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gonorreiaswat

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Tudo que gonorreiaswat postou

  1. É, todos conhecem a "Mana Rune", então nem tenho muito o que fala... Então vamos lá.. A Imagem da Runa que será a "Mana Rune" está no spoiler abaixo. 1º Passo 2º Passo 3º Passo É, eu acho que é isso...Espero que funcione. Créditos pelo Script: Miter Script Editado por: AdrianoSwaTT TUTORIAL feito por: AdrianoSwaTT Abraços galera :smile_positivo:
  2. Ficou interessante. Como o amigo acima disse, eu tambem recomendaria por "spells.xml" ... e usaria um "math.random" para não ficar um número fixo do tanto de mana que irá encher... mas o script está muito bom. Parabéns :smile_positivo:
  3. Valeu por comentar e Obrigado também pela explicação do PBOT. Abraços :smile_positivo:
  4. @@@ XxSauvadurxX Certamente que não dropa de bichos e nem é vendido em NPC's. Abraços :smile_positivo: @@@ Ystifler Obrigado por comentar. :smile_positivo: @@@ Conectado Obrigado por comentar... e sim, vou continuar trazendo conteúdo para o Xtibia sim, sempre que possível. :smile_positivo: @@@ Danielziak Valeu pelo comentário, faça bom aproveito do Script. Valeu pelo REP+ também! :smile_positivo: @@@ Kratooos Valeu por comentar aí... Como tive comentários acima, além de que testei, está funcionando sim, espero que funcione pra você também.. Valeu pelo REP+ ! :smile_positivo: Lembre-se, qualquer coisa poste aqui para solucionarmos seu problema.. Abraços :smile_positivo: @@@ ALL FORUM Façam bom aproveito do Script aí galera! Abraços a todos :smile_positivo:
  5. @@@ BOLADU No seu caso, você fez os passos do segundo post? Olha acima, a primeira resposta que dei ao "FamiliaLM"... Se não fez eles, faça e poste aqui o resultado. Abraços :smile_positivo:
  6. Ahh, me desculpe, esqueci de um detalhe... vá na pasta "Mods" situada na pasta data. Ache o arquivo "rep_system", abra-o e edite onde está assim: <mod name="Cyber's REPutation System" revision="5.0" author="Cybermaster" contact="otland.net" enabled="yes"> Se não tiver assim, procure por "enabled" e mude seu valor para "no"... ficando assim <mod name="Cyber's REPutation System" revision="5.0" author="Cybermaster" contact="otland.net" enabled="no"> Salve, e abra o server novamente. Poste o resultado! Abraços, espero que funcione! :smile_positivo:
  7. Opah, os detalhes externos estão super bem decorados, olhei atentamente para não haver aquilo de... Ahh coloque duas flores de cada lado na mesma reta e tah bom... O seu jeito de mappear é parecido com o meu, tipo... Só vi um detalhezinho que ficou estranho, quase passou despercebido...porém vou ter que citá-lo.. Se olhar pela janela das casas acima, vê que o piso de dentro está verde ( de grama ), onde deveria ser o de madeira já que está dentro da casa! Quase passou despercebido por ser um piso atrás da parede... :þ Mas é só isso, coisa simples de arrumar... @@@ EDITED Mals, nem tinha reparado que você já havia consertado porque só olhei a primeira foto do tópico... está ótimo o mapa! Abraços e Está indo muito bem hein! :button_ok:
  8. @@@@ ARCANTUS Para fazer quote basta usar o código abaixo: [quote] para iniciar a quote [/quote] para fechar a quote E também é bom fazer o uso dos "spoilers", que funcionam para minimizar o Script e só exibir quando quiserem visualizá-lo...Confira abaixo. [spoiler] inicia o spoiler [/spoiler] encerra o spoiler Ex: de Spoiler Espero que isto lhe ajude... Abraços
  9. Valeu ae por comentar... Obrigado também pelo elogio. Abraços :smile_positivo:
  10. Eu nunca peguei para criar um Sprite do zero, mas acredito que você leve jeito somente por mostrar coragem em começar uma do zero... Acho que a Sword está precisando de cores mais escuras e brilhos... Abraços e Boa Sorte. :smile_positivo:
  11. Obrigado pelo elogio... Procuro sempre deixar meus tutoriais o mais explicado e detalhado possível para ajudar / facilitar para os que estão iniciando. @@@ EDITED - FOR ALLS Triste é você ver o tanto de gente que passou pelo tópico, e talves até usou o Script, e nem deixa um comentário. Isso que é o pior...mas fazer o que né?! Abraços a todos aí! :smile_positivo:
  12. Vá em "CreatureScripts" e abra o arquivo "CreatureScript.xml" e remova as tags abaixo <!--Cyber's BestRep++Sys --> <event type="look" name="repLook" event="script" value="rep/repLook.lua"/> <event type="kill" name="repMonster" event="script" value="rep/repMonster.lua"/> <event type="kill" name="repKill" event="script" value="rep/repKill.lua"/> Agora vá na pasta "Mods" situada na pasta data. Ache o arquivo "rep_system", abra-o e edite onde está assim: <mod name="Cyber's REPutation System" revision="5.0" author="Cybermaster" contact="otland.net" enabled="yes"> Se não tiver assim, procure por "enabled" e mude seu valor para "no"... ficando assim <mod name="Cyber's REPutation System" revision="5.0" author="Cybermaster" contact="otland.net" enabled="no"> @@@ EDITADO ACIMA Espero que funcione, poste o resultado... Abraços :smile_positivo:
  13. Cara isso é fácil montar, mas tipo... acho que você poderia ser um pouco mais específico sobre os sqm's... Se esforce para se esforçarem para resolver seu problema. :smile_positivo: Se postar SS's explicativas, e/ou específicar qual item quer que seja usado, e em qual Pilar... com ID's. Se ninguém fizer para você, eu monto quando eu voltar... Abraços e Boa Sorte.
  14. De tanto que vejo comentário sobre esse "PBOT" eu nem manjo o que é... acredito ser um OTServ, mas nunca joguei ele. @@@ Sobre o comentário Muito obrigado cara, é gratificante saber que estão gostando do meu trabalho post. Abraços :smile_positivo: Opaah, faça bom aproveito e valeu por comentar! Abraços
  15. Tecnicamente falando, funcionaria como o ring, se precisa do Script do Experience Ring para montar uma armadura, criei este tópico que servirá pra vc! http://www.xtibia.co...de-experiencia/ Abraços :smile_positivo: Posta o Resultado!
  16. Fala aí manim, firmeza? Criei este tutorial para você.. http://www.xtibia.com/forum/topic/162054-exp-ring-anel-de-experiencia/ Abraços e posta lá o resultado. :smile_positivo:
  17. Tópico atualizado. Como o nome diz, é um anél que aumenta a experiência de sua caçada' (configurável) \o/ Vamos lá... 1º Passo 2º Passo 3º Passo Aqui, temos duas opções... O Exp Ring Tradicional é para server com Experiência fixa, ou seja, a EXP é sempre a mesma.. Já o Exp Ring por Stages é para server que a Experiência varia de acordo com o level do player. Clique no Spoiler referente ao seu server. EXP RING Tradicional: EXP RING por Stages: Para aprender configurar a rate do Script clique no spoiler abaixo: Se quer um Anel de Experiencia Recarregável (como soft boots), clique no Spoiler abaixo. É, acho que é isso... Qualquer coisa postem aqui para resolvermos juntos. Eu editei o Script, criei o NPC e criei o Tutorial. Créditos pelo tutorial: AdrianoSwaTT Créditos pelo Exp Ring Stages: Vodkart Créditos pelo Script: OTLand Abraços, espero que seja útil'
  18. Eu tinha um Script assim, vou dar uma vasculhada, assim que achar eu posto pra você... Abraços :smile_positivo:
  19. Tenho algumas soluções / sugestões pra você... Potion de Experiencia, tem um tutorial do "MatheusMKalo" que acredito que resolveria seu problema, segue o link abaixo. http://www.xtibia.co...-de-double-exp/ Sistema de TASK, tem um tutorial do "Vodkart", ensinando direitinho e eu já testei e funcionou 100%, link abaixo. http://www.xtibia.co...36-simple-task/ @@@ EDITED! Acho que amanhã consigo postar para você o Ring de Experiencia... (18/07/2011) @@@ EDITED²! Se ainda estiver interessando no Anel de Experiencia (Exp Ring), me avise. Abraços, espero que te ajude. :smile_positivo:
  20. Sobre o Anel de aumentar a chance do Drop eu não sei fazer não...até da pra fazer uma área que o player só poderia entrar com este ring e lá os monstros ter um drop um pouco maior... Já o NPC que cobra outro item do player, no caso o Gold Nugget, já é bem mais fácil... se quiser especificar o que você precisa, dê continuidade neste tópico e me manda MP avisando sobre a mesma. Abraços :smile_positivo:
  21. Não resolveu ainda? Abraços :smile_positivo:
  22. Legal o tutorial, bom pra quem está começando! :smile_positivo: Aprovado. :button_ok: Abraços
  23. Tanto de gente que passou pelo tópico e nada declarou @@@ EDIT Passei pelo "game.cpp" e achei essa linha. Game::Game() { gameState = GAME_STATE_NORMAL; worldType = WORLD_TYPE_PVP; map = NULL; playersRecord = lastStageLevel = 0; for(int32_t i = 0; i < 3; i++) globalSaveMessage[i] = false; //(1440 minutes/day) * 10 seconds event interval / (3600 seconds/day) lightHourDelta = 1440 * 10 / 3600; lightHour = SUNRISE + (SUNSET - SUNRISE) / 2; lightLevel = LIGHT_LEVEL_DAY; lightState = LIGHT_STATE_DAY; lastBucket = checkCreatureLastIndex = checkLightEvent = checkCreatureEvent = checkDecayEvent = saveEvent = 0; } Não é nela que "regula" isso? Abraços :smile_positivo:
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