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  1. Bem, primeiramente bom dia/tarde/noite, gostaria de pedir à vocês que me forneçam um tutorial detalhado de como compilar, ou uma base tibia 10x já compilada e atualizada, por diversas vezes tive boas ideias e não pude aproveitar por desistir ao me ver totalmente perdido com tutoriais voltados pra um publico que já tem certa noção, obrigado à todos. Uso windows 7, mas posso fazer um dual boot ou criar maquina virtual, se caso venha a ser necessário.
  2. Contratei uma VPS e instalei o Ubuntu 16.04, consegui subir tudo porém na hora de buildar minha source ele da o seguinte erro: Já realizei o downgrade pra versão 14.04 e o erro persiste, não sei se pode ser a source mas desconfio pois o caminho do erro é da libxml2.. Procurei em diversos sites porém não achei nada relacionado a esse erro.
  3. Bom galera, sou novato no Fórum, e estou iniciando um projeto de Poketibia do 0, consegui compilar com Sucesso o Server TFS 0.4 sem nenhum erro nem warning. \õ/ Porém, segui o tutorial do edubart no Github pra compilar o cliente, utilizando o Visual 2015, e tive vários problemas ao compilar... vou definir melhor, vou colocar o log da compilação abaixo. A compilação acontece com sucesso, porém com várias warnings e nenhum erro, o arquivo otclient.exe é criado, porém não consigo roda-lo! Me ajudem por favor, agradeço !
  4. Compilando OT CLIENT - WINDOWS Necessário: Cmake (2.8.8+) CodeBlocks com MinGW, otc usa a nova versão MinGW32 (20120426+) Otclient bibliotecas para mingw32 (otclient-libs_mingw32-dwarf2.zip) Otclient source (otclient-master.zip) Certifique-se de que você instalou as últimas versões, ou algumas coisas podem não funcionar. Nota: otc utiliza C:/MinGW como diretório toolchain, você pode mudar mas cuidado. Instale MinGW32 Note que esse GCC precisa ser 4.6 ou posterior, qualquer outro GCC que você já tenha instalado não vai funcionar porque otclient precisa de features C++11 que são suportados apenas por compiladores recentes. Execute o instalador MinGW32 e no processo de instalação certifique-se que você usa o último catalogo, quando perguntado e marque a instalação do compilador C++. Quando acabado, o MinGW deve ser instalado em C:/MinGW. é seguro instalar o sistema MSYS e funciona com isso. Instale CMake Rode o Instalador, se perguntado se você quer que o CMake configure Path Variable, diga não. Isto será setado manualmente nos próximos passos. Instale CodeBlocks Execute o instalador do CodeBlocks, lembre, não instale MinGW quando pedir. Instale Bibliotecas Otclient Extraia o otclient-libs_mingw32-dwarf2.zip em C:/MinGW/. Este zip contém 3 pastas *Lib,include e bin devem ser jogados em C:/MinGW/lib, C:/MinGW/include e C:/MinGW/bin. Configure system PATH variable Agora todas as ferramentas necessárias estão instaladas, você precisa configurar o system path variable para fazer o CMake encontrar o MinGW32 e as bibliotecas instaladas, vá até: Control Panel->System->Advanced->Environment Variables Verifique se o user variable path existe, se não, crie um, então sete isso para: C:\Program Files (x86)\CMake 2.8\bin;C:\MinGW\bin;C:\MinGW\lib;C:\MinGW\include Tenha certeza que esse user variable path existe e referencia para o diretório do CMake apropriadamente. Faça Download das Sources do OTClient Baixe as últimas sources do OTClient (otclient-master.zip). O diretório no qual você colocou as sources pode não conter espaços (e.g. "C:\OTClient\" é bom, contudo "C:\Program Files\OTClient" não é). Gere CodeBlocks Arquivo de Projeto (Project File) Rode CMake-gui.exe localizado em \Program Files\CMake 2.8\bin, e especifique o diretório no qual você recém jogou as sources, e onde você quer que os arquivos do projeto sejam criados. Pressione configurações, selecione CodeBlocks - MinGW Makefiles como gerador, então gere os arquivos do projeto. Scripting e Compilação Abra o (otclient.cbp) por CMake com CodeBlocks, e escreva. Para compilar, você precisa primeiro configurar a pasta do MinGW32, indo em Settings >Compiler And Debugger... > Toolchain Executables. Mantenha uma cópia do Tibia.dat e Tibia.spr dentro de /data/things// antes de rodar o cliente. Créditos e Fonte: https://github.com/edubart/otclient/wiki/Compiling-on-Windows Xtibia.com - Sua comunidade de Tibia e OTServ! otclient-master.zip otclient-libs_mingw32-dwarf2.zip
  5. Eu tinha visto a um tempo atrás alguma coisa dizendo que o TFS 1.1 era compilando no Ubuntu 12 ou 14 e TFS 1.2 no 14 ou 16, como eu não consigo encontrar novamente algo relacionado aqui há um tempo, eu queria a ajuda de vocês para sanar essa dúvida, porque já estou de saco cheio do Windows, toda hora um erro novo para compilar e frescuras, por favor, me deem um help aqui Vlw! EDIT Queria aproveitar para sanar outra duvida, ao compilar o server no linux, posso copiar o server compilado para rodar no windows?
  6. Olá, sou dono do WoSBR, estou passando meu servidor para um dedicado linux, e se alguém se interessar estou contratando alguém que entenda bem de linux para me auxiliar na compilação e tirar algumas duvidas minhas. Pode mandar mensagem nesse tópico, PM ou no Facebook. Grupo: https://www.facebook.com/groups/1012747742113694/ Pagina: https://www.facebook.com/wosbr/
  7. Olá, sou dono do WoSBR, estou passando meu servidor para um dedicado linux, e se alguém se interessar estou contratando alguém que entenda bem de linux para me auxiliar na compilação e tirar algumas duvidas minhas. Pode mandar mensagem nesse tópico, PM ou no Facebook. Grupo: https://www.facebook.com/groups/1012747742113694/ Pagina: https://www.facebook.com/wosbr/
  8. Galera, olhei o post do @brunominervino e mesmo assim da erro aqui. Sou meio leigo nessa área de programação, então alguém poderia me dar uma mão ai? Quero abrir um server pra jogar com 7 ou 8 RLs. Pc tem win7, 32 bits
  9. Preciso de ajuda para construir essas fontes https://github.com/asamy45/TibiaEditor quando eu abro o Visual Studio 2010, abre o Wizard Convert para converter as fontes , já que foi feito em uma versão anterior do VS , e no fim da conversão aparecem estes avisos: e quando eu tento construir da desses erros : pelo que entendi diz que os arquivos não estão no lugar que pede , mas os arquivos estão lá ... e como eu sou muito de noob quando se trata dos erros que aparecem nos programas , peço a sua ajuda, alguém pode me ajudar ?
  10. Galera, tenho as sources que eu modifiquei de um OTX aqui, consigo compilar em linux sem problema nenhum, mas tentei compilar com dev c++ aqui no meu pc windows, e não consegui... Aparece a seguinte mensagem no meio da compilação: Como resolvo este problema?
  11. Olá amigos do XTIBIA venho trazer a vocês a minha primeira contribuição neste fórum, Como compilar TFS v1.0 No windows com Microsoft Visual Studio 2013 MSVC. Note: Eu uso e recomendo a MSVC 2013 Ultimate agora vamos ao tutorial. 1) PROGRAMAS (Apenas baixe os programas que não tiver claro) MSVC 2013: CLICK AQUI TFS SDK: CLICK AQUI OU CLICK AQUI TFS SOUCER: CLICK AQUI Agora baixe as Boost para o MSVC 2013: Note: Somente baixe uma das duas ou a de 32Bits ou 64Bits isso varia de acordo com seu sistema operacional. BOOST MSVC 2013 (32Bits): CLICK AQUI BOOST MSVC 2013 (64Bits): CLICK AQUI 2) INSTALAÇÃO Primeiro comece instalando a Boost compatível com Seu sistema 32Bits ou 64Bits. Note: Instale a Boost na raiz do Seu HD no caso na raiz do disco e não dentro de pastas. Veja as imagens e instale igual na imagem lembrando que C: e minha unidade mas isso pode variar de PC para PC. Agora extraia o TFS SDK e coloque ele na raiz do seu HD. Faça a mesma coisa com a soucer do TFS Apos ter executado todo esse processo com sucesso entre na pasta da source do tfs e vá ate a pasta VC12 e depois click com o botão direito encima do arquivo theforgottenserver e mande abri com microsoft visual studio 2013. Com o Visual Studio aberto click com o botão direito no projeto e depois vá ate propriedades Espere abrir uma nova janela e depois click em Cofiguration Manage Há imagem acima mostra no passo 1 onde clicar no Configuration manege e se abrirá uma nova janela que possui o passo 2,3 e 4. No passo 2 selecione a OPÇÃO Release, Já no passo 3 selecione Win32 para sistemas de 32Bits ou 64X Para sistemas de 64Bits isso vai di acordo com o seu sistemas operacional. Note: Não tente compilar TFS de 64 Bits em PC de 32 Bits que não vai funcionar mas pode compilar de 32 Bits em PC de 64 Bits, mas caso queira tentar compilar 64Bits em pc de 32Bits não me responsabilizo e nem dou suporte para erros possíveis, entendido e obrigado. Desculpe-me parecer meio ignorante no texto acima rsrsrrs. Agora vamos para a próxima parte, Depois de ter realizado as façanhas a cima click em C/C++ e depois em General Caso não tenha entendido a imagem a cima veja a baixo a explicação: 1> Onde você deve clicar C/C++ depois em GENERAL 2> Click onde a seta esta mostrando e depois em EDIT ou de um duplo Click 3> Quando abrir essa nova janela mostre onde esta as bibliotecas do TFS SKD na raiz do Seu HD Como na imagem acima. Novamente Agora click em LINKER e depois em GENERAL , agora siga os passos abaixo. 1> Onde você deve clicar depois de seguir os passos anteriores. 2> Igual ao passo 2 da etapa anterior 3> Depois click em edit. Veja a imagem: Agora quando abrir a janela abaixo deixe as library igual a da foto abaixo e só seguir os mesmos passos da etapa anterior a imagem acima Agora deixe tudo adicionado e igual a caixa de dialogo acima depois click em Apply e OK e basta esperar um Ready e pronto. Veja a imagem abaixo basta esperar o ready 1 e depois clicar com o botão direito em cima do projeto e clicar em Build e pronto. Agora basta você esperar terminar a compilação e pegar a sua Distro V1.0 na basta das sourcer e pronto. -----------------------------------------------------------------//----------------------------------------------------------- Atenção Pessoal Usem estas DLLs para o Servidor Funcionar bem, Obrigado e fiquem com Deus! DLLs para TFS v1.0 32Bits: Click Aqui DLLs para TFS v1.0 64Bits: Click Aqui Duvidas sugestões e coisas do Tipo e só posta e tetarei te ajudar obrigado. ------------------------------------------------------------------//---------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------//----------------------------------------------------------- Considerações Finais: Eu Tenho permissão do autor do tutorial Original em Inglês para criar o post em PT-Br Não e permitido copiar ou reproduzir sem a devida autorização de Dominique120. Não e permitido postar o Faq do mesmo aqui neste tutorial para ver mais informações siga o LINK ou Veja os #créditos. ---------------------------------------------------------------//------------------------------------------------------------ #Creditos: -------------------///------------------ Dominique120 >> Click aqui para ver o tutorial original -------------------///-------------------- ZORAN >> Click aqui para ver o meu perfil --------------------------------------------------------------------//-------------------------------------------------------- Um Grande abraço a todos e fiquem com Deus!
  12. Oi tudo bem galera? Eu sei que para muito essa dúvida pode ser trivial, já que se tem muitos tutoriais sobre o assunto, mas já tentei de várias maneiras e não consegui. Compilando aqui em casa em windows 7 eu tento executar o server diz que o aplicativo não pode ser executado. Como se compila pra linux/windows 7 alguém poderia ajudar? Já aproveitando o tópico alguém sabe criar uma database no linux(xampp/derivados). Se alguém pudesse responder minhas duvidas ficaria mto grato . Att:Lucas
  13. Bom galera quero passar meu servidor de windows para linux. Eu procurei aqui no forum mais só achei como configura-lo no dedicado Acho que estou procurando errado , se já tiver o tutorial aqui poderia me passar? Obrigado, Grato desde já (y) !!!
  14. Boa noite Bom galera, tava atras de saber como compilar as sources do executavel (0.3.6) pq com o meu DEV C++ da erro, abaixo vou mostrar exemplos do que acontece. Ao apertar f9 Depois de apertar f9
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