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gonorreiaswat

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Tudo que gonorreiaswat postou

  1. Eu gostaria de saber sobre a possibilidade de criar um "monster" que por onde ele passa, deixa um rastro... esse rastro pode ser até como item mesmo.. Ex: Ele passa e cria um item no chão, por todos os tiles que ele pisar cria um item no chão. Se precisar de mais detalhes ou exemplo me contacte. Abraços :smile_positivo:
  2. Sim, fique a vontade em usufruir do Script. Abraços :smile_positivo:
  3. Vixe, então não sei... mexo com OTServ 8.60 pra cima! Abraços e mals ae
  4. Como assim? Não funcionou nada o Script? Abraços :smile_positivo:
  5. Vamos lá... Item usado: Emerald Blange - ID: 2127 Abra seu arquivo "movements.xml" e adicione essas duas tags. <movevent type="Equip" itemid="2127" slot="ring" event="script" value="ring_001.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2127" slot="ring" event="script" value="ring_001.lua"/> Agora vá na pasta Script e crie um arquivo chamado "ring_001.lua" e cole o código abaixo dentro dele: Função: O Personagem fica o tempo todo de "Utani hur". O Personagem tem sua Mana e sua Vida dobrada (2x maior). Espero que funcione, eu testei aqui e ficou de boa. Poste o resultado. Abraços :smile_positivo:
  6. Hahah', Trinkey de rir agora... UIehuisahesa Mas não é não, é mais para infeite, pra dar um sentido no jogo..mais realidade... sabe? #História @@@ S3rial7 Ainda não tem... @@@ Fezzin Ahh, o templo pode até ser, mas tem que levar em consideração que é um templo improvisado na história que estou montando, pois a cidade real mesmo está destruída pelos zombies. Valeu pelos comentários. Abraços a todos :smile_positivo:
  7. Se você adicionou o AddSkill no Items.xml, você precisa adicionar esse item no "movements.xml" com a função "Equip" e "DeEquip" para funcionar a função de adicionar skill. <movevent type="Equip" itemid="XXXX" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="XXXX" slot="ring" event="function" value="onDeEquipItem"/> Onde está o "XXXX" você poe a ID do Ring que adicionou os atributos. OBS: Sobre o SCRIPT eu testei ele e tirei os bugs que estavam... No entanto se preferir use o seu mesmo, no qual está até mais simples... Posta o resultado ae.. Abraços :smile_positivo:
  8. Legal cara, eu nem manjava isso, acredito que irá me ajudar no futuro. Valeu ae... Abraços :smile_positivo:
  9. Montei aqui, estou testando e tirando alguns bugs... Já posto aqui.. @@@ EDIT Vamos lá... Item usado: Emerald Blange - ID: 2127 Abra seu arquivo "movements.xml" e adicione essas duas tags. Agora vá na pasta Scripts da pasta movements e cria um arquivo chamado "chaosbangle.lua"... Cole isso dentro: <~~ Configurando ~~> Como editar Outfit para transformação Para configurar os Skills que o player irá ganhar É, acho que é isso... Poste o Resultado Créditos: Abraços :smile_positivo:
  10. Seu PC não rodaria o DirectX 9 eu acho. Abraços :smile_positivo:
  11. Vou observar com calma. Oque tem de diferente aqui? Valeu por compartilhar. Abraços @@@ EDITED Essas Sprites foram você que fez? Muito legal mesmo, tentador de pegar algumas... Abraços
  12. gonorreiaswat

    Exp Ring

    Só pra constar, você usou o primeiro ou segundo Script? Abraços
  13. Não creio que seu computador suporte "DirectX 9", mas em todo caso se quiser testar, e tipo... o FrameRate quanto mais você aumenta mais ele pede de seu PC, e que no seu caso não é viável. Abraçoos :smile_positivo:
  14. Valeu, te add no MSN. Abraços :smile_positivo:
  15. Quando você anda fica travando o Jogo? Faz assim, nesta Janela da foto que vc me mandou, você pode notar... que tem três opções "DirectX 5", "DirectX 9" e "OpenGL". No seu caso está selecionado o "OpenGL", selecione o "DirectX 5" e dê OK. Testa aí e Posta o Resultado aí. Abraços :smile_positivo:
  16. Tem como trocar sim... Sobre o Lag no seu Tibia, faz assim: Abra seu Tibia. Entre em "Options" > "Graphics" > "Advanced" . Tire uma "SS" (Print Screen) da tela e posta aqui pra eu analisar uma coisa. Abraços :smile_positivo:
  17. gonorreiaswat

    Exp Ring

    Então, mals eu nem reparei, pq nesse exemplo eu usei outro item mesmo...haha' ainda bem que notou... Sobre a porcentagem, eu nem sei se funciona fazendo assim pois ainda não testei fazê-la.. Se funcionar avisa aqui.. Abraços :smile_positivo:
  18. gonorreiaswat

    Exp Ring

    Não consegui abrir o link do tópico... É o meu tópico? Abraços :smile_positivo: Tente esse código no lugar do outro. function onEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 7697, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Agora ganha 2x mais experiencia!') doPlayerSetExperienceRate(cid, 2) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 7697, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Experiencia extra cancelada.') doPlayerSetExperienceRate(cid, 1) return TRUE end Se não funcionar, tente esse. (Server com Stages) function onEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 7697, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Agora ganha 2x mais experiencia!') if getConfigValue("experienceStages") == "yes" then doPlayerSetExperienceRate(cid, getExperienceStage(getPlayerLevel(cid))*2) else doPlayerSetExperienceRate(cid, getConfigValue("rateExperience")*2) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 7697, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Experiencia extra cancelada.') doPlayerSetExperienceRate(cid, 1) getConfigValue(key) return TRUE end Poste o resultado aí. Abraços :smile_positivo:
  19. Entao, pra você saber, a cada ano "humano" que passa, o computador envelhece 5 anos. Isso é normal para todos computadores, por isso é preciso sempre estar inovando. Sobre o Host que você citou acima, o Processador dele é "duo" ou seja, é como se fosse 2x mais forte, e além de que o computador dele só é feito (usado) para hostear o server e mais nada... ou seja, não tem Windows Live Messenger, FireFox, Google Chrome, a intenção é dizer que eles não tem outros aplicativos que no nosso caso é necessário... digamos que esses aplicativos "desgasta" o computador por ocupar a memória do mesmo. Abraços :smile_positivo:
  20. Compreendo, neste caso teria que criar mesmo um "praticamente" do zero. Eu nem manjo montar essa parte...e eu to de saída, se você não conseguir depois eu vejo isso pra você... mals aí. Boa noite
  21. Posta as tags do "actions.xml" referentes aos liquids (potions). Preferencia como "Spoiler" Abraços :smile_positivo:
  22. No caso você quer que crie um teleport mesmo? Não poderia ser o Item já teleportar diréto para tal coordenada ao clicar nele? Abraços :smile_positivo:
  23. Vou ver pra você o Script, eu edito se conseguir... porém... o acima funcionou? Abraços :smile_positivo:
  24. Tenta deixar assim: local config = { pos = {x=518, y=840, z=7} } local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 15 * 1000) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if exhaustion.check(cid,1988) == true then time = math.ceil(exhaustion.get(cid,1988)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You can use this again in "..time.." second(s).") return true end doTeleportThing(cid,config.pos,false) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doRemoveItem(item.uid) doCreatureSay(cid, "This could do some good..", TALKTYPE_ORANGE_1) exhaustion.set(cid,1988,15) exhaustion.set(cid, 1990, 15) return true end Abraços :smile_positivo:
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