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[Dúvida] Claridade (Dia&noite)
tópico respondeu ao gonorreiaswat de gonorreiaswat em Lixeira Pública
Saquei, mas ainda não o achei! valeu ae... -
Opahh, por nada... Estamos sempre por aqui. Abraços
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[Dúvida] Claridade (Dia&noite)
tópico respondeu ao gonorreiaswat de gonorreiaswat em Lixeira Pública
Pode mover se for melhor... :smile_positivo: Abraços Ahh, e só para constar... onde fica esse "Game.CPP"? obs: se souber fazer para ter tipo 80% de noite e 20% de dia...seria excelente pra mim! :smile_positivo: Abraços e valeu ae.... -
[Dúvida] Claridade (Dia&noite)
tópico respondeu ao gonorreiaswat de gonorreiaswat em Lixeira Pública
Oh Shift Mas valeu ae galera...abraços -
[Dúvida] Claridade (Dia&noite)
tópico respondeu ao gonorreiaswat de gonorreiaswat em Lixeira Pública
tem getWorldTime get serve pra obter né, setWorldTime ou setWorldLight não tem, então não deve dar pra alterar com as funções lua disponíveis no tfs 0.3.6 Na verdade, getWorldTime e getTibiaTime são duas funções diferentes brother. getWorldTime retorna um número que no caso seria os minutos. getTibiaTime retorna um tabela com as horas e os minutos. Ainda sim, não há como mudar o dia e a noite. Muito menos mudar em uma certa parte do mapa. getWorldType() getWorldTime() getWorldLight() getTibiaTime() Acheei essas na verdade! :x -
[Dúvida] Claridade (Dia&noite)
tópico respondeu ao gonorreiaswat de gonorreiaswat em Lixeira Pública
tem getWorldTime get serve pra obter né, setWorldTime ou setWorldLight não tem, então não deve dar pra alterar com as funções lua disponíveis no tfs 0.3.6 Eu achei essas funções na Lista de Funções deste Link... http://www.xtibia.com/forum/topic/138081-lualista-de-funcoes/ mas nem sei como fazer! abraços -
[No Logout] Sem Kick's (Idle)
tópico respondeu ao gonorreiaswat de gonorreiaswat em Tutoriais de Scripting
Sim, isso é verdade..porém os ADMIN costumam colocar para chares com level abaixo de 50 poder passar por dentro do outro (tipo Ghost), aí ficam vários chares no mesmo SQM treinando... Particularmente? -R: Acho muito paia isso! Postei para outros usuários que queiram mesmo. Abraços e valeu por comentar! :smile_positivo: -
[Dúvida] Claridade (Dia&noite)
tópico respondeu ao gonorreiaswat de gonorreiaswat em Lixeira Pública
Humm... sabe como fazer? É muito dificil? Onde fica essa função? Abraços -
Por mim está tudo bem, eu acho dahora inovar! Mas se pah fica até interessante deixar postado aqui como mudar para o caso de alguém que decida deixar "globalizado" o seu server! OBS: Você viu a Msg que te enviei? Me da uma mãozinho com uma dúvida lá! Abraços, e Obrigado novamente. Ahh, entendi... Então no caso sei até como arrumar @@@EDIT - OFF TOPIC Seria pedir demais, pedir para alguém de vocês que entendem mais de Tibia, me tirar uma dúvida nesse tópico!? http://www.xtibia.com/forum/topic/161005-duvida-claridade-dianoite/ Abraços...mals ae por algo!
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Como eu já suspeitava... você daria um jeito, e funcionaria! Valeu aeeew.... OBS: Não sei se reparou, mas exemplo com 10x de EXP, o Ghoul daria 850 de EXP, aqui ele não da um número exato...porém fica sempre perto de 850, as vezes chega até a da 850 certinho, porém na maioria das vezes da 833, 822, 842, 845 de exp... mas tah ótimo o SCRIPT. 100% Aprovado :button_ok: Abraços :smile_positivo:
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Testei aqui, muito maneiro mesmo... havia visto um usuário aqui do nosso forum pedindo esse Script...muito bom. Só faltou, se fosse possível exibir a EXP que o player está ganhando a cada hit...aí ficaria perfeito! Abraços e já sabe neh. REP+ 99,8% Aprovado :button_ok: sempre me ajuda demais
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Gostaria de saber o seguinte: Todos sabem que o Tibia tem dia e noite, no qual eu gostaria de saber como funciona isso, se é possível editar para haver mais horas de noite do que dia e onde devo mexer! :þ Fico no aguardo de alguma resposta! Abraços
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[Pedido] Mudando Aparencia Da Magia
tópico respondeu ao kikito543 de gonorreiaswat em Lixeira Pública
Boa Demonbholder... pelo menos assim não vamos ter tantos tópicos sem resposta como infezlimente temos... Infelizmente temos mais resposta à tópicos que nem são sobre OTServers e a Tibia, que na qual acredito que foi a intenção inicial da criação deste Forum como seu próprio nome já diz... e quando é sobre OTServer e ainda sendo algo útil, não poderia penalizar mesmo quem veio na boa intenção. Ótimo julgamento...Caminhando para um :XTibia_smile: melhor .... SemMais! -
Ahh, então... como o "xotservx" havia falado, se por para ganhar EXP dos monstros, não acerta quem a taca, ou vice-versa! Vixe, pior qe seria importante se fosse os dois viu, ganhando EXP e ainda acertando quem a taca. Mas valeu mesmo assim... :smile_positivo: @@@EDITED ! Eu fiquei fuçando aqui e achei um jeito de como configurar para ganhar a EXP dos monstros e ainda rancar hit de player. valeu pela força ae galera. abraços
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Simples! Aqui onde tem esses addEvent você tem que trocar para cid, em um lugar aqui, ficando assim: addEvent(doAreaCombatHealth,100,cid, combate, a0, 0, -MIN_DAMAGE, -MAX_DAMAGE, 2) addEvent(doAreaCombatHealth,200,cid, combate, a1, 0, -MIN_DAMAGE, -MAX_DAMAGE, 2) addEvent(doAreaCombatHealth,300,cid, combate, a2, 0, -MIN_DAMAGE, -MAX_DAMAGE, 2) addEvent(doAreaCombatHealth,400,cid, combate, a3, 0, -MIN_DAMAGE, -MAX_DAMAGE, 2) addEvent(doAreaCombatHealth,500,cid, combate, a4, 0, -MIN_DAMAGE, -MAX_DAMAGE, 2) Funcionou... valeu aee Aprovado! :button_ok:
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Vixe, aí complicou... :confused: Oh shiit, impossível um meio? @@@@EDITED Olha nesse tópico... pra por isso Catapulta (o player ganhar EXP) tem como neh? Aí num tem problema do player não receber hit pq ele já fica longe do dano mesmo... porém, ranca hit dos restos dos player neh? http://www.xtibia.com/forum/topic/154106-%26-9668%3B-catapult-system-%26-9658%3B/page__gopid__1060568#entry1060568 Abraços
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Não... Mas não faz mal acertar outros players... é pra ficar bem realista mesmo. @@@EDITED De qualquer forma, já está tirando hit de mim mesmo a granada! mas assim tah bom Abraços
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Ficaria ainda melhor o Script se colocasse pra EXP dos monstros que morrerem for para o Player que atirou com a Catapulta. Se alguém fizer ae... ajudaria pakas! Abraços
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[My First Script] Teleport Com Cordenadas.
tópico respondeu ao 23icaro de gonorreiaswat em Actions e Talkactions
Parece interessante, no caso o player digita "/tp e o nome da city"? Preguiça de ler e entender o Script! mas valeu mesmo assim! :smile_positivo: Abraços -
Vou usar no meu OTServ Assim que testá-lo e funcionar, eu dou REP+ Valeu aee...abraços
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É, na verdade nem tinha reparado nessa parte tbm... mas é assim mesmo que deveria ficar <!-- Armas --> <movevent event="Equip" itemid="7410" slot="right-hand" function="onEquipItem"/> <movevent event="DeEquip" itemid="7410" slot="right-hand" function="onDeEquipItem"/> <movevent event="Equip" itemid="7410" slot="left-hand" function="onEquipItem"/> <movevent event="DeEquip" itemid="7410" slot="left-hand" function="onDeEquipItem"/> <movevent event="Equip" itemid="8925" slot="right-hand" function="onEquipItem"/> <movevent event="DeEquip" itemid="8925" slot="right-hand" function="onDeEquipItem"/> <movevent event="Equip" itemid="8925" slot="left-hand" function="onEquipItem"/> <movevent event="DeEquip" itemid="8925" slot="left-hand" function="onDeEquipItem"/> <!-- Swimming --> <movevent event="StepIn" fromid="4620" toid="4625" script="swimming.lua"/> <movevent event="StepOut" fromid="4620" toid="4625" script="swimming.lua"/> <movevent event="StepIn" itemid="5405" script="drowning.lua"/> <movevent event="StepOut" itemid="5405" script="drowning.lua"/> </movements> Testa ae! :smile_positivo:
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No meu eu já fiz, exceto Wand, mas axe, shield, e tals... eu ja fiz! Eitah vou ver oque seria esse erro e já posto aqui. Abraços @@EDITED² Acho que agora funciona... manda assim: <!-- Armas --> <movevent type="Equip" itemid="7410" slot="right-hand" function="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7410" slot="right-hand" function="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="7410" slot="left-hand" function="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7410" slot="left-hand" function="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="8925" slot="right-hand" function="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="8925" slot="right-hand" function="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="8925" slot="left-hand" function="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="8925" slot="left-hand" function="onDeEquipItem"/> <!-- Swimming --> <movevent event="StepIn" fromid="4620" toid="4625" script="swimming.lua"/> <movevent event="StepOut" fromid="4620" toid="4625" script="swimming.lua"/> <movevent event="StepIn" itemid="5405" script="drowning.lua"/> <movevent event="StepOut" itemid="5405" script="drowning.lua"/> </movements> Posta o resultado aqui... Abraços
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Mas onde eu coloco essas tags? em qual parte.. pq no meu movements nao tem nenhuma arma.. só armaduras e outras coisas esta assim ele: em q lugar eu coloco essas tags? em qualquer canto? Na verdade você pode por quase que em qualquer lugar... Pode por acima da última "divisória de tags" Poem acima do <!-- Swimming --> vai ficar como no Código abaixo: <!-- Armas --> <movevent type="Equip" itemid="7410" slot="right-hand" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7410" slot="right-hand" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="7410" slot="left-hand" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7410" slot="left-hand" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="8925" slot="right-hand" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="8925" slot="right-hand" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="8925" slot="left-hand" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="8925" slot="left-hand" event="function" value="onDeEquipItem"/> <!-- Swimming --> <movevent event="StepIn" fromid="4620" toid="4625" script="swimming.lua"/> <movevent event="StepOut" fromid="4620" toid="4625" script="swimming.lua"/> <movevent event="StepIn" itemid="5405" script="drowning.lua"/> <movevent event="StepOut" itemid="5405" script="drowning.lua"/> </movements> Faça aeee e me conta... OBS: Eu vi que no WAND você adicionou uma TAG para adicionar MagicLevel, mas pelo que sei, me parece não está correta... caso a mesma não funcione, substitua a existente: <attribute key="magicpoints" value="12" /> <-- Isso aqui não esta funcionando POR ESTA: <attribute key="magiclevelpoints" value="12" /> abraços
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Adicione essas tags em "Movements.xml" <movevent type="Equip" itemid="7410" slot="right-hand" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7410" slot="right-hand" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="7410" slot="left-hand" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7410" slot="left-hand" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="8925" slot="right-hand" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="8925" slot="right-hand" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="8925" slot="left-hand" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="8925" slot="left-hand" event="function" value="onDeEquipItem"/> Salve, e abra o OTServ para testar... OBS: Acredito que onde está "right-hand" poderia está só "hand" ou só como algo que significaria mão... não precisaria por "left-hand" e "right-hand"... mas por via das dúvidas criei tags duplicadas uma para cada mão. Não esqueça de postar o resultado aqui. :smile_positivo: Abraços
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talkaction Adicionando Itens Para Todos Os Players.
tópico respondeu ao pessoa93 de gonorreiaswat em Actions e Talkactions
Legal, sinto que vou precisar deste script ainda. Add Favoritos! Tutorial Aprovado! :button_ok:
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