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  1. Ola, queria ajuda com um sistema de drop stone, tipo assim quando eu matasse um pokémon e ele dropasse uma stone o efeito do drop apareceria no meu personagem. No meu server veio com esse script de DropStone >> http://prntscr.com/djvnal. Só que o efeito não aparece no meu personagem e sim no meu pokémon Se alguém poder fazer pra min dou Rep++
  2. Queria que quando um certo pokemon atacasse mudasse de outfit EX: O Typhlosion, ele normal seria sem o fogo nas costas, mas quando ele atacar o fogo na costa dele apareceria xD como uma troca de outfit mesmo
  3. Olá Boa noite estou com meu servidor teste aqui e gostaria de saber como posso alterar o layout da pokedex para que eu possa me diferenciar dos outros otservers, tenho alguns scripts pronto e funcionais porem nao tenho o layout que eu queria da minha pokedex, queria colocar pontos de hp, sp.def, tudo conforme as bases da nintendo, e queria tbm poder mudar o estilo da dex, se ja jogaram pxg e viram o layout da dex é algo proximo daquilo q procuro, desde ja agradeço a todos!
  4. Alguem poderia dar uma olhada nesse script ? A nurse joy esta curando apenas um pokemon. heal.lua heal.lua
  5. Se eu der fly no tile das escadas o cliente trava e tem q relogar e eu tenho q fazer restart ao server, e na distro dá esse erro repetindo infinitamente até fazer restart: [Error - CreatureEvent::executeWalk] Call stack overflow. [Error - CreatureEvent::executeWalk] Call stack overflow. [Error - CreatureEvent::executeWalk] Call stack overflow. [Error - CreatureEvent::executeWalk] Call stack overflow. Uma coisa que é estranha é que n pode subir escadas estando no fly, acho q é isso que causa o problema, alguem sabe como permitir o player subir de escadas no fly?
  6. O script que eu preciso é bastante simples, eu quero que um npc fale ao player para ele ir buscar um item a um segudo npc, e depois quando o player volta ao npc original com o item dado pelo outro npc, ele recebe uma reward. Alguem sabe como posso fazer isso? Se ajudar ae dou Rep++
  7. Item Queria um item que ao voce dar use no item ficasse invisivel (GHOST) De monstros e players por um determinado tempo (configuravel) E o player q uso ficasse com effect como se tivesse usado utana vid... Npc Bom Queria um NPC que ao voce falar com ele e matar XX montros (configuravel) ele te daria acesso a 1 passagem... preciso so de um npc que te da XX storage o caminho eu sei criar...
  8. Estou procurando um script de um item que aumente a chance de catch de um certo pokemon se o player tiver o item na mala. Agradeço a atenção
  9. Galera to tentando troca o itme no serve ja troquei editei o item.xml ai deu duplicados ai tentei troca os item que tem no serve pelos meus deu iss >>Unbale to load items <OTB> o serve nem abrio..ALGUEM SABE como arruma isso é tfs 8.60.... como mudo o otb para 8.60..pelo qeu vi nao é compativel mais antes das mudança ele entrava normal..
  10. Eu tenho um script de um npc que luta contra o jogador, e tenho ele a dizer umas frases antes do duelo, só que da forma que tenho ele fala tudo de uma vez e solta logo o pokemon, o que não da tempo ao player der ler as mensagens, eu queria uma função que fizesse o npc esperar x segundos entre cada mensagem Eu tentei usar esta função: local function wait(seconds) local start = os.time() repeat until os.time() > start + secondsend(...)selfSay("O meu nome é X, eu quero duelar com vc!")wait(2)selfSay("Espero que esteja preparado mlk!")wait(2)selfSay("Vamos a isso!")(...) Mas não teve o resultado que eu esperava, o npc fica calado durante algum tempo e depois fala as msgs e solta logo o pokemon tupo no mesmo instante, tem alguma forma que funcione de fazer isso?
  11. Oi, gente. Estou com um pequeno probleminha no server de Poketíbia (a saber Dash v10.1) que estou configurando e tenho tentado de várias formas solucionar. Vim pedir ajuda aqui, pois não obtive sucesso e creio que vocês sabem muito mais que eu O problema é o seguinte: Eu comecei jogando com um Caterpie. Enquanto eu upava com ele, cada vez que ele passava de level, o HP dele enchia inteiro novamente. Ele evoluiu para Metapod e acontecia o mesmo: quando passava o level enchia toda a barra de HP dele, mas quando ele chegou no level 30, algo estranho aconteceu. Quando ele evolui nesse level (30) para Butterfree cada vez que ele passava de level não enchia de forma alguma o HP, e o level, que fica do lado do nick do pokémon, continuava com o mesmo. Eu tinha que recolocar na pokébola e novamente lançá-lo para ficar atualizado o level. Eu testei com outros pokémons acima do level 30 e via que estava acontecendo o mesmo. Alguém pode me ajudar a solucionar esse problema? Os scripts do level são esses: A linha do erro é a 234 A linha da função é 193 Print do erro Fica Com Deus <3
  12. Olá galera, to com 1 ot, aqui queria que alguem se tive-se gentileza modificar esse script. de Vip, tipo ele e aquele !Buyvip remove 2kk, queria coloca para ele remover X item e uma quantidade
  13. Alguém poderia me ajudar a criar um script para GM e ADM que bloqueia e desbloqueia um comando ? Ex GM/ADM: /abrirevento 15 -- aqui iria abrir o evento por 15 segundos, então o player teria que digitar /irevento dentro de 15 segundos. após passar 15 segundos, o player não iria conseguir mais entrar no evento, ou seja, não irá conseguir usar o comando /irevento. Pergunta: Mas como seria o evento ? Resposta: O player seria movido para uma determinada localização no mapa definida pelo criador do script. @UP.
  14. gente o script é esse como podem ver tenho que escrever o nome de todos os pokemons que quero que ele afete porem eu queria uma ajudinha de vocês para alterar o script eu não quero por o nome de todos quero por apensa 1 palavras local pokemons = {"ancient meganium", "ancient arcanine", "ancient charizard", "ancient Hypno", "shiny Hypno", "shiny arcanine", "shiny charizard",} if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then return true end quero que ele fique mais ou menos assim de uma forma que ele afete todos que tenha a palavra ancient ou shiny no nome sem a nececidade de escrever o nome de todos, alguem pode me ajudar com isso? local pokemons = {"ancient", "shiny",} if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then return true end
  15. Bom dia Galera, é possível criar um script que faça o server save e que reinicie o server em um horário pré estabelecido? Obrigado
  16. Boa noite familia Xtibiana! Hoje vim fazer um PEDIDO de script de algumas passivas pra add no meu servidor (OBS: Base PDA - Cyan) *Early Bird: O pokemon acorda mais rapidamente de sleeps, exemplo: Ao tomar um sleep de 8 segundos, ele fixamente reduzirá 5 segundos do sleep, logo no total ele só ficaria 3 segundos adormecido ... Cooldown: Nenhum, ela deve ficar sempre ativa; Segundos de sleep reduzido: 5 Efeito: Nenhum *Insomnia: Mais uma passiva relacionada á sleep, porém dessa vez os pokemons que tem essa passiva nunca tomarão sleep ... Cooldown: Nenhum, sempre ativa; Efeito: Nenhum, gostaria que aparecesse escrito em cima do pokemon "INSOMNIA" toda vez que ele tomasse um sleep e a passiva anulasse! Esses são meus pedidos, como não manjo de script gostaria muito de uma ajudinha nisso, acredito que não é algo muito dificil, porém pra quem não sabe programar é complicado. Agradeço desde já!
  17. Bom dia Galera, Estou com problemas na entrega de montarias, ele entrega todos os itens certinho, porem não está entregando as montarias e addons. alguém pode me ajudar!? -- ### CONFIG ###-- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua")SHOP_MSG_TYPE = 18-- time (in seconds) between connections to SQL database by shop scriptSQL_interval = 30-- ### END OF CONFIG ###function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.storeQuery("SELECT * FROM z_ots_comunication") if(result_plr ~= false) then repeat local id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "id")) local action = tostring(result.getDataString(result_plr, "action")) local delete = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "delete_it")) local cid = getPlayerByName(tostring(result.getDataString(result_plr, "name"))) if(cid) then local itemtogive_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param1")) local itemtogive_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param2")) local container_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param3")) local container_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param4")) local add_item_type = tostring(result.getDataString(result_plr, "param5")) local add_item_name = tostring(result.getDataString(result_plr, "param6")) local storage = tostring(result.getDataString(result_plr, "param7")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if(add_item_type == 'container') then container_weight = getItemWeight(container_id, 1) if(isItemRune(itemtogive_id)) then items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) if(isItemRune(itemtogive_id)) then full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if(full_weight <= free_cap) then if(add_item_type == 'container') then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while(iter ~= container_count) do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if(type(received_item) == "number" and received_item == RETURNVALUE_NOERROR) then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received '.. add_item_name ..' from Elera Shop.') setPlayerStorageValue(cid,storage+555884621212,1) db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, ' '.. add_item_name ..' from Elera Shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, ' '.. add_item_name ..' Elera Shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end until not result.next(result_plr) result.free(result_plr) end return trueend Obrigado
  18. Eae galera vou mostrar o erro http://prntscr.com/ces2be script
  19. ALGUEM POR FAVOR ME AJUDE , PRECISO DE SISTEMA DE RESET 022999496791 ME AJUDEEEM
  20. eae galera fmz queria saber 1 npc que fale "Voçe nao e Digno de Passar Por Min, Apenas Anbu,Akatsuki e Sennin Podem Passar por min" Storage Anbu Storage Akatsuki Storage Sennin Rep Pra que ajuda
  21. Olá, eu queria fazer um pedido, se estiver na área errada por favor movam Queria pedir um script de Transformar que não mudasse as cores que o Jogador colocou na sua Outfit sabe? Quando um Jogador usa o Transformar normalmente ele volta com as cores brancas, queria saber como resolver isso e pedir o script, desde já agradeço. Rep+
  22. zPerseu

    Spell dando erro

    Eae o titulo ja diz tudo Script tem como colocar um tempo entre o 28 e o 233 de 2 segundos? galera tem como nos addevent colocar devagar tipo 1 em 1 segundo faz 1 movimento? http://prntscr.com/cdr08p
  23. EAE GALERU PODEM FAZER ESSEE SCRIPT PRA MIN JA TENHO OS EFFECT SO FALTA SCRIPT
  24. Bom dia galera, Precisava de um script que quando o player clicasse em um armário, ele entregasse a coleção de tomes. tipo o script da bananeira, só que clicando em um armário e entregando os tomes. é possível?
  25. marvadon

    talkaction

    Boa tarde Galera, tem como fazer uma alteração no script /ghost para que ninguém veja as magias (palavras) quando o ghost estiver ativo? function onSay(player, words, param) if not player:getGroup():getAccess() then return true end if player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then return false end local position = player:getPosition() local isGhost = not player:isInGhostMode() player:setGhostMode(isGhost) if isGhost then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are now invisible.") position:sendMagicEffect(CONST_ME_YALAHARIGHOST) else player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are visible again.") position.x = position.x + 1 position:sendMagicEffect(CONST_ME_SMOKE) end return falseend obrigado
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