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ZoR

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Tudo que ZoR postou

  1. ZoR

    DBO WARFARE 8.60

    Use em outros navegadores sem ser o google: https://dbowarfare.com.br/ Use caso você não tenha outro navegador: http://35.198.21.167/ [+] Vocations Free Goku Vegeta Piccolo Androide 17 Gohan Trunks Cell Freeza Majin Buu Dende Kuririn Janemba Shenron Tapion [+] Vocation Quest Zaiko [+] Vocation VIP Broly Hitt [+] Muitas Quest [+] Senzu não é infinita [+] Vocações balanceadas [+] Até lvl 400 rate alta [+] Reborn min, 250, max 400 [+] lvlmax 800 [+] Cada personagem tem uma passiva unica [+] Torneio para se tornar um Rei da Destruição! [+] Castle War [+] War system [+] Invasão do Principe Vegeta e Nappa com os saibamans Discord: https://discord.gg/UPjwUGWE ONLINE
  2. @BlazerX " tipo um player usou seu pokemon pela primeira vez então ele ganha um xp extra, etc." acho que na ideia dele seria quando o player colocar o seu primeiro pokemon pra fora daria a xp extra, por isso do onlogin. mas minha logica não foi 100% já que era apenas para quando soltar o poke pela 1 vez, daria pra colocar umas linhas de codigo no goback
  3. Boa! Mas acho que eu faria por creaturescript! local xp = 500 local storage = 1231 local mensagem = "EXP extra ativo!\nObrigado por iniciar sua jornada aqui em nosso Poketibia!" function onLogin(cid) if ( getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 ) then doPlayerAddExperience(cid, xp) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doPlayerSendCancel(cid, mensagem) end return true end
  4. Desktop\Server\data\XML\stages @StrikersBR12
  5. local exp = getPlayerExperience(cid) local storage = 123123 function onLogin(cid) if isPlayer(cid) == getPlayerStorageValue(cid, storage) then setPlayerExtraExpRate(cid, exp * 2) doPlayerBroadcastMessage(cid, "Recebeu Experiencia a mais!") end return true end <event type="login" name="expextra" script="expextra.lua" /> @GniusP
  6. - Discord Para Free-Lancers -olá, existem muitos grupos que ensinam pixel art, porem não possui um focado em apenas Compra e Venda de sprites, pensando nisso criei um grupo apenas para compra e venda de sprites. Cargo : FreeLancer = apenas para spriters experientes(perspectiva) https://discord.gg/e5eMTS - Discord For Free-Lancers -There are many groups that teach pixel art, but there is no focus on just buying and selling sprites, thinking about it I created a group just for buying and selling sprites.
  7. excelente, parabens pelo belo trabalho!
  8. você tem sourcer do seu servidor?
  9. eae galera se alguém puder ajudar com esse erro? iodata link :https://www.sendspace.com/file/x11oayluafunctions link :https://www.sendspace.com/file/bbqxxw
  10. <item fromid = "15445" toid = "15448" article="a" name="depot chest"> <attribute key="containerSize" value="30" /> </item> <item id = "15445" article="a" name="depot chest"> <attribute key="containerSize" value="30" /> </item> testa um dos dois
  11. <item id="ID DO DEPOT" article="a" name="depot chest"> <attribute key="containerSize" value="30" /> </item> testa
  12. ZoR

    Duvidas Modules OTClient

    para complementar essa resposta https://github.com/edubart/otclient/wiki/Module-Tutorial
  13. Olá, comecei meus estudos em Otclient, porem tenho muitas duvidas!. Oque ser isso? variaveis? porque todas nil? @onLoad: init() ? @onUnload: terminate() ? Variaveis com local sem o nil? oque isso muda? porque g_game? g_game.IsOnine ? isso é uma função do otclient? como posso tirar essa função da sourcer? Como se inicia um modulo? com local Nome ou Local Nome = nil? ou só a variavel = nil? todas ela tem que tem function init()? function onGameConnectionError(message, code) ? de onde saiu onGameConnection? sourcer? function CharacterList.terminate() ? if charactersWindow then -- se for charactersWindow entao characterList = nil -- lista de char = nil? charactersWindow:destroy() -- :destroy a lista de char ok! charactersWindow = nil -- nil novamente? end function CharacterList.doLogin() ? de onde tira isso? das funçoes da sourcer?
  14. @pirulitopiu coloca em spoiler isso, tem algo mais? posta o modules game_pokebar o script não é configuravel
  15. poste o script que provavel esteja em lib com o nome de pokebar @pirulitopiu
  16. local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = 638 -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 70 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillsword = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 1300 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) local function magicEffect638(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect[i]) end end end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) doPlayerSendTextMessage(cid,27,'jutsu esta ativado.') doPlayerSay(cid, '...', TALKTYPE_ORANGE_1) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect638, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. doCreatureSay(cid, "Susanoo", TALKTYPE_MONSTER) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end @awfaier
  17. local ring = { outfit = 123, -- outfit que ele ganha efeito = 1, -- efeito que fica nele iditem = 123, -- id do ring tempo = 1, -- tempo que ele fica transformado waittime = 1.5, -- tempo que pode usar dnv storage = 12345, -- não mexa } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) addEvent(function() if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "Espere um pouco") elseif ring.iditem == ring.iditem then doPlayerAddOutfit(cid, ring.outfit) doPlayerRemoveOutfit(cid, ring.tempo, ring.outfit) return false end end, ring.tempo) não sei bem se irá funcionar
  18. ZoR

    Erro Exp 2.0

    @Marcelo Junior https://pastebin.com/kRfqAS7V copie tudo, menos oque esta em RAW Paste Data só apertar em download
  19. ZoR

    [Help] Actions com Escada

    corrigido @JulianoZN quais os erros da script @BlazerX comecei com script essa semana
  20. ZoR

    [Help] Actions com Escada

    local pos = {x = 0, y = 0, z = 0} -- pos do item boost local pos2 = {x = 0, y = 0, z = 0} -- pos da escada local itemid = {id = id da alavanca, item = numero do id do item, escada = numero da id da escada} -- Número do item function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, pos) if itemid.id == getCreaturePosition(uid, pos[x.y.z], itemid.item) then setItemName(uid, getCreaturePosition(uid, pos2[x.y.z]), itemid.escada) doPlayerSendTextMessage(cid, "Foi criado uma escada, ela dura 20 segundos") else doPlayerSendTextMessage(cid, "Não pode ser criado a escada pois o item nao é esse") for tempo = 1, 20, 1 do doPlayerSendTextMessage(cid, "resta " .. tempo + 1) if tempo == 20 then doRemoveItem(uid, pos2[x.y.z]) end end end end testa ae corrigido
  21. ZoR

    Carpet System

    local tapete = { [13495] = 13496, -- TAPETE DESMONTADO [13496] = 13495 -- TAPETE MONTADO } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(not tapete[item.itemid]) then return false end if getHouseOwner(getHouseInfo(getPlayerPosition(cid))) == getPlayerGUID(cid) then doTransformItem(item.uid, tapete[item.itemid]) doDecayItem(item.uid) end end na sua sourcer não possui a getTileHouseInfo então coloquei uma função para tentar quebrar o galho. tente colocar a função getTileHouseInfo na sourcer para funcionar! @vinicius231
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