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Eai galera. Então, acabei de colocar meu servidor no host vps e percebi que quando logo com a conta do god que tem acesso admin (999999) no site e tento adicionar premium points pra qualquer jogador (qualquer mesmo, já tentei em mais de 20 tipos de nomes diferentes) não adiciona. Em explicação mais detalhada, quando eu escrevo o nome do jogador em "Enter Character Name" depois adiciono a quantidade de points em "Enter Points Amount" e clico em submit simplesmente não acontece nada, a página não atualiza nem nada, nem é adicionado os points na tabela "premium_points", não acontece nada mesmo. Alguém pode me ajudar? Não da nem pra adicionar novas coisas na loja que não seja items, as opções não mudam, só ficam em items Aqui os scripts: shopadmin.php shopsystem.php Abraço <3
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programação {Ajuda} Adaptar código para TFS 0.4
pergunta respondeu ao Clarym de Clarym em Programação
Não deu erro, mas o atributo do item não funcionou -
programação {Ajuda} Adaptar código para TFS 0.4
pergunta respondeu ao Clarym de Clarym em Programação
up up -
programação {Ajuda} Adaptar código para TFS 0.4
pergunta respondeu ao Clarym de Clarym em Programação
Ah sim, tudo bem. Da uma olhada quando você tiver um tempo livro então... up -
Modificador de attackspeed em Item e/ou skill.
tópico respondeu ao henriqueberro de Clarym em Linguagens de Programação
É, entendi. Então basicamente os fast attacks forçam mais a distro e conseguem chegar as vezes a 500ms?- 18 respostas
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- attackspeed
- velocidade de ataque
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Modificador de attackspeed em Item e/ou skill.
tópico respondeu ao henriqueberro de Clarym em Linguagens de Programação
E essa limitação no caso são os 2seg de espaço entre o ataque padrão?- 18 respostas
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- attackspeed
- velocidade de ataque
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programação {Ajuda} Adaptar código para TFS 0.4
pergunta respondeu ao Clarym de Clarym em Programação
Realmente, olhando assim uheuehe Mas da pra adaptar o código? -
Modificador de attackspeed em Item e/ou skill.
tópico respondeu ao henriqueberro de Clarym em Linguagens de Programação
Mas então os "fast attacks" dos famosos baiaks, eles não funcionam do jeito que deveriam?- 18 respostas
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- attackspeed
- velocidade de ataque
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programação {Ajuda} Adaptar código para TFS 0.4
pergunta respondeu ao Clarym de Clarym em Programação
aaah certo, entendi agora. Mas assim, preciso mais desse código pelo atributo do item... Então isso não seria algo tão absurdo aah sim, entendi. Mas eu quero mesmo pelo atributo do item... Então isso não seria algo tão terrível -
programação {Ajuda} Adaptar código para TFS 0.4
pergunta respondeu ao Clarym de Clarym em Programação
olha, eu testei um código de attack speed que funcionou em 0.4, aqui: uint32_t Player::getAttackSpeed() const { int32_t SpeedAttack; SpeedAttack = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_FIST, SKILL_LEVEL) * 10); if (SpeedAttack < 500) { return 500; } else { return (uint32_t) SpeedAttack; } } -
programação {Ajuda} Adaptar código para TFS 0.4
pergunta respondeu ao Clarym de Clarym em Programação
É a distro TFS 0.4 rev 3884 que eu baixei em outkro fórutkm mas acho que não posso linkar aqui então eu coloquei no dropbox: link os erros: 4256 \Source\player.cpp prototype for 'uint32_t Player::getAttackSpeed()' does not match any in class 'Player' 710 \Source\player.h uint32_t Player::getAttackSpeed() const 710 \Bony TheForgotten - Source\player.h *** [Obj/player.o] Error 1 -
programação {Ajuda} Adaptar código para TFS 0.4
pergunta respondeu ao Clarym de Clarym em Programação
Eu contatei ele, mas até agora nada... Vamos ver se sai algo -
programação {Ajuda} Adaptar código para TFS 0.4
pergunta respondeu ao Clarym de Clarym em Programação
É, deu erro kkk \Source\player.cpp 'const class Player' has no member named 'getExtraAttackSpeed' \Source\player.cpp *** [Obj/player.o] Error 1 -
Eai galera. Então, achei um código super útil aqui no fórum, mas ele é pra TFS 0.3.6 e eu fui compilar no TFS 0.4 e deu erro, então gostaria de que alguém me ajudasse a adaptar ele. O código é do henriqueberro e aqui está o tópico dele: link Mas pra facilitar aqui está o código: em player.cpp, procure a função: uint32_t Player::getAttackSpeed() e substituía ela toda por: uint32_t Player::getAttackSpeed() { int32_t weaponAttackSpeed = 0; int32_t minimumAttackSpeed = 500; Item* weapon = getWeapon(); if(weapon && weapon->getAttackSpeed() != 0) weaponAttackSpeed = floor ((int)weapon->getAttackSpeed()); // FORMULA int32_t attackSpeed = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_CLUB, SKILL_LEVEL) * 20) - weaponAttackSpeed; // CHECA A VELOCIDADE MÍNIMA if (attackSpeed && attackSpeed < minimumAttackSpeed) return minimumAttackSpeed; return attackSpeed; } No tópico diz que se adicionarmos a tag <attribute key="attackspeed" value="X"/> em algum item, o mesmo vai adicionar mais velocidade ao ataque, se eu colocar essa tag e um anel vai funcionar? Igual a tag "increaseMagicPercent"?
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Modificador de attackspeed em Item e/ou skill.
tópico respondeu ao henriqueberro de Clarym em Linguagens de Programação
Alguém pode adaptar o codigo pra TFS 0.4 rev 3884? To precisando muito dele!!!- 18 respostas
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- attackspeed
- velocidade de ataque
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Opa, meu amigo comentou comigo que viu seu tópico aqui no xtibia e cara, arrumei meu pc só pra participar, acho um idéia fantastica pra quem quer ter uma boa base e não ser leigo em scripting que nem eu. Com toda certeza vou participar
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Quais são as tags que coloca em global, talk e creature? E como modifica o script, o básico. Fala mais sobre ele =/
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Iae Bom, instalei um script de War System desse tópico instalei passo a passo 4 vezes e continua o erro, é o seguinte erro: Quando uma guild invita a outra para guerra ocorre tudo tranquilo, mas se os jogadores relogarem os escudos de war e a própria war some, tem como pegar white skull e tudo, e também depois que você reloga seu battle fica infinitamente, não sai, você não tem como deslogar mais. Alguém pode me ajudar?
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[Gesior Acc] Guild War System Com Escudos
tópico respondeu ao walefxavier de Clarym em Tutoriais de Websites
Estou com um problema, duas guilds entraram em guerra, mas após os líderes relogarem a guerra acabou e os escudos sumiram, por que? -
Iae Então, peguei um script de um npc que aparece de 60 em 60 minutos e some também em 60 minutos, mas queria colocar para quando o npc aparecer enviar uma mensagem para o servidor inteiro como se fosse um /b de god dizendo que o npc apareceu e que vai sumir em 60 minutos. Aqui o script: Espero que alguém ajude
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