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deadkiller

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Tudo que deadkiller postou

  1. Drazyn, estou com um problemão, mano!

    Seguinte, eu estou a 3 dias tentando expandir os meus Effects

    através deste tópico, alías, você citou o mesmo na lista de tutoriais ( muito bom haha )

    Compilei, tudo certinho, mas na hora do Otclient, ele Não mostra os efeitos e/ quando eu começo, por exemplo efeito 270 , ele recomeça a mostrar ops efeitos, como se estivesse no 20.

    Bom, espero que tenha entendido, haha! 

    Abraços e desculpa qualquer incomodo !

    <3

     

    1. Luga03

      Luga03

      Você os adicionou corretamente? Tanto os effects quando os códigos? Por que isso aí nunca aconteceu comigo...

  2. Olá Pessoal, Estou precisando da Ajuda De vocês! seus lindos Preciso de uma Magia que recupere Mana. Uma quantia minima e uma máxima. Porém que essa recuperação seja com o player Parado,com um efeito contínuo e se movimentar-se ou entrar em Battle, a magia Para. Já vi parecidos com DBO e tudo mais, mas não consegui Migrar. PS: A Magia não recupera a mana instantaneamente, e sim por TICKS. Obrigado Pessoal! <3
  3. Mano, Obrigado novamente pelo Piece!!

    Uma coisa, pra eu compilar, quais as Bibliotecas que você utilizou, poderia me mandar? porque tenho uma enorme dificuldade nesta parte, de compilação e tudo mais!! Mas Obrigado aí cara! Ah, e se puder me passar teu skype ou algo assim, pra gente rocar umas idéias =)

    Abraços!

  4. Muuuito Obrigado Drako!! Os sistemas de Barcos e tal, está funcionando? Abraços! e ah, você compilou utilizando que programa? Valeu pela Contribuição Mano!!
  5. Saaalve Animal, Gostaria de agradecer pelo One Piece, Muito Agradecido mesmo! hahaha

    Abraços!

    Ah, ps: ele contém bastante bugs? Abraços!!

  6. E aí @brunominervino, Obrigado pela Contribuição! Agradecemos de verdade! <3 Eu como, leito do Assunto, poderia me informar onde eu consigo as Dlls pra Ele? Valeeeu s2 Rep+!
  7. Heeey Carontee!!

    E as aulas, como estão?

    Huahuahua, tenho estudado bastante Lua! ( suas primeiras aulas abriram minha mente! )

    Espero que esteja bem!

    Abraçoos

    1. Caronte

      Caronte

      Valeu cara, é bom saber disso.

  8. Olá @Daniel ,Obrigado pelo Post!! Estou querendo desenvolver, um servidor Derivado, diferente... Você me recomendaria utilizar este Servidor? Obrigado!!
  9. Mano, por um exemplo, "Está de acordo coma s Vocations", poderia explicar melhor? Porque gostaria de implementar em um servidor que terá, bastante vocações, eu teria que Criar, Um pra cada? Seria igual DBO, Vocs = Versão 1 / Versão 1.2 / VERSÃO 1.3 E ETC! spellInfos = { { {name = "Exura", level = 1}, {name = "Light", level = 5}, {name = "Utevo Lux", level = 120} }, E nesta Parte, esse seria Vocação 1? Ou só irá mostrar de acordo com as Vocações que podem usar esta Habilidade? Obrigado cara!!!
  10. Gabriel, Vou testar aqui! Mas desde já! Muitíssimo Obrigado Cara!! Abraçooos!
  11. Olá Pessoal, estou precisando de uma Ajuda, no seguinte código: Mas o que eu quero é o seguinte, como faço pra que dependendo da direção do Personagem, a Magia seja direcionada/efeito vá para Tal? Exemplo, se o Cid estiver > a magia saia em linha reta 2,1,1,1 e o efeito também seja pra > mas caso ele esteja < a magia e o efeito muda também! Espero que tenham me entendido! Muito obtigado!!
  12. aquele effect do Storm Flam, Muito demais! hahah parabéns,o effect é publico ou privado ? hahah Abraaços
  13.  

    Mano, xtibia mudou, e o anexos se foram, se ainda tiver, pode compartilhar com a gente? Abraços Caotic!

  14. @Skulls Desculpa por vir pedir sua ajuda novamente ! haha

    Você me recomendaria Alguma Lib ou Sources? porque sou bem leigo nessas coisas, não sei se a minha é ideal nem nada!

    e se tiver um tutorial que me recomende de Como compilar o OTC eu aceito. 

    Mano, Muito obrigado mesmo pela Paciência e pelo carinho em ajudar um Leigo!

    Abraços

    1. Skulls
    2. deadkiller

      deadkiller

      Poxa Cara, Muito obrigado mesmo! é sério, Muito obrigado! Desculpa qualquer coisa aí :D

    3. Skulls

      Skulls

      Nada, só crie tópicos nas próximas. Movimenta a comunidade e possibilita não só que outras pessoas ajudem mas também aprendam.


      Abraços!

  15. Aee, Haha!! Muito Obrigado! Só uma coisa tem que compilar no Final quando alterar as coisas na Source? Abraços Skulls!
  16. Heey Skulls, Tudo bem?

    Cara, eu sei que é totalmente encomodo, mas poderia me ajudar em uma coisa?

    Eu sei porque você já fez isso, então,  seria para te relembrar, e no final de tudo, se quiser postar um tutorial, ou eu mesmo me comprometo a fazer, paraa judar Outras Pessoas, mas vamos ao que interessa! 

     Seria o mesmo problema dele : 

     Porém a versão e diferente : Tibia 10.10 e é isso. é que com a mudança do Forum, tudo ficou muito confuso e tal! mas Obrigado e Até Mais!

    Abraços :)

    1. Skulls

      Skulls

      O seu problema e o da vocação, que nao ta encontrando? Se sim, basta fazer a alteração na source que esta la, nao importa a versão do tíbia e sim a do tfs.

      Depois crio um tópico.

      Abraços

    2. Skulls

      Skulls

       www.xtibia.com/forum/topic/240224-sincronizando-basicinfo-clienteservidor 

  17. Aee @@Caronte, Fiz a Tarefa, espero que esteja certa! haha Muitíssimo obrigado por compartilhar conhecimento para conosco! Abraços!!
  18. Bom pessoal, Gostaria que me ajudassem, um NPC que dê várias tasks de monstros diferentes, o player escolheria um tipo de monstro, e depois que o Player Completa-lá, ganharia uma Nova Vocação e Mudasse sua Outfit (Looktype). é isso Pessoal! Espero que possam me ajudar! Abraçoos!
  19. Índice: └ INTRODUÇÃO └ Client └ Personagens └ Mapa └ Armaduras / Itens no Game └ Coliseu └ Andamento └ Equipe INTRODUÇÃO • Saint Seiya O Despertar Da Nova Era Será um jogo com grande fidelidade a história de Cavaleiros do Zodiaco, nossa ideia é resgatar as essências que mais destacaram o Tibia dos demais jogos, o RPG e a Fantástica Jogabilidade, visando sempre a diversão,RPG, missões em grupo e muito mais. CLIENT Personagens • O Jogo contará em sua Versão Beta Os 5 Principais Personagens que todos Nós conhecemos do Anime. Todos eles se destacarão pelas diferenças, ou seja serão destinguidos não apenas pela Outfit, e sim por todo o contexto da armadura, Shun Por exemplo, alem de ser extremamente forte, suas magias de proteção, que o destaca dos demais, estarão presentes no Game. Cavaleiro de Fênix Cavaleiro de Pégaso Cavaleiro de Dragão Cavaleiro de Andrômeda Cavaleiro de Cisne Mapa • O Mapa será 100% próprio, mantendo a originalidade do Saint Seiya, com gráficos bonitos ( baseados nos que se apresentam nas atuais versões do Tibia), porém totalmente Próprio e mantendo um aspecto de RPG bem claro e Marcante. Tal mapa será baseado em cidades e vilas antigas encontradas no anime clássico e no Lost Canvas, como a vila de Rodorio por exemplo. Por se tratar de algo antigo ( Medieval, assim por dizer ), deixará o jogo mais " realista " combinando com a jogabilidade. Armaduras / Itens no Game • A Idéia Original seria fazer diferentes armaduras para que ao decorrer do jogo, o jogador recolhesse peças para formar uma armadura Completa, mas sabemos que o que move jogadores, são os desafios, as missões em grupo e o Famoso " PVP ", é por isso que será pré-estabelecido as Vocações, que ao decorrer do jogo o Player irá encontrar diferentes maneiras de " Melhorar sua Armadura " transformando a antiga, em uma nova, ganhando habilidades novas e várias outras coisas que não irei dizer seus safadinhos Itens dentro do jogo serão praticamente parecidos com os do Tibia, a alteração é que Usarão apenas " LUVAS " como equipamento de ataque, pois nenhum deles usam espadas/machados, e também os Escudos darão Lugares a " Caixas de Armaduras / Itens dos Deuses " para diferenciar o jogo do tradicional TIBIA. Coliseu • O Coliseu era um dos Lugares que os cavaleiros batalharam pela armadura de ouro de Sagitário, e claro, não poderíamos deixar isto de fora, mas aí vocês me perguntam, Se já nasceremos com as vocações pelo o que batalharemos? Ouro? Itens? NÃO! Vocês batalharão pela ARMADURA DE OURO ! Isso mesmo. Todas as versões possuem sua Armadura de Ouro: Pégaso = Sagitário, Cisne = Aquário, entre Outros. Mas o que essas armaduras se destacarão além de Poder e Magias Exclusivas? Terão apenas UMA armadura de cada, Os eventos serão semanais, então os players que obterem as armaduras Terão a Armadura de Ouro por apenas 7 Dias até o próximo Torneio no Coliseu, onde todos serão Iguais e que vença o melhor lutador. Andamento • O Andamento do Jogo está Muito bem! A equipe está se esforçando para terminar o mais rápido Possível, Todos os dias Postamos as Novidades em nossa Página no Face. CLIQUE AQUI PARA IR! LANÇAMENTO DO JOGO: JANEIRO DE 2016 EQUIPE ● A equipe está Completa, mas possuimos vaga, Caso interesse, só acelerará o andamento do Jogo, mas independentemente, será Lançado em JANEIRO! ( / ) Mapper ( / ) Scripter/Programador: Há vaga, SE INTERESSAR MANDAR MENSAGEM NA PÁGINA! ( / / ) Spriters: Há vaga, SE INTERESSAR MANDAR MENSAGEM NA PÁGINA!
  20. Índice: └ INTRODUÇÃO └ Client └ Personagens └ Mapa └ Armaduras / Itens no Game └ Coliseu └ Andamento └ Equipe INTRODUÇÃO • Saint Seiya O Despertar Da Nova Era Será um jogo com grande fidelidade a história de Cavaleiros do Zodiaco, nossa ideia é resgatar as essências que mais destacaram o Tibia dos demais jogos, o RPG e a Fantástica Jogabilidade, visando sempre a diversão,RPG, missões em grupo e muito mais. CLIENT Personagens • O Jogo contará em sua Versão Beta Os 5 Principais Personagens que todos Nós conhecemos do Anime. Todos eles se destacarão pelas diferenças, ou seja serão destinguidos não apenas pela Outfit, e sim por todo o contexto da armadura, Shun Por exemplo, alem de ser extremamente forte, suas magias de proteção, que o destaca dos demais, estarão presentes no Game. Cavaleiro de Fênix Cavaleiro de Pégaso Cavaleiro de Dragão Cavaleiro de Andrômeda Cavaleiro de Cisne Mapa • O Mapa será 100% próprio, mantendo a originalidade do Saint Seiya, com gráficos bonitos ( baseados nos que se apresentam nas atuais versões do Tibia), porém totalmente Próprio e mantendo um aspecto de RPG bem claro e Marcante. Tal mapa será baseado em cidades e vilas antigas encontradas no anime clássico e no Lost Canvas, como a vila de Rodorio por exemplo. Por se tratar de algo antigo ( Medieval, assim por dizer ), deixará o jogo mais " realista " combinando com a jogabilidade. Armaduras / Itens no Game • A Idéia Original seria fazer diferentes armaduras para que ao decorrer do jogo, o jogador recolhesse peças para formar uma armadura Completa, mas sabemos que o que move jogadores, são os desafios, as missões em grupo e o Famoso " PVP ", é por isso que será pré-estabelecido as Vocações, que ao decorrer do jogo o Player irá encontrar diferentes maneiras de " Melhorar sua Armadura " transformando a antiga, em uma nova, ganhando habilidades novas e várias outras coisas que não irei dizer seus safadinhos Itens dentro do jogo serão praticamente parecidos com os do Tibia, a alteração é que Usarão apenas " LUVAS " como equipamento de ataque, pois nenhum deles usam espadas/machados, e também os Escudos darão Lugares a " Caixas de Armaduras / Itens dos Deuses " para diferenciar o jogo do tradicional TIBIA. Coliseu • O Coliseu era um dos Lugares que os cavaleiros batalharam pela armadura de ouro de Sagitário, e claro, não poderíamos deixar isto de fora, mas aí vocês me perguntam, Se já nasceremos com as vocações pelo o que batalharemos? Ouro? Itens? NÃO! Vocês batalharão pela ARMADURA DE OURO ! Isso mesmo. Todas as versões possuem sua Armadura de Ouro: Pégaso = Sagitário, Cisne = Aquário, entre Outros. Mas o que essas armaduras se destacarão além de Poder e Magias Exclusivas? Terão apenas UMA armadura de cada, Os eventos serão semanais, então os players que obterem as armaduras Terão a Armadura de Ouro por apenas 7 Dias até o próximo Torneio no Coliseu, onde todos serão Iguais e que vença o melhor lutador. Andamento • O Andamento do Jogo está Muito bem! A equipe está se esforçando para terminar o mais rápido Possível, Todos os dias Postamos as Novidades em nossa Página no Face. CLIQUE AQUI PARA IR! LANÇAMENTO DO JOGO: JANEIRO DE 2016 EQUIPE ● A equipe está Completa, mas possuimos vaga, Caso interesse, só acelerará o andamento do Jogo, mas independentemente, será Lançado em JANEIRO! ( / ) Mapper ( / ) Scripter/Programador: Há vaga, SE INTERESSAR MANDAR MENSAGEM NA PÁGINA! ( / / ) Spriters: Há vaga, SE INTERESSAR MANDAR MENSAGEM NA PÁGINA!
  21. Índice: └ INTRODUÇÃO └ Personagens └ Mapa └ Armaduras / Itens no Game └ Coliseu └ Andamento └ Equipe INTRODUÇÃO • Saint Seiya O Despertar Da Nova Era Será um jogo com totalmente fiel ao anime, nossa ideia é resgatar as essências que mais destacaram o Tibia dos demais jogos, o RPG e a Fantástica Jogabilidade, visando sempre a diversão,RPG, missões em grupo e muito mais. Personagens • O Jogo contará em sua Versão Beta Os 5 Principais Personagens que todos Nós conhecemos do Anime. Todos eles se destacarão pelas diferenças, ou seja serão destinguidos não apenas pela Outfit, e sim por todo o contexto da armadura, Shun Por exemplo, alem de ser extremamente forte, suas magias de Proteção que o destaca dos demais estará presente no Game. Cavaleiro de Fênix Cavaleiro de Pégaso Cavaleiro de Dragão Cavaleiro de Andrômeda Cavaleiro de Cisne Mapa • O Mapa será 100% próprio, mantendo a originalidade do Saint Seiya, com gráficos bonitos ( baseados nos que se apresentam nas atuais versões do Tibia), porém totalmente Próprio e mantendo um aspecto de RPG bem claro e Marcante. Tal Mapa Será baseado nas cidades Gregas onde se passaram o Anime, por se tratas de algo Antigo ( Medieval, assim por dizer ), deixará o jogo mais " realista " combinando com a jogabilidade. Armaduras / Itens no Game • A Idéia Original seria fazer diferentes armaduras para que ao decorrer do jogo, o jogador recolhesse peças para formar uma armadura Completa, mas sabemos que o que move jogadores, são os desafios, as missões em grupo e o Famoso " PVP ", é por isso que será pré-estabelecido as Vocações, que ao decorrer do jogo o Player irá encontrar diferentes maneiras de " Melhorar sua Armadura " transformando a antiga, em uma nova, Ganhando Habilidades Novas e Várias outras coisas que, não irei dizer seus safadinhos Itens dentro do jogo serão praticamente parecidos com os do Tibia, a alteração é que Usarão apenas " LUVAS " como equipamento de ataque, pois nenhum deles usam espadas/machados, e também os Escudos darão Lugares a " Caixas de Armaduras / Itens dos Deuses " para diferenciar o jogo do tradicional TIBIA. Coliseu • O Coliseu era um dos Lugares que os Aspirante batalhavam por suas Armaduras, e claro, não poderíamos deixar isto de fora, mas aí vocês me perguntam, Se já nasceremos com as vocações pelo o que batalharemos? Ouro? Itens? NÃO! Vocês batalharão pela ARMADURA DE OURO ! Isso mesmo. Todas as versões possuem sua Armadura de Ouro: Pégaso = Sagitário, Cisne = Aquário, entre Outros. Mas o que essas armaduras se destacarão além de Poder e Magias Exclusivas? Terão Apenas UMA armadura de cada, Os eventos serão semanais, então o Player que obterem as Armaduras Terão a Armadura de Ouro por apenas 7 Dias até o próximo Torneio no Coliseu, onde todos serão Iguais e que vença o Melhor duelista. Andamento • O Andamento do Jogo está Muito bem! A equipe está se esforçando para terminar o mais rápido Possível, Todos os dias Postamos as Novidades em nossa Página no Face. CLIQUE AQUI PARA IR! LANÇAMENTO DO JOGO: JANEIRO DE 2016 EQUIPE ● A equipe está Completa, mas possuimos vaga, Caso interesse, só acelerará o andamento do Jogo, mas independentemente, será Lançado em JANEIRO! ( / ) Mapper ( / ) Scripter/Programador: Há vaga, SE INTERESSAR MANDAR MENSAGEM NA PÁGINA! ( / / ) Spriters: Há vaga, SE INTERESSAR MANDAR MENSAGEM NA PÁGINA!
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