Eu estava jogando e apos kitar e reentrar no jogo esse erro apareceu,dps disso eu tentei de tudo desinstalei,instalei,limpei tudo de tibia do cell e nada,resetei o cell e tinha voltado ao normal mas dps voltou a dar esse erro,alguem pode me ajudar?
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ESTOU COM SEGUINTE ERRO NO DISTRIRO ALGUEM PODE ME AJUDAR A CORRIGILO , FIZ 20 ALAKAZAM E FUI EM CONTA FAKE MATAR PARA TESTAR ESTABILIDADE DO SERVE , POREM QUANDO FUI ATE OS ALAKAZAM O SERVIDOR SUBIU ESSE ERRO , AQUI ESTAR MINHA SCRIPTE ALGUEM PODE OLHAR POR FAVOR E VER AONDE ESTOU ERRANDO!!! local msgs = {"use ", ""} function doAlertReady(cid, id, movename, n, cd) if not isCreature(cid) then return true end local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8) if myball.itemid > 0 and getItemAttribute(myball.uid, cd) == "cd:"..id.."" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(myball.uid).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!") return true end local p = getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) if not p or #p <= 0 then return true end for a = 1, #p do if getItemAttribute(p[a], cd) == "cd:"..id.."" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(p[a]).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!") return true end end end function onSay(cid, words, param, channel) if param ~= "" then return true end if string.len(words) > 3 then return true end if #getCreatureSummons(cid) == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need a pokemon to use moves.") return 0 end --alterado v1.5 local mypoke = getCreatureSummons(cid)[1] if getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST) then return true end if getCreatureName(mypoke) == "Evolution" then return true end if getCreatureName(mypoke) == "Ditto" or getCreatureName(mypoke) == "Shiny Ditto" then name = getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) --edited else name = getCreatureName(mypoke) end --local name = getCreatureName(mypoke) == "Ditto" and getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) or getCreatureName(mypoke) local it = string.sub(words, 2, 3) local move = movestable[name].move1 if getPlayerStorageValue(mypoke, 212123) >= 1 then cdzin = "cm_move"..it.."" else cdzin = "move"..it.."" --alterado v1.5 end if it == "2" then move = movestable[name].move2 elseif it == "3" then move = movestable[name].move3 elseif it == "4" then move = movestable[name].move4 elseif it == "5" then move = movestable[name].move5 elseif it == "6" then move = movestable[name].move6 elseif it == "7" then move = movestable[name].move7 elseif it == "8" then move = movestable[name].move8 elseif it == "9" then move = movestable[name].move9 elseif it == "10" then move = movestable[name].move10 elseif it == "11" then move = movestable[name].move11 elseif it == "12" then move = movestable[name].move12 elseif it == "13" then move = movestable[name].move13 end if not move then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.") return true end if getPlayerLevel(cid) < move.level then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need be atleast level "..move.level.." to use this move.") return true end if getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) > 0 and getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) < (move.cd + 2) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin).." seconds to use "..move.name.." again.") return true end if getTileInfo(getThingPos(mypoke)).protection then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon cannot use moves while in protection zone.") return true end if getPlayerStorageValue(mypoke, 3894) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't attack because you is with fear") --alterado v1.3 end --alterado v1.6 if (move.name == "Team Slice" or move.name == "Team Claw") and #getCreatureSummons(cid) < 2 then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon need be in a team for use this move!") return true end --alterado v1.7 \/\/\/ if isCreature(getCreatureTarget(cid)) and isInArray(specialabilities["evasion"], getCreatureName(getCreatureTarget(cid))) then local target = getCreatureTarget(cid) if math.random(1, 100) <= passivesChances["Evasion"][getCreatureName(target)] then if isCreature(getMasterTarget(target)) then --alterado v1.6 doSendMagicEffect(getThingPos(target), 211) doSendAnimatedText(getThingPos(target), "TOO BAD", 215) doTeleportThing(target, getClosestFreeTile(target, getThingPos(mypoke)), false) doSendMagicEffect(getThingPos(target), 211) doFaceCreature(target, getThingPos(mypoke)) return true --alterado v1.6 end end end if move.target == 1 then if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don\'t have any targets.") return 0 end if getCreatureCondition(getCreatureTarget(cid), CONDITION_INVISIBLE) then return 0 end if getCreatureHealth(getCreatureTarget(cid)) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your have already defeated your target.") return 0 end if not isCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) then return true end if getDistanceBetween(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid))) > move.dist then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Get closer to the target to use this move.") return 0 end if not isSightClear(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), false) then return 0 end end local newid = 0 if isSleeping(mypoke) or isSilence(mypoke) then --alterado v1.5 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry you can't do that right now.") return 0 else newid = setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, move.cd) end doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_ORANGE_1) local summons = getCreatureSummons(cid) --alterado v1.6 addEvent(doAlertReady, move.cd * 1000, cid, newid, move.name, it, cdzin) for i = 2, #summons do if isCreature(summons) and getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then docastspell(summons, move.name) --alterado v1.6 end end docastspell(mypoke, move.name) doCreatureAddCondition(cid, playerexhaust) if useKpdoDlls then doUpdateCooldowns(cid) end return 0 end
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Como corrigir os erros comuns dos Servers
um tópico no fórum postou davidwcr99 Tutoriais para Iniciantes
APRESENTAÇÃO Olá pessoal, eu estive criando um servidor "Baiak" por um bom tempo, um projeto que não sei nem se vai para frente mas o ponto é que conforme criava tive muitos e muitos erros e fui corrigindo, pesquisando e pegando informações de um lado e de outro... Muitos erros eu encontrei solução rápida e outros eu não encontrava tão facilmente assim ou então não achava explicações nem nada. Ai para mudar um pouco minha existência insignificante eu decidi aprender a ver qual era o erro e também como arruma-lo. Enfim, eis que o tempo se passou e eu precisei pegar quests básicas de algum outro servidor para poder arrumar e por no meu, ai juntando um mais um decidi aproveitar e criar esse tópico corrigindo todo esse Baiak que eu peguei. DADOS DO SERVIDOR Nome: Baiak Speed Versão: 8.60 Database: Sqlite AO TRABALHO Ao abrir o servidor eu encontrei diversos erros, para quem quiser ver segue aqui a baixo o link do pastebin para não travar muito o tópico. Retorno do TFS antes de quaisquer edições PRIMEIRO ERRO Tá certo, agora vamos começar primeiramente diminuindo o número de linhas para reduzir um pouco a confusão em ver os erros, para isso vamos remover todos os erros deste tipo: [9:49:58.694] [Error - IOMapSerialize::loadMapRelational] Unserialization of invalid tile at position ( 32333 / 32249 / 005 ) Correcção: Explicação: Certo, agora que está limpo e as foreign keys estão ativas novamente, vamos ver se o erro de Unserialization foi corrigido ou não. Link do pastebin com o TFS como está agora. SEGUNDO ERRO Como podem ver o erro sumiu, porém ainda existem vários outros, e vamos novamente corrigir um que está ocupado muitas linhas e atrapalhando-nos bastante que é esse: [10:27:13.536] [Warning - Spawns::loadFromXml] Demon vip3 ( 00705 / 00007 / 007 ) spawntime cannot be less than 1 seconds. Correcção: Explicação: Certo, vamos ver no TFS o que temos:Retorno do TFS como está agora. TERCEIRO ERRO Mais um erro foi removido, mas ainda faltam alguns, vamos ao próximo: [10:39:22.888] [Spawn::addMonster] Cannot find "Ferumbras vip3" Este é um erro chato de resolver... Não por ser difícil, nada disso, ele é simples. O problema é que você tem que escolher entre duas opções, ou você pega de outro servidor todos os xmls dos monstros que faltam e coloca no seu ou então faz os passos que vou fazer aqui e resolve o problema do mesmo jeito só que de forma mais simples. Correcção: Explicação: Mais uma vez vamos ver no TFS o que temos de retorno: Retorno do TFS como está ficando ERROS EXTRAS Agora terminamos os erros que estão sendo causados antes do carregamento do servidor e vamos aos erros durante o funcionamento, que no caso aqui são esses: [10:55:55.022] OTSYS_SQLITE3_PREPARE(): SQLITE ERROR: no such table: z_ots_comunication (SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE "type" = 'login';) [10:57:49.740] OTSYS_SQLITE3_PREPARE(): SQLITE ERROR: no such column: players.onlinetimetoday (UPDATE "players" SET "onlinetimetoday"=players.onlinetimetoday+60, "onlinetimeall"=players.onlinetimeall+60 WHERE "online" = 1;) Para esses erros eu não pretendia passar solução pois ele não tem relação com o sqlite já que é de comunicação do gesior com o servidor, porém sei que é útil fazer isso e que vai ajudar vocês então... A partir de agora vou mostrar solução mas acabou o que precisa ser mostrado no TFS. Correcção: Explicação: FINALIZAÇÃO/CONCLUSÃO Agora que está tudo terminado, o TFS final ficou assim: Retorno TFS Final. No momento, não pretendo mexer muito mais nesse servidor, acredito que ainda tenham bugs de globalevents e creaturescripts que vão ocorrer conforme o servidor ficar aberto por algumas horas porém não tenho intenção de arruma-los já que eu só vou retirar algumas quests padrões como inquisiton, poi, etc e depois o apagarei. Acredito e espero que alguém vá conseguir encontrar alguma ajuda nesse tópico, agradeço por terem lido tudo. Foi bem interessante para mim limpar os erros desse servidor e escrever isso, peço desculpas aos profissionais pelos meus erros e ignorância em alguma coisa, até mais.-
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Fala galera , hoje vim pedir ajuda de vocês que manja disso!! Estou com erro na minha script "boost stone" Simplesmente ela não pega Meu servidor possui level system, creio que seja por esse motivo Quem poder ajudar agradeço Script:
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Vamos la ao erro Eu coloco o pokemon no Rme Certinho e blz quando inicio o jogo ele fica com esse nome Igual esta na print e quando ele morre ele nao vira corpo morto e fica parado em pe sem vidas gostaria de saber como poderia arrumar ? http://prntscr.com/gcb0pm PrINt < Quem Poder Ajudar S2 +Rep
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Ae pessoal estou com um problema acabei de baixar um gesior 10.90, mas quando fui usa lo e ir no localhost/myadminphp ele aparece isso, como resolver?
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[Encerrado][Projeto] Pokémon online Procura-se membros
um tópico no fórum postou MekasMaste Formação de Equipes
-Fala galera, seguinte to com um projeto o pokemon online, preciso de 2 programadores o projeto esta usando a base Dxp mais atual sem os erros críticos só com alguns pra ajustar mas o projeto e serio e preciso destes membros... Da uma olhada no projeto se vc se interessar ... Pagina: https://www.facebook.com/Pokémon-Online-1373045072712918/ Site: pokemononline.servegame.com -
Olá, estou precisando de uma ajuda para fazer uns ajustes em meu site, tem umas coisas fora de alinhamento. Shop. http://imgur.com/a/ciZrC Quando cria a acc. Obs. Quando a conta é criada, quando mostra minha RK fica tudo lá pra baixo e esse espaço antes igual nas imagens. http://imgur.com/a/uHTHY http://imgur.com/a/G9q3a Outras dúvidas. Como coloco p ml pra aparecer nos best players? Como coloca pra mostrar outfit (Servidor nto Não necessita de addons) E como colocar top players kill na primeira página? assim http://imgur.com/a/O6rVt E mesmo o servidor estando off, o nome dos players no highscore e no top ficam verdes como se estivesse online. Fale quais arquivos vocês precisam posto eles, Desde já muito obrigado.
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:XTibia_smile: BOM DIA GALERA DO XTIBIA :XTibia_smile: Queria saber se tem algum tópico ou site ou algu que eu possa acessar e achar ataques dos pokemons, porque não conheço ataques dos pokemons e o meu serv que estou editando ele esta tudo errado os ataques dos pokemons. Se alguém souber algum lugar que tem pra download os arquivos dos pokemons posta ai nos comentários, agradeço. :smile_positivo:
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Ola, tenho um mapa que gostei da abse dele e gostaria de edita-lo mas o distro esta anunciando muito erros, teria como da uma olhanda e ver quais deles podem ser solucionados ? - Apaguei alguns que sei, que são inofensivos ou que eu sei retirar.
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Então galera criei esse tópico com o intuito de eu posta aqui os erros do meu server para vocês poderem me ajudar. Lembrando server open source. Pokemon steelix. [22/08/2015 03:33:58] [Error - Action Interface] [22/08/2015 03:33:58] In a timer event called from: [22/08/2015 03:33:58] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [22/08/2015 03:33:58] Description: [22/08/2015 03:33:58] (luaGetCreatureName) Creature not found goback Pokemon Ursaring. [22/08/2015 03:36:11] [Error - Spell Interface] [22/08/2015 03:36:11] data/spells/scripts/poke/strafe.lua:onCastSpell [22/08/2015 03:36:11] Description: [22/08/2015 03:36:11] (luaDoCreatureSay) Creature not found [22/08/2015 03:36:20] [Error - Action Interface] [22/08/2015 03:36:20] data/actions/scripts/pokemon/pokedex.lua:onUse [22/08/2015 03:36:20] Description: [22/08/2015 03:36:20] data/actions/scripts/pokemon/pokedex.lua:312: attempt to index local 'Dex' (a nil value) [22/08/2015 03:36:20] stack traceback: [22/08/2015 03:36:21] data/actions/scripts/pokemon/pokedex.lua:312: in function <data/actions/scripts/pokemon/pokedex.lua:1> strafe.lua pokedex.lua Se precisar de mais algum arquivo só falar vlw.
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tipo é um erro e almesmo tempo um pedido porq é o seguinte no meu ot 10.37 ele tem o comando /i so que nao funfa so funciona o comando /t nem um outro comando nao funciona so funciona o /t e no ot tambem so tem ate o acesso 3 eu queria ter o acesso 6 como os outros ots de 10.10 ´pra baixo se poderem min ajuda agradeso desde já valendo Rep+
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otserv Removendo erros que aparecem na Distro do seu Otserv !
um tópico no fórum postou DuuhCarvalho Tutoriais para Iniciantes
Olá pessoal , vou ensinar a vocês como resolver os erros mais comuns que aparecem na Distro do seu Otserv . Erros mais comuns: [27/01/2014 10:42:49] [Warning - Weapons::registerEvent] Duplicate registered item with id: XXXX [27/01/2014 10:43:09] [Spawn::addMonster] Cannot find "NomedoMonster" [27/01/2014 10:43:10] [Warning - Spawns::loadFromXml] Grim Reaper ( 00249 / 00151 / 008 ) spawntime cannot be less than 1 seconds. [27/01/2014 10:43:13] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (89) [27/01/2014 10:43:16] [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - inquisitionPortals [27/01/2014 10:43:16] [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - tp Vamos lá ... Erro: [27/01/2014 10:42:49] [Warning - Weapons::registerEvent] Duplicate registered item with id: XXXX Erro: [27/01/2014 10:43:09] [Spawn::addMonster] Cannot find "NomedoMonster" Erro: [27/01/2014 10:43:10] [Warning - Spawns::loadFromXml] Grim Reaper ( 00249 / 00151 / 008 ) spawntime cannot be less than 1 seconds. Erro : [27/01/2014 10:43:13] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (89) Erro: [27/01/2014 10:43:16] [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - inquisitionPortal Erro: [27/01/2014 10:43:16] [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - tp Se estiver a área errada movam para a área correta pf >< Se o erro que aparece da sua Distro for diferente comente que eu ou quem poder. Ajudaremos ><- 4 respostas
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Tenho 2 Erros para Serem Apresentados! De Todos os PDA que eu Faço Download Me Ajudem Por Favor
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Galerinha estou prescisando de muita ajuda no meu servidor que no caso eh o dash v.2 com sourcers, eu estavan editando o serv pela sourcer mais quando compilei ela começou a dar o seguinte erro no serv: [07/09/2013 13:32:19] [Error - CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.walk [07/09/2013 13:32:19] [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot configure an event se alguem puder por favor ajude me rep+++++
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Bom estou tendo um problema com o TalkAction em um OT aqui gostaria de saber como posso arrumar o seguinte erro. Meu arquivo CD. Quem puder da essa forca ai ...++